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网易杭州网络有限公司专利技术
网易杭州网络有限公司共有12238项专利
虚拟对象的标记方法、装置、电子设备及存储介质制造方法及图纸
本申请涉及游戏程序处理技术领域,尤其涉及一种虚拟对象的标记方法、装置、电子设备及存储介质,用于提高虚拟对象的标记的精度。主要技术方案包括:在所述图形用户界面上显示虚拟部件标记;所述虚拟部件标记用于标记虚拟游戏场景中立体虚拟对象的立体虚拟...
游戏中虚拟角色的控制方法、装置以及电子终端制造方法及图纸
本发明提供了一种游戏中虚拟角色的控制方法、装置以及电子终端,涉及游戏技术领域,缓解了游戏中玩家容易误操作技能控件的技术问题。该方法包括:在所述第一技能处于技能就绪状态,响应针对所述第一技能控件的技能释放操作,控制的述虚拟角色释放第一技能...
虚拟资源的处理方法及装置、可读存储介质、电子设备制造方法及图纸
本公开属于数据处理技术领域,涉及一种虚拟资源的处理方法及装置、计算机存储介质、电子设备。该方法包括:响应作用于图形用户界面的虚拟资源发布操作,将与虚拟资源发布操作对应的待交易虚拟资源上传至目标交易平台;将待交易虚拟资源的资源介绍信息以及...
多模态特征提取网络的训练方法及三维特征表示方法技术
本发明提供了一种多模态特征提取网络的训练方法及三维特征表示方法,包括:获取多模态训练数据集;其中,多模态训练数据集包括三维模型、三维模型对应的多角度渲染图像集和类别文本树;通过初始特征提取网络,分别提取三维模型的第一点云特征向量、多角度...
地形场景生成方法、装置、计算机设备和可读存储介质制造方法及图纸
本申请提供一种地形场景生成方法、装置、计算机设备和可读存储介质,方法包括:提取初始地形场景中的目标河流区域;根据目标河流区域中各地形节点对应的地形参数从目标河流区域中确定石块模型散布区域;在石块模型散布区域内生成若干石块模型得到目标地形...
渲染方法、装置、存储介质及计算机设备制造方法及图纸
本申请实施例公开了一种渲染方法、装置、存储介质及计算机设备,方法包括:获取包括虚拟液体与虚拟表面衔接的衔接部分的模型贴图;对所述模型贴图进行遮罩渲染,得到遮罩图;基于所述遮罩图中的颜色,从所述遮罩图中划分所述虚拟液体以及所述虚拟表面;对...
地形模型的区域生成方法、装置和可读存储介质制造方法及图纸
本申请公开了一种地形模型的区域生成方法、装置和可读存储介质。该方法包括:在虚拟场景中的地形模型上,确定原始地形区域;在原始地形区域中,基于虚拟模型的尺寸数据确定第一目标地形区域;基于第一目标地形区域关联的地形数据,将第一目标地形区域调整...
骨骼动画的压缩方法、装置、电子设备及存储介质制造方法及图纸
本公开提供一种骨骼动画的压缩方法、装置、电子设备及存储介质,该方法包括:获取待压缩骨骼动画;对所述待压缩骨骼动画中的骨骼按照骨骼层级深度从小到大的顺序排序,依次对所述骨骼执行以下操作:判断所述骨骼是否为根骨骼;若所述骨骼不为根骨骼,获取...
游戏中的信息处理方法、电子设备及存储介质技术
本公开提供一种游戏中的信息处理方法、电子设备及存储介质,该方法包括:响应预设的视角调整操作,控制在图形用户界面显示第一游戏视角画面;响应于第一虚拟角色对目标虚拟角色的视角锁定,根据目标虚拟角色的位置调整虚拟游戏镜头,以在图形用户界面上显...
资源的处理方法、装置、电子设备及可读存储介质制造方法及图纸
本公开公开了一种资源的处理方法、装置、电子设备及计算机可读存储介质,该方法包括:响应于客户端的启动指令,获取预设的启动文件,基于启动文件启动客户端;从服务器获取资源目录并加载至客户端的界面中;响应于针对资源目录中目标资源的编辑指令,将目...
