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网易杭州网络有限公司专利技术
网易杭州网络有限公司共有12238项专利
生成数据查询语句的方法和装置、服务器及存储介质制造方法及图纸
本申请涉及数据管理技术领域,尤其涉及一种生成数据查询语句的方法和装置、服务器及存储介质,其中,生成数据查询语句的方法包括:接收数据查询的目标字段;根据目标字段,基于预存的数据表,提取数据表中的列名包含目标字段的目标数据列,目标数据列包括...
信息获取方法、装置、设备及存储介质制造方法及图纸
本申请实施例提供一种信息获取方法、装置、设备及存储介质,该方法包括:接收客户终端发送的第一请求,第一请求包括客户终端的标识和第一时间戳;从数据库中查找标识对应的第一赛季标识;根据第一赛季标识和第一时间戳,确定目标服务器,并向目标服务器发...
游戏中的虚拟单位选取方法及装置、存储介质及电子设备制造方法及图纸
本公开涉及人机交互技术领域,提供了一游戏中的虚拟单位选取方法及装置、计算机可读存储介质和电子设备。其中,上述方法包括:响应于针对图形用户界面中的预设控件的选择操作,在图形用户界面中显示与所述预设控件关联的选择框;响应于针对所述选择框的控...
动物脸部美颜方法、装置、存储介质和电子设备制造方法及图纸
本公开提供了一种动物脸部美颜方法、装置、存储介质和电子设备,涉及人工智能技术领域,该动物脸部美颜方法,基于训练得到的动物脸部检测模型确定待美颜图像中目标动物的脸部位置信息;基于脸部位置信息获取待美颜图像中目标动物的脸部区域图像;基于训练...
游戏内容回放方法和装置、可读存储介质、电子设备制造方法及图纸
本公开是关于一种游戏内容回放方法和装置、可读存储介质、电子设备,涉及计算机技术领域,该方法包括:获取游戏场景中产生交互事件的第一时间,根据所述第一时间确定与所述交互事件对应的第二时间;其中,所述第二时间早于所述第一时间;从所述第二时间至...
一种游戏中的角色控制方法、角色控制装置、设备和介质制造方法及图纸
本申请提供了一种游戏中确定攻击目标的方法、装置、设备和介质,包括:响应所述玩家角色自动攻击功能的开启,在所述图形用户界面中显示有所述玩家角色的玩家角色标识控件,并控制所述玩家角色在该玩家角色对应的当前回合攻击至少一个所述攻击角色;在所述...
一种游戏控制的方法、装置、设备及存储介质制造方法及图纸
本申请提供一种游戏控制的方法、装置、设备及存储介质,属于界面操作交互技术领域。该方法包括:响应于虚拟物资的获取指令,控制游戏中的虚拟对象获取用于虚拟武器的虚拟弹夹,并装入虚拟对象对应的虚拟背包中,虚拟物资包含虚拟弹夹;确定与虚拟弹夹适配...
游戏中的信息处理方法、装置、设备及存储介质制造方法及图纸
本申请提供一种游戏中的信息处理方法、装置、设备及存储介质,涉及游戏技术领域。该方法包括:获取所述虚拟游戏场景中所述受控虚拟角色所在预设范围内的环境颜色,和所述受控虚拟角色所穿戴的多个虚拟外观对象的颜色;根据所述环境颜色和每个虚拟外观对象...
一种游戏信息提醒方法、装置、设备及存储介质制造方法及图纸
本申请提供一种游戏信息提醒方法、装置、设备及存储介质,涉及游戏技术领域。玩家终端设备上设置有与游戏相关联的微型应用组件,该方法包括:从游戏服务器中获取游戏进度数据,并将该游戏进度数据显示在微型应用组件的第一显示区域;从游戏服务器中获取游...
游戏中道具的操作方法、触控终端、电子设备及存储介质技术
本申请提供了一种游戏中道具的操作方法、触控终端、电子设备及存储介质,其中,操作方法包括在至少一个道具栏中的第一目标道具图标受第一触控操作被选中的情况下,响应作用于图形用户界面的预设区域上的预设触控事件,根据预设触控事件调整道具栏中的第一...
