网易杭州网络有限公司专利技术

网易杭州网络有限公司共有12238项专利

  • 本申请提供了一种游戏的控制方法、装置、设备及存储介质,该控制方法包括:响应针对武器切换控件的第一触发操作,从武器切换控件关联的多个武器中确定第一目标武器,并将受控虚拟角色当前手持的第一武器切换为第一目标武器;响应针对武器切换控件的第二触...
  • 本申请提供了一种信息处理方法、装置、电子设备及可读存储介质,通过第一终端设备提供一任务配置界面,响应于任务配置操作,确定出待发布的目标游戏任务;目标游戏任务为通过第一终端设备控制的第一虚拟角色需执行的游戏任务;响应于在任务配置界面中施加...
  • 本申请提供了一种消息显示控制方法、装置、终端设备和存储介质,应用于终端设备,通过终端设备显示多条消息,终端设备与外接设备通信连接,该方法包括:响应针对外接设备的第一摇杆的第一推动操作,根据第一推动操作的推动方向从多条消息中选择第一消息,...
  • 本公开提供了一种游戏中的信息处理方法、装置和电子设备,显示第一虚拟物品的物品信息界面;在显示物品信息界面时,响应针对第一虚拟物品的追踪操作,确定目标物品,并将目标物品确定为追踪状态;针对不同游戏场景提供的虚拟物品,响应针对目标游戏场景中...
  • 本申请提供信息处理方法、装置、电子设备及存储介质,涉及游戏技术领域。该方法包括:响应第一类选择指令,确定第一目标虚拟对象;显示针对第一目标虚拟对象的对象描述信息和操作描述信息;响应第二类选择指令,确定第二目标虚拟对象;显示针对第二目标虚...
  • 本公开提供了虚拟角色的调整交互方法、装置、电子设备及存储介质,在图形用户界面提供一角色调整界面;响应针对于目标虚拟角色的交互触控操作,确定位于目标虚拟角色上的交互展示区域,以及针对于目标虚拟角色的触控交互展示效果;在目标虚拟角色上的交互...
  • 本申请实施例提供一种信息处理方法、装置、电子设备及存储介质,该方法包括:显示虚拟角色,选中第一颜色,在选中第一颜色的条件下,响应针对虚拟角色至少一个部位执行的染色操作,为染色操作针对的至少一个部位配置第一颜色。本申请实施例能够通过染色操...
  • 本申请提供一种游戏的控制方法、装置、设备及存储介质,涉及游戏技术领域。该方法包括:在所述图形用户界面上显示至少部分游戏场景和多个游戏控件;所述游戏控件包括:显示在第一区域内的第一攻击控件和显示在第二区域内的第二攻击控件;响应作用于所述第...
  • 本申请提供挖掘机的挖掘点推荐方法、装置、电子设备及存储介质,涉及计算机视角技术领域。该方法包括:获取当前挖掘轮次的挖掘图像序列;对挖掘图像序列进行场景重建,得到当前挖掘轮次对应的三维重建面片,即3D mesh;对3D mesh进行转换,...
  • 本公开提供一种虚拟道具的交互控制方法,包括:响应于视角切换指令,控制虚拟相机从第一拍摄角度切换至第二拍摄角度,并在图形用户界面中显示所述第二拍摄角度对应的第二游戏视角画面;响应于针对所述第二游戏视角画面触发的区域选择操作,在所述第二游戏...
  • 本申请提供了一种游戏中的消息处理方法、消息发布方法、设备和存储介质,其中,消息处理方法包括:在游戏的游戏聊天频道显示针对虚拟对象的消息卡片,其中,消息卡片根据第二终端响应针对虚拟对象的消息发布操作生成,响应针对消息卡片的交互操作,执行交...
  • 本公开提供了虚拟对象的处理方法、装置、电子设备及可读存储介质,响应针对虚拟对象的第一形象的第一调整指令,对第一形象进行调整得到第二形象;其中,第一调整指令为根据输入文本和/或输入语音生成的指令;响应针对虚拟对象的第二形象的第二调整指令,...
  • 本申请公开了一种地表数据处理方法、装置、电子设备及可读存储介质,该方法包括:确定待生成虚拟地表的地表区域中的每个位置点对应的高度信息以及法线信息;针对每个位置点执行以下步骤,得到每个位置点对应的目标纹理信息:根据位置点对应的高度信息以及...
  • 本申请提供了一种信息处理方法、装置、电子设备及可读存储介质,响应于进入多人合照模式,在角色编辑界面中显示角色导入区域;响应于在角色导入区域中输入角色导入数据,在角色编辑界面中进一步显示第二虚拟角色;响应于动作调整操作,调整第一虚拟角色的...
  • 本申请提供一种游戏交互方法、装置、电子设备及存储介质,涉及游戏技术领域。其中,该方法包括:响应于对建筑蓝图库中目标建筑蓝图的第一操作,显示目标建筑蓝图对应的建筑虚影,目标建筑蓝图包括至少一个组件蓝图;响应于对建筑虚影的第二操作,在建筑虚...
  • 本申请提供一种游戏交互方法、装置、电子设备及存储介质,涉及游戏技术领域。该方法包括:在游戏场景中标记第一选择位置;响应于对第一预设控件的第一触控操作,基于第一选择位置标记第一触控操作对应的目标选择区域,对目标选择区域进行批量操作,应用本...
  • 本公开提供了虚拟对象的处理方法、装置、电子设备及可读存储介质,响应针对于待调整虚拟对象的第一调整操作,根据预设规则确定对待调整虚拟对象进行调整后的第一属性参数;响应针对于第一属性参数的第一保存操作,将第一属性参数存储至属性参数集合中;响...
  • 本申请提供一种信息处理方法、装置、设备及存储介质,涉及游戏技术领域。该方法包括:响应于第一射击触发操作,控制所述游戏场景进入预设状态,以调低所述游戏场景中除受控虚拟角色外的动态对象的动作速度;响应于所述预设状态下的第一瞄准操作,从所述游...
  • 本公开提供一种游戏中的资源获取方法,通过终端设备提供图形用户界面,所述方法包括:在所述图形用户界面上显示游戏中的多个资源池,其中,每一资源池均包括多种虚拟资源,每种虚拟资源设定有对应的资源获取概率;响应于资源池选择操作,从所述多个资源池...
  • 本发明提供了一种视频的播放控制方法、装置、电子设备和存储介质;其中,方法包括:响应于进度调整指令,控制进度控件在进度区域中移动,并调整目标视频的播放进度;响应进度控件的移动速度低于预设第一速度阈值,或者播放进度的调整速度低于预设第二速度...