网易杭州网络有限公司专利技术

网易杭州网络有限公司共有12238项专利

  • 本公开涉及一种声音的传播方法、装置、电子设备及计算机可读介质,属于计算机技术领域。该方法包括:确定地图中的多个区域,获取各个区域对应的声音区域点以及相邻两个区域之间的区域连接点,并得到传播连接图;响应于声音源点的声音传播事件,获取声音源...
  • 本申请提供了一种游戏中的光照采样方法、装置以及计算机设备,涉及游戏技术领域,缓解了错误的光照采样点导致光照运算资源产生浪费的技术问题。该方法包括:在所述游戏场景中,确定与所述虚拟模型表面的空间距离最近的目标空间,在所述目标空间中确定与所...
  • 本发明提供一种游戏中信息的显示方法、装置、游戏客户端及介质,涉及游戏技术领域。该游戏中信息的显示方法包括:响应针对游戏地图输入的定位点选择操作,确定定位点选择操作对应的目标定位点所在的区域范围;在图形用户界面的第一区域显示游戏地图,在图...
  • 本申请涉及游戏技术领域,尤其涉及一种游戏中、游戏外道具操作控制方法及装置。本申请通过响应道具背包的打开操作,在图形用户界面上展示背包道具列表,并在展示背包道具列表时,响应快捷道具列表的呼出操作,在图形用户界面上展示快捷道具列表,进一步地...
  • 本申请提供了一种虚拟资产处理的方法及装置,该方法首先获取第一版本的资产运行软件对应的虚拟资产文件;然后,获取所述虚拟资产文件中的材质数据集合,所述材质数据集合中包括两个以上材质的各维度的参数数据,所述两个以上的材质的种类相同;其次,针对...
  • 本发明提供了一种虚拟角色捏脸方法、装置和终端设备。其中,该方法包括:响应模型选择操作,从初始模型库中确定目标初始模型;接收扫描获得的真实脸部数据,基于真实脸部数据生成脸部仿生模型;应用脸部仿生模型替换目标初始模型中的脸部模型。该方式中可...
  • 本申请提供一种文本写作风格处理方法、装置、设备及存储介质,涉及计算机技术领域。该包括:获取目标应用场景的第一写作风格的输入文本;采用预先训练的目标应用场景的写作风格迁移模型,对输入文本进行处理,得到与输入文本语义相同的第二写作风格的文本...
  • 本申请提供了一种故事生成的方法、装置、计算机设备和介质,所述方法包括:获取用户所输入的第一故事段落;将所述第一故事段落和所述第一故事段落中出现的人物名称均输入到训练完成的语句生成模型中,以得到目标第二故事段落;所述目标第二故事段落中出现...
  • 本申请提供一种图像资源检测方法、装置、设备及存储介质,涉及软件工程技术领域。该方法包括:获取主工程的代码文件的改动说明信息;根据所述改动说明信息确定改动图像资源的标识;向所述主工程关联的每个模块工程的代码管理设备发送图像资源检测请求,其...
  • 本发明提供了一种文本分类方法、装置和电子设备,该方法首先将目标文本转换为与该目标文本相匹配的符号串;进而将该符号串输入至包含有第一子模型和第二子模型的分类模型中;通过第一子模型对符号串进行特征提取,得到符号串的多组特征数据;通过第二子模...
  • 本申请提供一种语料的意图识别方法及装置、电子设备、存储介质,该方法包括:提取待识别语料的语料特征;根据语料特征确定待识别语料的至少两个相似意图;将待识别语料作为相似意图所对应意图模型的输入,得到意图模型输出的置信度;根据置信度,确定待识...
  • 本申请提供一种互动阅读作品的剧情恢复方法、装置、设备及存储介质,涉及存档恢复技术领域。该方法包括:响应接收到的剧情恢复操作,获取存档信息,其中,存档信息包括:剧情要素信息和恢复数组,恢复数组中记录有:至少一个恢复对象的信息;从至少一个恢...
  • 本申请提供了一种游戏虚拟宠物的获取方法、系统、电子设备和存储介质,其中,该方法包括:响应设置指令,从第一账号所拥有的虚拟宠物中确定可借用虚拟宠物;并在所第二图形用户界面中提供一可借用虚拟宠物列表;响应通过第二图形用户界面发送虚拟宠物临时...
  • 本申请提供了一种虚拟角色的捏脸处理方法、装置及可读存储介质,其中,所述捏脸处理方法包括:首先,获取用户上传的真实场景中的真实脸部图像;然后,根据获取到的所述真实脸部图像生成对应的中间风格脸部图像;最后,再根据生成的所述中间风格脸部图像对...
  • 本发明提供了一种游戏道具的整理方法、装置和电子设备,响应于道具整理指令,获取道具整理指令对应的玩家的道具集合;从道具集合中获取至少一对道具对;针对每对道具对,将道具对中的第一道具的道具信息和第二道具的道具信息输入至预先训练完成的道具顺序...
  • 本发明实施例提供了一种游戏中虚拟攻击控制方法、装置、电子设备及存储介质,通过第一终端设备提供图形用户界面,所述的方法包括:在所述图形用户界面上提供第一准心,所述第一准心用于指示虚拟攻击的第一位置;响应作用于所述图形用户界面的准心触发操作...
  • 本申请提供一种游戏角色的传送方法、装置、电子设备及存储介质,涉及游戏技术领域。其中,通过第一终端设备的图形用户界面显示游戏世界的当前游戏场景画面,当前游戏场景画面中包括游戏角色,图形用户界面上所显示的当前游戏场景画面通过虚拟摄像机确定;...
  • 本申请提供一种地图场景预加载方法、模型训练方法、设备及存储介质,涉及游戏技术领域。该方法通过接收游戏客户端发送的预测请求,根据预测请求,通过场景预加载模型预测下一目标场景,获取预测结果,进而可以向游戏客户端发送该预测结果,其中,该预测结...
  • 本申请提供了一种游戏装备的处理方法、装置、电子设备及存储介质,所述处理方法包括:在图形用户界面中显示当前游戏对应的游戏装备,所述游戏装备的类型包含已购游戏装备和未购游戏装备,所述已购游戏装备为所述目标游戏角色已购买的游戏装备,所述未购游...
  • 本申请提供了一种地图控制方法、装置、电子设备和存储介质,其中,该方法包括:响应作用于方向控制按键的控制操作,控制虚拟角色在图形用户界面显示的游戏场景中进行移动;响应滑动操作,控制方向控制按键按照滑动操作在图形用户界面上进行移动,并且当方...