游戏画面的处理方法、装置及电子装置制造方法及图纸

技术编号:25741144 阅读:33 留言:0更新日期:2020-09-25 20:54
本发明专利技术公开了一种游戏画面的处理方法、装置及电子装置。该方法包括:获取第一终端和至少一个第二终端登录服务器的多个游戏账号;根据游戏主账号向第一终端发送第一游戏画面,以及根据每个第二终端对应的游戏子账号向至少一个第二终端发送对应的第二游戏画面,第一游戏画面和第二游戏画面均为游戏场景的部分画面并且第二游戏画面与第一游戏画面在游戏场景中满足指定位置关系。本发明专利技术解决了相关技术中在移动终端的触控显示屏上所显示的游戏画面受限于触控显示屏的显示尺寸、所呈现的游戏场景内视野范围存在一定局限性的技术问题。

【技术实现步骤摘要】
游戏画面的处理方法、装置及电子装置
本专利技术涉及计算机领域,具体而言,涉及一种游戏画面的处理方法、装置及电子装置。
技术介绍
目前,在相关技术中所提供的移动终端游戏中,通常会受限于通讯信号以及终端设备自身的硬件性能,游戏玩家往往只能通过当前正在使用的移动终端的触控显示屏,在屏幕的显示范围内浏览到相应的游戏画面。然而,对于运行在移动终端上的游戏而言,其虽然能够为游戏玩家带来随时随地可以进行游戏的便捷性,但是不可回避的问题在于:触控显示屏的显示尺寸明显较小。为了克服该问题,相关技术中还提供了移动终端投屏技术,通过将移动终端与大屏终端(例如:电视、机顶盒、投影仪等终端设备)进行无线连接,从而能够快速地将移动终端的触控显示屏上所显示的游戏画面投屏至大屏终端,以便更加方便游戏玩家查看移动终端的触控显示屏上所显示的游戏画面。但是,即便如此,使用投屏技术仍然仅能够对移动终端的触控显示屏上所显示的游戏画面进行放大,但是却无法扩大游戏场景内的视野范围。针对上述的问题,目前尚未提出有效的解决方案。
技术实现思路
<br>本专利技术至少本文档来自技高网...

【技术保护点】
1.一种游戏画面的处理方法,其特征在于,包括:/n获取第一终端和至少一个第二终端登录服务器的多个游戏账号,其中,所述多个游戏账号包括:所述第一终端对应的游戏主账号,以及所述至少一个第二终端中每个第二终端对应的游戏子账号,所述游戏主账号与每个第二终端对应的游戏子账号相关联;/n根据所述游戏主账号向所述第一终端发送第一游戏画面,以及根据每个第二终端对应的游戏子账号向所述至少一个第二终端发送对应的第二游戏画面,所述第一游戏画面和所述第二游戏画面均为游戏场景的部分画面并且所述第二游戏画面与所述第一游戏画面在所述游戏场景中满足指定位置关系。/n

【技术特征摘要】
1.一种游戏画面的处理方法,其特征在于,包括:
获取第一终端和至少一个第二终端登录服务器的多个游戏账号,其中,所述多个游戏账号包括:所述第一终端对应的游戏主账号,以及所述至少一个第二终端中每个第二终端对应的游戏子账号,所述游戏主账号与每个第二终端对应的游戏子账号相关联;
根据所述游戏主账号向所述第一终端发送第一游戏画面,以及根据每个第二终端对应的游戏子账号向所述至少一个第二终端发送对应的第二游戏画面,所述第一游戏画面和所述第二游戏画面均为游戏场景的部分画面并且所述第二游戏画面与所述第一游戏画面在所述游戏场景中满足指定位置关系。


2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在所述根据所述游戏主账号向所述第一终端发送所述第一游戏画面,以及根据每个第二终端对应的游戏子账号向所述至少一个第二终端发送所述第二游戏画面之后,所述方法还包括:
接收所述第一终端发送的游戏控制指令;
响应所述游戏控制指令,对所述第一游戏画面进行更新以得到第三游戏画面;
获取与所述第三游戏画面满足所述指定位置关系的第四游戏画面,其中,所述第四游戏画面用于对所述第二游戏画面进行更新;
根据所述游戏主账号向所述第一终端发送所述第三游戏画面,以及根据每个第二终端对应的游戏子账号向所述至少一个第二终端发送所述第四游戏画面。


3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述第二游戏画面与所述第一游戏画面在所述游戏场景中满足所述指定位置关系包括:
所述第二游戏画面是以所述第一游戏画面为中心画面,环绕所述第一游戏画面分布且与所述第一游戏画面之间存在相对位置关系的游戏画面。


4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在根据每个第二终端对应的游戏子账号向所述至少一个第二终端发送所述第二游戏画面之前,所述方法还包括:
获取每个第二游戏画面与对应的游戏子账号之间的映射关系...

【专利技术属性】
技术研发人员:钱子玮冯鸣
申请(专利权)人:网易杭州网络有限公司
类型:发明
国别省市:浙江;33

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