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网易杭州网络有限公司专利技术
网易杭州网络有限公司共有12305项专利
游戏控制的方法、装置、存储介质及电子设备制造方法及图纸
本公开提供一种游戏控制的方法、装置、存储介质及电子设备;涉及虚拟交互技术领域。所述方法包括:响应针对所述虚拟摄像头的视野调整操作,调整所述第一准心的位置;响应针对所述第一准心的锁定操作,控制所述第一准心固定于当前位置并在所述图形用户界面...
文件处理方法及装置、介质、电子设备制造方法及图纸
本公开属于计算机技术领域,涉及一种文件处理方法及装置、介质、电子设备。该方法包括:获取与模型文件夹对应的文件夹名称,并获取第一文件路径以及与第一文件路径对应的第一模型文件;根据文件路径检索与第一模型文件关联的第二模型文件,以将第一模型文...
游戏的显示控制方法、装置、终端设备及存储介质制造方法及图纸
本发明提供了一种游戏的显示控制方法、装置、终端设备及存储介质,包括:将虚拟摄像头与虚拟球体在虚拟场景中的位置相关联,以根据虚拟球体的位置变化控制虚拟摄像头的移动;响应虚拟球体处于被任一虚拟角色持有的状态,控制虚拟球体以第一样式显示;响应...
游戏中的信息处理方法、装置、电子设备及存储介质制造方法及图纸
本公开提供了一种游戏中的信息处理方法、装置、电子设备及存储介质,通过终端设备提供第一图形用户界面,在第一虚拟对象对应的情景参数满足触发条件时,会根据第一目标表情的类型确定第二虚拟对象,并向第二虚拟对象发送第一目标表情,以通过第二虚拟对象...
一种游戏中的交互提示方法、装置、设备及存储介质制造方法及图纸
本申请提供了一种游戏中的交互提示方法、装置、设备及存储介质,该交互提示方法包括:检测第一玩家和/或第一虚拟角色的异常游戏事件;响应于检测到第一玩家和/或第一虚拟角色出现异常游戏事件,在图形用户界面上显示针对异常游戏事件的纠错提示信息。通...
游戏中离线数据的处理方法、装置、服务器及存储介质制造方法及图纸
本发明提供了一种游戏中离线数据的处理方法、装置、服务器及存储介质,包括:获取待处理离线数据;从所述候选离线数据处理进程中确定目标离线数据处理进程;向所述目标离线数据处理进程发送所述待处理离线数据对应的注册消息,以通过所述目标离线数据处理...
执行进度获取方法、装置、电子设备及存储介质制造方法及图纸
本申请涉及游戏数据处理技术领域,具体涉及一种执行进度获取方法、装置、电子设备及存储介质。本申请实施例提供的执行进度获取方法包括:获取目标任务的编码信息,目标任务为多个游戏任务中,被游戏角色执行完成、且完成时间距离当前时刻最近的游戏任务;...
游戏中的显示方法、装置、终端设备及介质制造方法及图纸
本发明提供一种游戏中的显示方法、装置、终端设备及介质,涉及计算机技术领域。该方法包括:响应针对受控虚拟角色的移动控制指令,控制受控虚拟角色在游戏场景中移动;根据受控虚拟角色的位置和目标虚拟对象的位置,确定目标虚拟对象相对于受控虚拟角色的...
游戏中技能释放的方法、装置、终端设备和存储介质制造方法及图纸
本申请提供了一种游戏中技能释放的方法、装置、终端设备和存储介质,涉及游戏技术领域,该方法应用于终端设备,终端设备用于提供一图形用户界面,图形用户界面上显示有连招攻击控件和多个技能控件;方法包括:响应于针对连招攻击控件和技能控件的技能组合...
模型分区贴图的生成方法、装置和电子设备制造方法及图纸
本发明提供了一种模型分区贴图的生成方法、装置和电子设备;其中,该方法包括:设置目标模型的边界盒、连续面和过渡区间范围值;目标模型位于边界盒内部的封闭空间;连续面将目标模型分割为至少两部分;基于连续面和过渡区间范围值,将封闭空间划分为多个...
