网易杭州网络有限公司专利技术

网易杭州网络有限公司共有12305项专利

  • 本发明提供了一种模型的调整控制方法、装置和电子设备,响应针对角色模型中目标部位的选择操作,显示目标部位的调整区域;在调整区域中包括:目标标识,第一方向上的第一网格线,和第二方向上的第二网格线,第一网格线与第二网格线相互垂直;响应针对目标...
  • 本申请涉及计算机技术领域,公开了一种特效渲染方法、装置、电子设备及计算机可读存储介质,通过获取待渲染特效的特效组件以及特效组件的特效参数;根据特效参数,对待渲染特效的特效组件进行分组,得到特效分组,每个特效分组包括的特效组件的特效参数匹...
  • 本发明提供了一种去中心化自治组织的权限验证方法、装置及电子设备,包括:将待协作的文档协作事务发送至服务器,以使服务器反馈文档协作事务对应的协作标识;如果接收到协作申请终端基于协作标识发送的协作签名申请,则向服务器发送数据查询请求,以使服...
  • 本申请提供了一种信息处理方法、装置、电子设备及可读存储介质,响应于预设触发事件,在虚拟交互场景中确定至少一个分数调整区域,并于图形用户界面上显示;响应于虚拟角色对虚拟球体的持球交互,根据持球交互控制虚拟球体跟随虚拟角色在虚拟交互场景中进...
  • 本公开提供一种游戏中的信息处理方法及装置,该方法包括:响应于针对游戏场景中对象的分享指令,获取分享指令对应的分享目标;响应于分享目标为第二虚拟角色,获取对象的位置信息,并将对象的位置信息发送给第二终端;和/或,响应于分享目标为第三虚拟角...
  • 本公开涉及一种布料动画的模拟方法、装置、电子设备及计算机可读介质,属于计算机技术领域。该方法包括:获取布料模型的模型信息,并将所述模型信息记录在所述布料模型的纹理贴图坐标通道上;根据所述布料模型在场景中的位置信息进行风力场采样,得到所述...
  • 本发明提供了一种岩石资产生成方法、装置及电子设备,根据待生成的目标岩石资产,确定目标基础模型和多个岩石扫描资产;基于目标基础模型,对多个岩石扫描资产进行拼接整合,得到整合岩石资产;将整合岩石资产向目标基础模型进行形变处理,得到的形变后的...
  • 本申请提供一种数据处理方法、装置、电子设备及存储介质,涉及数据处理技术领域。本方法可仅创建基准时区下的数据表集对来自不同时区的用户登录任意应用程序的数据进行记录,无需每个时区均创建各自对应的数据表集,可减少系统存储数据的开销,并且,在获...
  • 本发明提供了一种服装与骨骼的绑定方法、装置、设备及存储介质,该方法通过确定目标角色模型和服装模型,并基于服装模型读取对应的姿势绑定记录;基于姿势绑定记录确定服装模型的网格顶点与骨骼之间的对应关系,以及网格顶点与骨骼之间的位置关系;基于对...
  • 本公开是关于一种虚拟植物的生成方法及装置、存储介质、电子设备,涉及计算机技术领域,该方法包括:对原始虚拟植物模型进行UV展开,得到基础UV贴图,并获取原始虚拟植物模型的世界空间顶点法线数据和世界位置偏移数据;根据所述基础UV贴图、世界空...
  • 本申请实施例公开了一种虚拟物品处理方法、装置、可读存储介质及计算机设备,通过将满足预设条件的在售的目标虚拟物品进行拆分和/或组合,得到拆分后的主目标虚拟物品和辅助虚拟物品,和/或组合后的组合目标虚拟物品,重新确定拆分后的主目标虚拟物品和...
  • 本申请公开了一种图像生成方法、装置、存储介质及电子装置,涉及图像处理技术领域。该方法包括:获取虚拟角色的初始信息,其中,初始信息用于表示虚拟角色的绘制风格,绘制风格由预先输入的内容确定;根据初始信息确定颜色通道值集合,其中,颜色通道值集...
  • 本公开提供了一种贴图控制方法、贴图控制装置、计算机存储介质和电子设备,涉及计算机图形技术领域。该贴图控制方法包括:响应针对目标贴图的第一移动操作,控制目标贴图相对于参照模型进行移动;若目标贴图移动至虚拟相机的视野范围外,则停止响应第一移...
  • 本公开提供一种游戏视频处理方法、装置、计算机可读存储介质与电子设备,涉及计算机技术领域。该游戏视频处理方法包括:获取游戏对局中目标游戏事件对应的游戏视频片段;响应对所述游戏视频片段的选择操作,从所述游戏视频片段中确定待处理游戏视频片段;...
  • 本申请提供了一种数据传输量的调整方法、装置、电子设备及存储介质。包括获取当前的基本传输批次对应的基本数据量。根据基本数据量和预设的数据变化量,确定试探传输批次对应的试探数据量。在依次传输当前的基本传输批次对应的基本数据量的数据及试探传输...
  • 本申请实施例公开了虚拟对象控制方法、装置、电子设备和存储介质;该方法包括:获取瞄准线的瞄准方向和瞄准起点,以及虚拟对象的位移和速度;根据瞄准起点和虚拟对象的位移,计算虚拟对象和瞄准起点之间的偏差向量;根据偏差向量,将速度分解为多个指定方...
  • 本申请实施例公开了一种信息处理方法、装置、计算机设备及计算机可读存储介质,方法包括:获取目标游戏中目标游戏音频对应的音乐描述文件并提取多个音频信息;获取所述音乐描述文件所需绑定的多个操作提示标识;将所述多个音频信息与所述多个操作提示标识...
  • 本申请涉及一种渲染方法、渲染装置、计算机可读存储介质及电子设备,该渲染方法包括:获取待渲染的虚拟面料模型;确定虚拟面料模型的目标表面对应的目标二维纹理贴图和有向距离场信息,有向距离场信息包括目标二维纹理贴图的各个像素点在预设流动方向上到...
  • 本发明提供了一种控件的绘制方法、装置和电子设备,在图形用户界面的第一图层上绘制游戏场景的场景画面;获取目标贴图,在目标贴图中绘制预设控件的控件元素;基于预设的控件参数,对控件元素进行处理,得到目标控件元素;其中,控件参数用于:提供预设控...
  • 本申请提供一种虚拟物体的材质恢复方法、装置、设备及存储介质,涉及图形渲染技术领域。该方法包括:基于目标相机,对待渲染虚拟物体的各表面点的入射光线进行采样;对各所述入射光线进行追踪,确定各所述入射光线是否与所述待渲染虚拟物体的其他表面点存...