显示对象的屏幕适配方法及装置、电子设备和存储介质制造方法及图纸
本申请涉及设备显示技术领域,尤其涉及一种显示对象的屏幕适配方法及装置、电子设备和存储介质,其中,显示对象的屏幕适配方法包括:确定待显示的显示对象的目标尺寸单位和屏幕的屏幕尺寸单位;基于目标尺寸单位和屏幕尺寸单位,确定目标尺寸单位和屏幕尺...
界面控制方法、装置和电子设备制造方法及图纸
本发明提供了一种界面控制方法、装置和电子设备。其中,该方法包括:响应于针对实际输入控件的焦点获取操作,在第二显示区加载伪输入控件,将焦点分配至第二显示区中;基于分配后的焦点的位置和预留显示区对图形用户界面显示的内容进行高度动态变换操作;...
游戏的信息处理方法、装置、电子设备及存储介质制造方法及图纸
本申请提供一种游戏的信息处理方法、装置、电子设备及存储介质,涉及游戏技术领域。该方法包括:获取目标疾病;根据目标疾病的触发几率和触发间隔确定虚拟城市中的当前传播目标疾病,当前传播目标疾病设置为以预设速率在虚拟城市中进行传播;在图形用户界...
游戏多端登录控制方法、装置以及终端设备、服务器制造方法及图纸
本申请提供了一种游戏多端登录控制方法、装置以及终端设备、服务器,涉及游戏登录技术领域,该方法包括:第一终端向服务器发送第一登录请求;当服务器在接收到第一登录请求后确定目标账号的状态为在第二终端保持登录状态时,向第二终端发送第一保持挂起请...
游戏中虚拟道具的切换方法、装置以及触控终端制造方法及图纸
本申请提供了一种游戏中虚拟道具的切换方法、装置以及触控终端,涉及游戏技术领域,缓解了切换虚拟道具的操作便捷度较低的技术问题。该方法包括:响应于针对道具选择控件的触发操作,确定道具选择控件对应的多个道具选项;其中,多个道具选项分别对应第一...
游戏的信息处理方法、装置、电子设备及存储介质制造方法及图纸
本申请提供一种游戏的信息处理方法、装置、电子设备及存储介质,涉及游戏技术领域。该方法包括:响应在图形用户界面上针对游戏中的虚拟对象的选择操作,确定一目标虚拟对象并确定目标虚拟对象对应的疾病信息,疾病信息包括疾病名称和症状信息;根据目标虚...
文本处理方法、装置、电子设备及存储介质制造方法及图纸
本申请提供一种文本处理方法、装置、电子设备及存储介质,涉及信息处理技术领域。该方法包括:获取待处理的文本的实体信息、以及归一化后的文本;将待处理的文本输入预先训练的意图识别模型中,获取待处理的文本的意图信息,意图识别模型基于抽取的原子意...
游戏中人格数据的确定方法、装置以及电子终端制造方法及图纸
本发明提供了一种游戏中人格数据的确定方法、装置以及电子终端,涉及游戏技术领域,缓解了现有游戏中确定出的人格数据精确度较低的问题。该方法包括:响应于针对在图形用户界面上显示的至少一个游戏事件的选择操作,确定选择操作对应的目标选择结果;根据...
节点显示方法、装置、电子设备及存储介质制造方法及图纸
本申请提供一种节点显示方法、装置、电子设备及存储介质,涉及界面显示技术领域。该节点显示方法通过终端设备显示图形用户界面,图形用户界面显示有节点显示区域,节点显示区域包括:至少一个节点,至少一个节点包括:互斥节点,该方法包括:响应于针对互...
图片处理方法及装置、计算机可读存储介质、电子设备制造方法及图纸
本公开属于计算机技术领域,涉及一种图片处理方法及装置、计算机可读存储介质、电子设备。该方法包括:获取与目标游戏场景对应的世界矩阵数据,并根据世界矩阵数据确定模型缩放比例;获取目标模型在目标游戏场景中的空间位置信息,并根据模型缩放比例将空...
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