网易杭州网络有限公司专利技术

网易杭州网络有限公司共有12238项专利

  • 本公开涉及人机交互技术领域,具体涉及一种虚拟对象控制方法、装置、存储介质及电子设备。该虚拟对象控制方法包括:在图形用户界面上显示处于初始动作的虚拟对象;响应作用于第一控件的第一触控操作,控制虚拟对象从初始动作切换为第一动作;接收作用于第...
  • 本公开实施例提供了一种性能数据监控方法、装置、介质及电子设备。该方法包括:获取游戏客户端上报的多个维度中各个维度的性能数据;根据预设报警规则对性能数据进行扫描,得到满足预设报警规则的各个维度的报警数据;确定报警数据中的冗余报警数据,对冗...
  • 本申请提供一种账户合约的处理方法、装置、设备及存储介质,属于区块链合约技术领域。该方法应用于区块链节点,区块链节点上部署有账户合约,账户合约包括:一个控制账户以及多个恢复账户,该方法包括:响应于第一账户发起的更换控制账户指令,向至少一个...
  • 本公开实施例是关于一种触控事件的处理方法及装置、存储介质、电子设备,涉及人机交互技术领域,该方法包括:在检测到图形用户界面上发生触控事件时,为触控事件配置初始事件标识;其中,图形用户界面被配置为同时具有滑动功能以及展示功能的触控层;获取...
  • 本公开涉及一种游戏中的交互控制方法、装置、电子设备及计算机可读介质,属于游戏技术领域。该方法包括:响应作用于目标显示区域中的目标虚拟元素的拖拽操作,获取所述拖拽操作在第一预设拖拽方向上的第一拖拽距离,其中,所述虚拟元素为技能指示元素或角...
  • 本公开实施例是关于一种树状链式地图的生成方法及装置、存储介质、电子设备,涉及计算机技术领域,该方法包括:获取当前游戏场景中所包括的交互控件,并对每一个交互控件进行抽象处理,得到各交互控件的节点;分别以具有最高层级的交互控件的节点作为根节...
  • 本公开提供了一种脸部的检测模型训练方法、识别方法、装置、介质和设备,涉及人工智能技术领域。该脸部的检测模型训练方法是分别基于目标动物的正脸和非正脸的样本图像训练得到的,可以对待检测图像中目标动物的正脸与非正脸进行全面识别,从而解决了现有...
  • 本申请提供一种游戏的信息处理方法、装置、电子设备及存储介质,涉及游戏技术领域。该方法包括:响应于针对第一虚拟建筑的添加操作,在游戏场景中添加第一虚拟建筑;基于游戏中处于伤病状态下的第一虚拟对象的属性信息以及第一虚拟建筑的属性信息,以第一...
  • 本申请提供一种文件存证方法、装置、系统、设备和存储介质,该方法包括:获取待存证的预设文件;计算所述预设文件的第一密文哈希值,并发送加密后的所述预设文件至服务器;接收所述服务器返回的所述预设文件的存储地址;根据所述第一密文哈希值和所述存储...
  • 本申请提供一种智能合约的跨链调用方法及装置、电子设备、计算机可读存储介质,该方法包括:响应于针对第一智能合约的触发指令,通过预设编译器将所述第一智能合约的合约源码编译为可执行指令串;判断所述可执行指令串中是否存在指定外部调用指令;若是,...
  • 本发明提供了一种用户分类网络的训练方法、用户分类方法及装置,包括:获取训练数据集;其中,训练数据集是基于历史角色创建数据构建的,训练数据集包括携带有用户类别标签的训练数据;利用训练数据集对初始模型组合进行训练评估,得到至少一个目标模型组...
  • 本申请提供一种游戏中虚拟对象控制方法、装置、电子设备及存储介质,涉及游戏技术领域。该方法包括:在图形用户界面上提供一虚拟对象驻留区,虚拟对象驻留区根据触发指令显示多个待选虚拟对象;响应于针对多个待选虚拟对象的选择指令,从多个待选虚拟对象...
  • 本申请提供了一种用户选择行为获取方法、装置、客户端以及服务端设备,涉及计算机技术领域,缓解了JavaScript与HTML结构冲突,带来的用户体验较差的技术问题。该方法包括:遍历用于生成问卷的问卷数据中每个数组,按照预设的CSS规则方式...
  • 本发明提供了一种游戏中的显示控制方法、装置及电子设备。其中,该方法包括:获取当前时刻游戏的音源对应的目标音频信息;确定目标音频信息对应的目标滤镜影响因子;获取该目标滤镜影响因子对应的滤镜可视化图像;在图形用户界面显示包含有该滤镜可视化图...
  • 本申请提供一种游戏场景的处理方法、装置、设备及存储介质,涉及游戏领域。该方法包括根据游戏内的当前时间,从预设的昼夜变化配置表中确定所述当前时间所在的第一时间段对应的第一光照类型;所述昼夜变化配置表中包括多个时间段和光照类型的对应关系,不...
  • 本申请提供一种游戏场景的天气控制方法、装置、设备及存储介质,涉及游戏技术领域。该方法包括:从预设的多个天气组内确定一第一目标天气组;其中,所述天气组中包括多个天气单元,及各所述天气单元对应的持续时间,所述天气单元用于确定所述游戏场景对应...
  • 本申请提供了一种绘图处理方法、装置、电子设备及存储介质,通过电子设备显示图形用户界面;图形用户界面的显示内容包含一绘图区域;方法包括:响应于针对绘图区域的绘图操作,在绘图区域绘制绘图操作对应的图像,并生成与图像对应的历史图层;其中,多个...
  • 本申请提供了一种游戏中的信息提示方法、装置、电子设备及存储介质,包括:响应在图形用户界面中显示的具有初始行为状态的玩家角色的移动指令,控制玩家角色在游戏场景中进行移动,并显示玩家角色移动而形成的第一游戏界面;响应于玩家角色针对游戏场景中...
  • 本申请提供一种游戏显示方法、装置、电子设备及存储介质,涉及游戏技术领域。该方法包括:显示第一虚拟对象对应的游戏界面;响应于预设的游戏事件,获取第二虚拟对象在游戏场景中的线索信息,并更新至少一第二虚拟对象的当前嫌疑值,其中,线索信息为响应...
  • 本发明提供了一种游戏中的信息交互方法、装置和电子设备;其中,该方法包括:确定第一虚拟对象针对游戏场景中的目标对象执行第一目标交互操作,控制生成与第一虚拟对象相对应的线索信息,并将线索信息与目标对象进行关联设置,目标对象为如下至少一种:第...