网易杭州网络有限公司专利技术

网易杭州网络有限公司共有12238项专利

  • 本申请提供了一种游戏中的信息处理方法、装置、电子设备及介质,所述游戏中包括第一虚拟角色,所述第一虚拟角色装配有第一虚拟装备;所述信息处理方法包括:响应针对所述第一虚拟角色的第一移动控制操作,控制所述第一虚拟角色在所述游戏场景中移动;通过...
  • 本发明提供了一种游戏中的事件处理方法、装置及终端设备,包括:通过图形用户界面提供技能控件;其中,技能控件配置为响应触发操作控制虚拟角色在游戏场景中执行对应的技能动画,并在游戏场景中产生技能效果;响应于针对于技能控件的第一操作,控制虚拟角...
  • 本申请提供了一种游戏显示方法、装置、电子设备及存储介质,在图形用户界面上显示目标立体场景元素对应的目标场景指示器,根据目标虚拟角色在目标立体场景元素中的空间位置在目标场景指示器中显示空间位置标识,空间位置标识在目标场景指示器中的空间位置...
  • 本申请公开了一种登录服务器的部署方法、装置、电子设备及可读存储介质。该方法包括:响应于将目标服务器部署为登录服务器的部署指令,获取集成有登录服务的逻辑代码和运行环境的镜像;当在目标服务器中检测到可用的物理端口时,在目标服务器的目录下创建...
  • 本发明提供了一种虚拟对象的控制方法、装置及电子设备,通过终端设备提供一图形用户界面;图形用户界面显示的游戏场景中包括多个预设的特定场景空间;特定场景空间中设置有场景承载组件;响应于针对受控虚拟对象的第一移动控制操作,控制受控虚拟对象在游...
  • 本申请实施例公开了一种游戏中的信息显示方法、装置、计算机设备及计算机可读存储介质。本方案通过在图形用户界面显示包含多个游戏对象标识第一展示界面,当检测到滑动操作,控制第一展示界面中的游戏对象标识进行滚动展示;以及当检测到针对第一展示界面...
  • 本申请提供一种动画生成方法、装置、设备及存储介质,涉及计算机技术领域。该方法包括:获取待渲染的动画序列中的当前帧图像,其中,当前帧图像上包括至少一待渲染对象;根据当前帧图像的帧标识,获取当前帧图像上待渲染对象对应的骨骼节点集中所包括的各...
  • 本公开提供一种游戏控制方法、装置、存储介质与电子设备,涉及游戏技术领域。在该方法中,通过终端设备提供图形用户界面,其中显示至少部分的游戏场景,游戏场景中包括受控虚拟角色;该方法包括:响应于受控虚拟角色施放的第一虚拟武器命中第一虚拟角色,...
  • 本申请实施例公开了一种游戏信息提示方法、装置、计算机设备及计算机可读存储介质。本方案在检测到目标虚拟对象在游戏场景中受到攻击时,获取攻击信息,可以包括攻击来源方向、攻击部位以及攻击伤害,进而根据攻击来源方向和攻击伤害生成第一受击标识、根...
  • 本申请公开了一种显示控制方法及装置,该方法包括:显示第一画面,所述第一画面包含至少一个虚拟角色,响应针对所述虚拟角色的第一跳跃控制指令,控制所述虚拟角色在虚拟环境中执行跳跃动作,若虚拟环境中在所述虚拟角色的预定方向上是存在可攀附或站立的...
  • 本申请实施例公开了一种方向控制方法、装置、计算机可读存储介质及计算机设备。该方法包括:当检测到图形用户界面上显示的虚拟游戏画面中的敌方虚拟对象被当前虚拟对象的虚拟肢体部位控制时,获取虚拟肢体部位的方向控制指令,根据方向控制指令将虚拟肢体...
  • 本公开的实施例提供了一种虚拟道具生成方法、装置、介质及设备;通过终端设备提供一图形用户界面,所述方法包括:响应于第一虚拟道具的获取操作,基于所述第一虚拟道具的第一属性数值确定属性数值集合的当前值;响应于创建操作,确定待生成的第二虚拟道具...
  • 本申请提供一种游戏中道具的处理方法及装置、电子设备、存储介质,该方法包括:响应于对游戏场景中玩家角色装配的飞索道具的打开指令,进入飞索瞄准界面;根据所述飞索瞄准界面内目标对象,确定所述飞索道具在所述游戏场景中的飞射目标点;控制所述飞索道...
  • 本申请提供一种日志数据监控方法、装置、电子设备及存储介质,涉及数据处理技术领域。该方法基于用户输入的监控相关信息可以进行历史数据的筛选,查询得到待监控的日志数据对应的字典表,从而基于字典表中存储的满足筛选条件的各历史待监控的日志数据的操...
  • 本发明实施例提供了多层喷泉效果的处理方法、装置、电子设备及存储介质,所述方法包括:获取包含多个子网格的网格体集,并基于所述网格体集的纹理坐标集,确定用于呈现不同子网格对应喷泉效果的多个距离场区域;所述网格体集用于承载多层喷泉效果;获取多...
  • 本申请提供一种虚拟任务的完成方法、装置、电子设备及存储介质,该方法包括响应于目标虚拟任务对应的触发事件,在所述图形用户界面显示所述目标虚拟任务对应的第二游戏场景和目标情绪类型,其中,所述第二游戏场景中包括用于完成所述目标虚拟任务的目标虚...
  • 本公开的实施例提供了一种虚拟角色的显示方法、虚拟角色的显示装置、介质及设备;通过终端设备提供一图形用户界面,所述图形用户界面显示的内容至少部分的包括虚拟场景,所述虚拟场景中包括若干个虚拟角色,所述方法包括:在所述图形用户界面上显示与所述...
  • 本申请实施例公开了一种游戏众裁方法、装置、存储介质及计算机设备。其中方法包括:通过根据目标游戏对局的被举报玩家及举报玩家确定对应的众裁用户,然后基于图形用户界面向众裁用户展示游戏局内信息,以及被举报玩家和举报玩家对应的玩家对话信息,再获...
  • 本申请实施例公开了一种界面处理方法、装置、存储介质及计算机设备。该方法包括:当从应用程序的关键界面跳转至其他界面时,通过对关键界面进行计时,并保存关键界面的界面信息,在关键界面的界面记忆时间内,当在应用程序内的任一界面触发关键界面所对应...
  • 本发明提供了一种视角控制方法、装置、电子设备和机器可读存储介质,涉及游戏技术领域,该方法包括响应于针对游戏的观战操作,获取游戏中参战角色的状态数据和游戏中的游戏焦点数据;其中,游戏焦点数据用于表征目标区域内发生的游戏交互数据;通过游戏的...