网易杭州网络有限公司专利技术

网易杭州网络有限公司共有12238项专利

  • 本公开提供了一种游戏的交互控制方法、装置和电子设备,在游戏场景中提供目标移动路径;响应于第一技能触发指令,生成第一目标对象,控制第一目标对象沿着目标移动路径进行自动移动;在自动移动过程中,响应于第二虚拟角色与第一目标对象之间满足指定位置...
  • 本申请公开了一种图像的光晕渲染方法、装置、存储介质、设备及程序产品,该方法包括:根据原始图像进行降低分辨率处理,得到初始光晕遮罩,并根据所述原始图像的图像缓冲区得到透明度遮罩;根据所述透明度遮罩调整所述初始光晕遮罩中每个像素点的光晕强度...
  • 本申请公开了一种信息提示方法、装置、设备及程序产品,该方法包括:显示游戏界面,游戏界面包括目标虚拟角色和目标虚拟角色的敌对虚拟角色,目标虚拟角色持有虚拟物体;响应于敌对虚拟角色对目标虚拟角色持有虚拟物体形成威胁,在游戏界面上显示方向提示...
  • 本公开提供了一种中间帧图像的生成方法、装置、计算机存储介质和电子设备,涉及计算机图形技术领域。该方法包括:获取第一关键帧和第二关键帧,根据第一关键帧和第二关键帧的帧间运动信息确定目标时刻;针对第一关键帧和第二关键帧中的每一像素点,确定各...
  • 本申请提供了一种卡牌构筑方法、装置、电子设备及存储介质,应用于通过游戏卡牌对战且包含多个关卡的游戏,不同关卡关联不同游戏卡牌;方法包括:第一账号通关多个关卡中的特定关卡后,获得与该特定关卡关联的目标卡牌使用权限;在挑战目标关卡前,基于第...
  • 本申请提供一种虚拟角色的评价方法、装置、电子设备及存储介质,所述评价方法包括:响应于角色展示指令,在虚拟角色浏览页面展示第一账号拥有的至少一个虚拟对战角色,所述虚拟对战角色用于在游戏对局中代表所述第一账号参与游戏对战;响应于针对至少一个...
  • 本公开提供的一种游戏的信息处理方法,通过终端提供图形用户界面,图形用户界面显示游戏场景;方法包括:响应于针对游戏场景中目标地块的出征预演操作,显示虚拟演练界面,虚拟演练界面显示队伍调度槽以及虚拟队伍;响应于将虚拟队伍添加至队伍调度槽的配...
  • 本公开提供了一种游戏调试方法、游戏调试装置、程序产品与电子设备,涉及游戏技术领域。该方法包括:响应于第一编辑指令,在第一编程图形中添加断点标识;其中,编程图形是用于实现游戏逻辑的代码对应的可视化对象,所述第一编程图形是与第一游戏地图关联...
  • 本申请实施例公开了一种图像生成方法、装置、计算机设备和计算机可读存储介质,通过获取对象图像;根据第一目标对象的形体结构对对象图像中的第一目标对象进行部位切分处理,得到至少两张部位图像;获取各形体部位的生成位置控制图像以及获取控制条件;将...
  • 本申请公开了一种游戏技能释放方法、装置、电子设备和计算机可读存储介质,本申请实施例提供技能控件,上述技能控件关联有技能序列,上述技能序列中包括配置有技能释放顺序的至少两个游戏技能,并且,响应于对上述技能控件的第一触发操作,基于上述技能释...
  • 本公开提供了一种技能卡控制方法、装置、电子设备及可读存储介质,控制我方阵营进入游戏对战;我方阵营当前持有目标技能卡;在我方回合中,响应针对于目标技能卡的第一触发操作,生成第一附加技能,第一附加技能用于为我方阵营提供增益效果或为敌方阵营提...
  • 本申请公开了一种置信度计算方法、模型训练方法、及其装置、电子设备、以及计算机可读存储介质。所述置信度计算方法通过对待处理样本进行转换处理形成多个转换样本,将待处理样本和多个转换样本输入预测模型,获得针对待处理样本的第一预测标签和针对每一...
  • 本公开涉及计算机技术领域,涉及一种渲染模型的训练方法及装置、光照渲染方法及装置、计算机程序产品和电子设备。该训练方法包括:基于教师模型从图像帧样本中提取待渲染对象的固有属性信息和全局光影信息;利用初始学生模型对高斯基元进行特征解码,得到...
  • 本申请公开了一种游戏操作指导方法、装置、电子设备和存储介质,通过终端设备提供一图形用户界面以显示游戏画面,游戏画面中包括虚拟场景、位于虚拟场景中的受控游戏角色。本申请中,首先响应于第一玩家在第一图形用户界面中的指导触发操作,触发指导模式...
  • 本申请提供了一种交互方法、装置、电子设备和存储介质,其中,交互方法可通过第一终端提供图形用户界面,图形用户界面包括至少部分的第一虚拟场景,第一虚拟场景为第一玩家角色对应的虚拟场景;方法包括:响应针对第一玩家角色的操控指令,控制第一玩家角...
  • 本申请公开了一种动画渲染方法、装置、存储介质、计算机设备及程序产品,该方法应用于终端,方法包括:获取服务器发送的三维模型的待渲染贴图,待渲染贴图由服务器对三维模型的第一贴图数据进行数据拆分形成,待渲染贴图的精度小于第一贴图数据的精度;对...
  • 本申请公开了一种游戏交互方法、装置、电子设备和存储介质,包括:响应于针对所述第一游戏卡组中第一游戏卡牌的第一操作,显示针对所述第一游戏卡牌的卡牌推荐信息,其中,所述卡牌推荐信息用于指示第二虚拟角色的第二游戏卡组中与所述第一游戏卡牌适配的...
  • 本申请公开了一种动画编辑方法、动画调整装置、电子设备及存储介质,应用于动画制作技术领域。该方法包括获取第一动画信息及输入的动画编辑信息,第一动画信息至少包括多帧动画图像;基于动画编辑信息确定目标动画图像及物理变化因子;基于物理变化因子,...
  • 本公开实施例公开了一种游戏信息处理方法、装置、设备、存储介质及程序产品。通过终端设备提供一图形用户界面,图形用户界面显示部分游戏场景;游戏场景中包括通过终端设备控制操作的第一虚拟对象。确定第一虚拟对象的运动速度和第一攻击距离;基于运动速...
  • 本申请提供了一种虚拟植被的程序化生成方法、装置、电子设备及介质,该方法包括:确定当前地块所对应的生态计算区域,获取生态计算区域中与第二地形环境相匹配的地形遮罩信息;根据地形遮罩信息确定生态计算区域中第一地形环境和第二地形环境之间的地形边...