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网易杭州网络有限公司专利技术
网易杭州网络有限公司共有12305项专利
一种信息处理方法、装置、设备及介质制造方法及图纸
本申请公开了一种信息处理方法、装置、设备及介质,应用于游戏技术领域,具体包括:接收用户账户的系统登录请求,确定用户账户登录的系统的当前版本功能,确定用户账户前一次登录的系统的先前版本功能;根据先前版本功能从当前版本功能中确定目标版本功能...
微服务响应方法、微服务响应装置、系统、介质及设备制造方法及图纸
本申请提供一种微服务响应方法、微服务响应装置、计算机可读存储介质及电子设备,涉及微服务技术领域,该方法可以基于微服务客户端请求确定客户端标识及相应的会话标识,通过会话标识生成微服务客户端请求对应的响应结果,以实现对于微服务客户端请求的响...
一种消息通知方法、装置、计算机设备及存储介质制造方法及图纸
本申请实施例公开了一种消息通知方法、装置、计算机设备及存储介质。本方案通过获取目标游戏的游戏直播画面中观众用户标记的目标区域,识别目标区域中与指定游戏玩法有关的目标游戏信息,并基于目标游戏信息确定目标区域对应的目标游戏对象,进一步的,获...
轨迹预测方法及装置、计算机可读存储介质、电子设备制造方法及图纸
本公开属于物理载具同步技术领域,涉及一种轨迹预测方法及装置、存储介质、电子设备。该方法包括:接收服务端发送的与游戏载具对应的第一载具移动数据,确定游戏载具在当前时刻所具有的第二载具移动数据;第一载具移动数据中包括数据发送时刻;若当前时刻...
游戏的显示控制方法、装置、设备及存储介质制造方法及图纸
本申请提供了一种游戏的显示控制方法、装置、设备及存储介质,其中,该方法包括:响应针对多个视角控件的第一操作,从多个视角控件中确定目标视角控件,根据目标视角控件对应的比例尺显示游戏场景,得到目标场景页面,响应针对目标视角控件的第二操作,在...
确定潜在物体可见集的方法、装置、电子设备及存储介质制造方法及图纸
本发明提供了一种确定潜在物体可见集的方法、装置、电子设备及存储介质;其中,该方法包括:获取虚拟场景中的场景模型并构建虚拟场景的层次包围盒;按照层次包围盒的层次结构,通过软光栅方式剔除层次包围盒中各层次的不可见包围盒,以得到层次包围盒中的...
攻击行为的命中检测方法、装置、电子设备及计算机介质制造方法及图纸
本公开涉及一种攻击行为的命中检测方法、装置、电子设备及计算机可读介质,属于数据处理技术领域。该方法包括:获取攻击方对应的部分球攻击盒,并根据部分球攻击盒的移动方向以及受击方对应的受击点的移动方向得到受击点的移动线段;获取受击点的移动线段...
一种排行榜数据查询方法、装置、计算机设备和存储介质制造方法及图纸
本发明实施例公开了一种排行榜数据查询方法、装置、计算机设备和存储介质;可以接收针对待合并游戏服务器的排行查询请求,确定待合并游戏服务器对应的至少两个处于合并状态的查询排行榜,排行查询请求用于针对查询排行榜合并后的目标排行榜进行查询,基于...
游戏地图的资源加载方法、装置、设备和可读存储介质制造方法及图纸
本申请公开了一种游戏地图的资源加载方法、装置、电子设备和计算机可读存储介质,本申请实施例通过获取虚拟角色在游戏地图中的角色运动参数,上述游戏地图由多个地图块组成,每一地图块的游戏场景对象被划分为多种类型,每一种类型的游戏场景对象配置有一...
界面图层的生成方法、生成装置、电子设备、存储介质制造方法及图纸
本发明提供了一种界面图层的生成方法、生成装置、电子设备、存储介质,涉及计算机技术领域。界面图层的生成方法包括:获取目标模型对应的顶点动画纹理贴图;顶点动画纹理贴图用于:在渲染目标模型时控制模型顶点的顶点位置;将目标模型和虚拟相机设置在三...
