网易杭州网络有限公司专利技术

网易杭州网络有限公司共有12305项专利

  • 本公开提供了一种语音的提示方法、装置以及电子终端,涉及游戏技术领域,缓解了在游戏中玩家难以将发言方与对应的虚拟角色相匹配的技术问题。该方法包括:响应于语音信号的播放,在图形用户界面中语音信号对应的用户标识的对应位置显示第一提示标识;其中...
  • 本申请公开了一种游戏中虚拟镜头控制方法、装置、设备及介质,应用于游戏技术领域,用以解决现有技术中通过游戏控制设备上的镜头控制部件控制虚拟镜头时的效率较低,从而影响游戏体验的问题。具体为:接收游戏控制设备发送的第一镜头控制指令,其中,第一...
  • 本申请提供了一种全图化数据处理方法、装置、设备及存储介质,涉及数据地图技术领域,该方法包括通过对采集到的一种或多种外部物理引擎的初始数据资源进行统一图建模处理,得到目标领域模型;目标领域模型通过图化资源和图化关系进行表征;基于目标领域模...
  • 本申请提供了技能释放信息的提示方法、装置、电子设备及存储介质,在接收到关联指令时,可以将具备第一技能的第一虚拟角色与具备第二技能的第二虚拟角色建立技能关联关系,响应第一虚拟角色的第一技能的状态变化,向第二终端发送所述第一技能的状态信息;...
  • 本申请提供一种虚拟对象显示方法、装置、计算机设备和存储介质,属于计算机技术领域。所述方法包括:获取当前游戏画面,当前游戏画面包括虚拟场景中的多个虚拟对象,各虚拟对象对应一种初始显示样式;根据当前游戏画面中的焦点的位置,确定当前游戏画面中...
  • 本申请实施例公开了一种虚拟植物的动画制作方法、装置、存储介质及计算机设备。该方法包括:获取待进行动画渲染的虚拟植物模型,并基于虚拟植物模型对应的结构信息对虚拟植物模型进行处理,以生成虚拟植物模型对应的第一纹理贴图;基于第一纹理贴图,计算...
  • 本公开提供一种调用关系分析方法、装置、存储介质与电子设备,涉及计算机技术领域,该调用关系分析方法包括:获取待分析对象的一个或多个目标关联对象,并确定各目标关联对象所对应的功能模块,目标关联对象为直接或间接调用待分析对象的对象;基于各目标...
  • 本申请提供了一种数据代码处理方法及装置、电子设备、存储介质,其中,方法包括:响应于针对目标版本的应用程序的运行指令,从版本差异信息数据表中获取目标差异类型和目标差异数据代码;当目标差异类型为全覆盖类型时,将目标差异数据代码确定为目标版本...
  • 本申请实施例公开了一种游戏对象的编号生成方法、装置、计算机设备及存储介质,通过获取游戏对象需要生成的乱序标识的标识位数和在目标游戏中的顺序编号;确定标识位数下标识取值的最大区间范围对应的多层级编号区间;基于每一层级的编号区间的最大值和其...
  • 本公开是关于一种信息处理方法和装置、存储介质、电子设备,涉及计算机技术领域,该方法包括:获取游戏中虚拟对象的当前位置以及相对于所述当前位置的上一合法位置;对所述当前位置以及所述上一合法位置进行射线检测,获取通过所述射线检测得到的碰撞面,...
  • 本发明的实施例提供了一种即时语音通信方法、装置、电子设备及存储介质,涉及数据处理领域,应用于即时语音通信系统中的发送端,方法包括:对输入的语音数据进行解析,得到语音标签以及语音标签的第一时间点;根据语音标签,从预设表情包数据库中确定语音...
  • 本申请公开了一种游戏中的信息处理方法、装置、设备及介质,应用于游戏技术领域,用以解决现有技术存在平衡效果不佳、适配性较差的问题。具体为:获取目标玩家的游戏操作行为画像;基于目标玩家的游戏操作行为画像,确定目标玩家的游戏操作能力;基于目标...
  • 本申请实施例公开了一种多视频播放的处理方法、装置、计算机设备及存储介质,方法包括:获取视频流播放场景下的第一视频队列和第二视频队列;当接收到针对待播放视频中目标视频的抢占播放指令,将所述目标视频添加到第一视频队列中;若当前正在播放目标待...
  • 本发明涉及直播技术领域,公开了一种混合直播方法、装置、设备及存储介质。该方法包括:获取待播出的直播空间的实时直播内容,并分别抓取各实时直播内容中的原始场景元素;按照直播空间对应的直播场景参数,对原始场景元素进行空间效果的协同调整,得到最...
  • 本申请公开了一种虚拟模型的滤光镜效果渲染方法、装置及存储介质。该方法包括:获取第一贴图和光学视角参数,其中,光学视角参数用于确定虚拟模型的滤光镜效果的光学表现;基于第一贴图和光学视角参数,生成第一遮罩;根据光学视角参数,对第一贴图进行光...
  • 本申请公开了一种游戏角色的控制方法、装置、电子设备和计算机可读存储介质;本申请通过响应游戏角色与虚拟掩体中的第一虚拟掩体的位置满足预设位置关系,在第一虚拟掩体的关联区域显示蹲伏控件;响应针对蹲伏控件的第一触控操作,控制游戏角色进入第一虚...
  • 本申请实施例公开了一种游戏技能释放方法、装置、计算机设备及存储介质。本方案在检测到玩家在目标游戏的图形用户界面的技能释放操作时,根据技能释放操作在图形用户界面的结束位置与玩家控制的虚拟对象的位置生成技能释放角度与技能释放范围,然后根据目...
  • 本公开涉及游戏技术领域,具体涉及一种虚拟足球控制方法、虚拟足球控制装置、计算机可读存储介质及电子设备,上述方法包括:响应于针对虚拟足球的射门操作,获取射门操作的蓄力时间;其中,针对虚拟足球的射门操作用于控制游戏虚拟球员执行射门游戏动作;...
  • 本申请实施例公开了一种目标位置的交互方法、装置、电子设备和计算机可读存储介质;本申请实施例可显示当前运行游戏的具有初始视角的第一游戏界面;响应于在所述第一游戏界面的视角切换区域的连续触控操作,按照预设屏幕位置在所述第一游戏界面增加显示准...
  • 本公开是关于一种环境光遮蔽实现方法和装置、计算机存储介质、电子设备,涉及计算机技术领域,该方法包括:获取目标模型、所述目标模型的包围盒范围,确定所述目标模型的片元相对于所述包围盒范围的相对位置;基于所述片元相对于所述包围盒范围的相对位置...