位置信息的显示方法、装置和电子设备制造方法及图纸
本发明提供了一种位置信息的显示方法、装置和电子设备,在图形用户界面上显示区域监测标识,区域监测标识包括多个区域标识,确定目标虚拟对象,并获取目标虚拟对象在游戏场景中的目标位置信息;根据目标位置信息从多个区域标识确定目标区域标识,根据目标...
数据处理方法、装置、服务器及存储介质制造方法及图纸
本申请提供了一种数据处理方法、装置、服务器及存储介质,涉及计算机技术领域。该方法通过获取至少一个数据表,该至少一个数据表是基于数据类型计算逻辑对原始数据进行处理得到的,之后根据用户对应的权限的加密参数,对至少一个数据表进行加密处理,得到...
剪切板内容的读取方法、装置和电子设备制造方法及图纸
本发明提供了一种剪切板内容的读取方法、装置和电子设备,响应于目标应用读取第一剪切板内容,生成读取请求;拦截读取请求,确定目标应用是否需要读取第一剪切板内容;如果不需要,删除读取请求,从指定内存中读取第一剪切板内容的缓存内容;如果需要,释...
业务数据的获取方法、装置及电子设备制造方法及图纸
本发明提供了一种业务数据的获取方法、装置及电子设备,服务器接收终端设备发送的数据获取请求,调用与数据获取请求对应的目标业务接口;目标业务接口预先标注有异步注解;向终端设备返回接口调用成功消息,以使终端设备基于接口调用成功消息,向目标数据...
游戏技能的显示控制方法、装置和电子设备制造方法及图纸
本发明提供了一种游戏技能的显示控制方法、装置和电子设备,响应针对延时技能的触发操作,在游戏场景中显示延时技能的技能指示标识,技能指示标识指示延时技能释放后影响的场景区域;控制技能指示标识的显示格式按照预设规则变化,以通过显示格式指示延时...
寻路信息的提示方法、装置、电子设备及可读存储介质制造方法及图纸
本申请提供了寻路信息的提示方法、装置、电子设备及可读存储介质,响应于在游戏大地图上的触控操作,确定寻路终点位置;在确定目标虚拟角色的当前位置与寻路终点位置之间满足预设寻路处理条件后,确定当前位置对应的第一寻路基准点集合,以及寻路终点位置...
一种游戏控制方法、装置、计算机设备及存储介质制造方法及图纸
本申请实施例公开了一种游戏控制方法、装置、计算机设备及存储介质。本方案在游戏中设计蹲伏幅度调整控件,当检测到游戏场景中虚拟对象蹲伏于掩体内时,在游戏界面显示蹲伏幅度调整控件,玩家可以通过对蹲伏幅度调整控件的滑动操作调整虚拟对象在掩体内的...
虚拟模型的纹理处理方法、装置、计算机设备及存储介质制造方法及图纸
本申请实施例公开了一种虚拟模型的纹理处理方法、装置、计算机设备及存储介质,通过获取待渲染细节纹理的基础法线贴图对应的遮罩贴图,将遮罩贴图中每个像素点的遮罩明度值转换为纹理坐标旋转信息;根据每个像素点对应的纹理坐标旋转信息得到每个像素点的...
交互信息的传送方法、装置、电子设备和可读存储介质制造方法及图纸
本申请实施例公开了一种交互信息的传送方法、装置、电子设备和计算机可读存储介质;本申请实施例可显示具有当前游戏的虚拟场景的图形用户界面,图形用户界面包含游戏队友的第一展示区域和交互对象的第二展示区域;检测第一展示区域和第二展示区域的同时触...
模型处理方法、装置、设备及存储介质制造方法及图纸
本发明实施例提供了模型处理方法、装置、设备及存储介质,所述方法包括:检测所述第一模型向所述第一模型的包围盒发出的射线,根据所发出的射线确定所述第一模型的穿插顶点;所述穿插顶点用于表示所述第一模型出现穿模情况;获取位于所述第二模型的下层的...
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