游戏对局预约方法、装置及计算机设备制造方法及图纸
本申请提供一种游戏对局预约方法、装置及计算机设备,方法包括:接收第一账号提交的对局预约时长;根据对局预约时长和对局预计等待时长,确定目标匹配时刻;响应于到达目标匹配时刻,将第一账号放置于匹配池中。采用本方法,能够提升游戏对局开启效率。能...
游戏的操作控制方法、装置和电子设备制造方法及图纸
本发明提供了一种游戏的操作控制方法、装置和电子设备,响应针对目标对象标识的触发操作,确定目标对象所处的目标场景区域;确定与目标场景区域相匹配的目标虚拟道具,响应针对目标虚拟道具中第一道具的触发操作,执行第一道具的道具技能,以控制受控虚拟...
游戏中的建材吸附方法、装置和电子设备制造方法及图纸
本发明提供了一种游戏中的建材吸附方法、装置和电子设备,获取场景建材的属性信息和吸附点信息,以及预览建材的吸附点信息;属性信息包括位置坐标和姿态,吸附点信息包括吸附点的位置坐标和互相垂直的两个向量的向量信息;基于吸附点匹配条件、场景建材的...
模型破碎处理方法、装置、设备及计算机可读存储介质制造方法及图纸
本发明提供了一种模型破碎处理方法、装置、设备及计算机可读存储介质,该方法包括:获取待处理模型,并识别待处理模型中的至少一个木块模型;将木块模型进行包裹处理,并将包裹处理后的木块模型进行轴向处理,使得待处理模型中的所有木块模型的轴向一致;...
骨骼模型的处理方法、装置、电子设备及存储介质制造方法及图纸
本发明实施例提供了骨骼模型的处理方法、装置、电子设备及存储介质,所述方法包括:获取多个虚拟对象的骨骼模型;对于所述虚拟对象的骨骼模型,在相邻的原始骨骼之间建立碰撞骨骼,得到一条或多条骨骼链,并针对所述一条或多条骨骼链,建立约束关系;基于...
可达路径的检测方法、装置、电子设备及存储介质制造方法及图纸
本发明涉及图像处理技术领域,公开了可达路径的检测方法、装置、电子设备及存储介质,用于按照初始网格地图中网格规格进行连通域计算,并根据连通域计算结果判断任意两点之间是否存在可达路径,提高可达路径的判断速度。方法包括:获取初始网格地图,所述...
一种游戏中的交互方法、装置、设备及存储介质制造方法及图纸
本申请提供了一种游戏中的交互方法、装置、设备及存储介质,该交互方法包括:在游戏中的目标模式下,响应针对游戏场景中第一位置点的第一操作,从游戏场景中,确定以第一位置点为中心的目标区域;响应目标区域内存在第一游戏角色的多个可攻击对象,从多个...
预测手势的方法、装置、电子设备及存储介质制造方法及图纸
本申请提供一种预测手势的方法、装置、电子设备及存储介质,该方法包括获取待预测目标的身体特征;将身体特征分别输入到训练获取的两个MLP模型中,得到两个单手特征;基于两个所述单手特征得到与所述待预测目标对应的预测手势;其中,训练每个所述ML...
场馆模型的生成方法、装置、电子设备和存储介质制造方法及图纸
本发明提供了一种场馆模型的生成方法、装置、电子设备和存储介质;其中,该方法包括:从所有基础结构模型中获取任一基础结构模型,得到目标基础结构模型,并通过预设的观众席生成组件对目标基础结构模型进行观众席模型生成,得到基准观众席模型,所有基础...
游戏外挂行为的检测方法、装置及电子设备制造方法及图纸
本发明提供了一种游戏外挂行为的检测方法、装置及电子设备,获取游戏行为数据;游戏行为数据包括目标账户的操作触控位置数据和\或角色轨迹数据;角色轨迹数据由目标账户对应的受控虚拟角色产生;将游戏行为数据输入至预先训练的数据处理模型,通过数据处...
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