虚拟角色的控制方法、装置、计算机设备及存储介质制造方法及图纸
本申请实施例公开了一种虚拟角色的控制方法、装置、计算机设备及存储介质,方法包括:响应于所述第一虚拟角色的血量低于预设阈值,在所述图形用户界面提供第一攻击控件;响应作用于所述第一攻击控件的触发操作,从所述第二虚拟角色中确定一目标虚拟角色,...
可交互界面的显示方法及装置、存储介质、电子设备制造方法及图纸
本公开实施例是关于一种可交互界面的显示方法及装置、存储介质、电子设备,涉及游戏技术领域,该方法包括:响应于针对目标页面游戏的第一屏幕输入事件,加载与目标页面游戏对应的控件样式存储文件;获取终端设备当前使用的系统语言类别,并根据系统语言类...
控件绘制方法、装置、计算机设备和计算机可读存储介质制造方法及图纸
本申请实施例公开了一种控件绘制方法、装置、计算机设备和计算机可读存储介质,通过针对待显示的目标图形用户界面进行控件的创建,为创建的控件分配用于存储对应的控件数据的内存块;根据目标图形用户界面上控件的绘制顺序,对多个内存块中的控件数据进行...
一种虚拟模型的生成方法、装置、计算机设备及存储介质制造方法及图纸
本申请实施例公开了一种虚拟模型的生成方法、装置、计算机设备及存储介质。本方案获取虚拟台地地形图,以及虚拟台地地形图中至少一个目标地块对应的面片图,对面片图进行边缘点采样处理,得到位于面片图边缘的边缘点;进而根据虚拟台地地形图中的侧立面信...
文件信息的修改方法、装置、存储介质及电子装置制造方法及图纸
本申请公开了一种文件信息的修改方法、装置、存储介质及电子装置。该方法包括:获取初始文件的初始数据结构信息,其中,初始文件为包括有多个单元数据块的二进制文件,单元数据块至少包括信息数据块和内容数据块,信息数据块至少存储内容数据块对应的数据...
游戏时间的控制方法、装置及电子设备制造方法及图纸
本申请提供了一种游戏时间的控制方法、装置及电子设备,该方法包括:在图形用户界面显示预设的第一游戏时长,以及基于第一游戏时长确定的第一游戏策略;响应于第一游戏时长变更为第二游戏时长,控制将图形用户界面显示的第一游戏策略更新为显示基于第二游...
一种视角控制方法、装置、电子设备及介质制造方法及图纸
本申请提供了一种视角控制方法、装置、电子设备及介质,通过终端设备提供一图形用户界面,图形用户界面显示有游戏中的至少部分游戏场景;视角控制方法包括:响应对游戏场景中的目标位置的标记操作,在图形用户界面上显示与目标位置对应的目标位置标识;响...
游戏交互方法、装置、存储介质与电子设备制造方法及图纸
本公开提供一种游戏交互方法、装置、存储介质与电子设备,涉及游戏技术领域。该游戏交互方法包括:响应针对第一地图区域的区域选取操作,判断第一地图区域是否配置有游戏策略,第一地图区域为游戏场景地图中任一地图区域;若第一地图区域未配置有游戏策略...
虚拟地貌的处理方法、装置、电子设备及存储介质制造方法及图纸
本公开提供了一种虚拟地貌的处理方法、装置、电子设备及存储介质,获取待生成目标地貌的植被遮罩,并在植被遮罩中的第一目标位置区叠加第一体积噪声从而得到包含有第一体积噪声的第一遮罩,之后基于第一目标位置区对应于第一遮罩的第一像素值从第一遮罩中...
作品评论的展示、发布及处理方法、装置、设备和介质制造方法及图纸
本公开的实施方式提供了一种作品评论的展示、发布及处理方法、装置、设备和介质。所述方法应用于展示终端,该方法可以包括:获取针对目标作品的作品评论集合,所述作品评论集合包含的作品评论由其发布方标注有目标位置,且目标位置相关联的作品评论被划分...
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