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网易杭州网络有限公司专利技术
网易杭州网络有限公司共有12238项专利
模型法线平滑方法、装置、设备及存储介质制造方法及图纸
本发明涉及数据处理领域,提供了一种模型法线平滑方法、装置、设备及存储介质,其中,该方法包括:识别模型分缝的两条连续边的模型点;计算各模型点在对应连续边上的位置权重,根据位置权重对两条连续边上的模型点进行匹配,得到两条连续边上匹配成功的模...
音效配置方法、装置、电子设备及计算机可读存储介质制造方法及图纸
本申请公开了一种音效配置方法、装置、电子设备及计算机可读存储介质,该方法包括:在目标编辑器的显示界面上显示场景预览窗口和音效配置窗口,场景预览窗口用于显示目标游戏的游戏界面,游戏界面中包含至少一个UI元素,音效配置窗口用于为UI元素配置...
组队中的角色定位方法、装置、电子设备及存储介质制造方法及图纸
本公开提供了一种组队中的角色定位方法、装置、电子设备及存储介质,该方法首先响应针对第一虚拟角色的第一定位配置指令,将第一虚拟角色的角色定位配置为第一角色定位;其中,角色定位用于指示虚拟角色参与游戏进程过程中在虚拟队伍中的职责或分工;然后...
游戏中目标对象的控制方法、装置、电子设备及存储介质制造方法及图纸
本申请提供了游戏中目标对象的控制方法、装置、电子设备及存储介质,在图形用户界面显示具有目标对象控制权的目标虚拟角色、移动控件和传递控件;响应于针对传递控件的第一触发操作,获取针对移动控件的第二触发操作对应的操作参数;基于第一触发操作的操...
游戏中声音控制的方法、装置、电子设备及存储介质制造方法及图纸
本申请提供一种游戏中声音控制的方法、装置、电子设备及存储介质,涉及游戏技术领域。该方法通过对游戏内的声音进行声音分类,并为各类型声音分配对应的声音权重,从而可以根据声音权重、声音类型等参数设定可同时播放的声音权重门限,基于当前正在播放的...
光照信息处理、装置、电子设备及存储介质制造方法及图纸
本申请提供一种光照信息处理方法、装置、电子设备及存储介质,涉及图像渲染技术领域。该方法通过实时生成当前帧场景对象对应的模拟点光源的信息,以模拟点光源对场景对象的光照效果来模拟游戏环境对场景对象的反射光,由于模拟点光源的信息生成更加便捷,...
虚拟火焰生成方法、装置、存储介质与电子设备制造方法及图纸
本公开提供一种虚拟火焰生成方法、装置、存储介质与电子设备,涉及计算机技术领域。该虚拟火焰生成方法包括:响应于针对游戏中的火焰喷射器的发射指令,根据所述火焰喷射器的位置与喷射方向获取多个可碰撞虚拟火团的位置;在所述可碰撞虚拟火团之间插入一...
美术资产审核方法、装置、系统及电子设备制造方法及图纸
本申请提供了一种美术资产审核方法、装置、系统及电子设备,方法应用于web资产审核终端;web资产审核终端与RPC服务器连接;RPC服务器与文件转换质检终端连接;接收RPC服务器发送的需要验收方进行人工审核的请求;请求中携带有通用模型格式...
游戏资源的抽取方法、装置、电子设备及可读存储介质制造方法及图纸
本申请提供了游戏资源的抽取方法、装置、电子设备及可读存储介质,响应于针对于多个虚拟资源的批量抽取操作,在图形用户界面上提供资源抽取信息配置界面;针对于资源抽取信息配置界面的选取操作,从多个预期抽取资源中确定目标抽取资源,以及从多个可选资...
一种游戏控制方法、装置、计算机设备及存储介质制造方法及图纸
本申请实施例公开了一种游戏控制方法、装置、计算机设备及存储介质。本方案通过在目标游戏的游戏界面上增加位移控件,当游戏玩家控制的虚拟角色被多个对战阵营的其他虚拟角色包围时,游戏玩家可以通过对位移控件的触控操作控制当前虚拟角色突出多个其他虚...
一种游戏控制方法、装置、计算机设备及存储介质制造方法及图纸
本申请实施例公开了一种游戏控制方法、装置、计算机设备及存储介质。本方案通过在目标游戏的游戏界面上增加距离设置控件,游戏玩家通过对距离设置控件的触控操作控制当前虚拟角色与游戏界面中与该当前虚拟角色处于同一游戏场景进行游戏对战的其他虚拟角色...
组队邀请方法、设备、电子设备及存储介质技术
本申请提供的一种组队邀请方法、设备、电子设备及存储介质,包括:响应于第一游戏账号加入目标组队队列,在图形用户界面上提供一目标组队队列对应的组队界面,其中,组队界面上显示多个队列位置,以及一占位控件;响应于针对占位控件的第一操作,在组队界...
挖掘机的辅助控制方法、装置、设备和可读存储介质制造方法及图纸
本申请提供一种挖掘机的辅助控制方法、装置、设备和可读存储介质,方法包括:根据挖掘场景的实时图像以及挖掘场景的预设点云构建挖掘场景的稠密点云;根据实时图像中目标卡车的关键点确定目标卡车的卡车位姿信息;响应于用户的操作指令,从稠密点云中确定...
游戏中的交互方法、装置和计算机可读存储介质制造方法及图纸
本申请实施例公开了一种游戏中的交互方法、装置和计算机可读存储介质;通过显示游戏界面,游戏界面包括游戏画面,和显示在游戏画面上的内容交互区域;响应于针对内容交互区域的内容输入操作,在内容交互区域显示输入的目标交互内容,以及在游戏画面上显示...
奖励道具筛选方法、装置、可读存储介质与电子设备制造方法及图纸
本公开属于计算机技术领域,涉及一种奖励道具筛选方法及装置、存储介质、电子设备。该方法包括:响应作用于奖励道具显示控件上的奖励道具显示操作,在图形用户界面中显示奖励道具列表;奖励道具列表中包括多种道具类型的奖励道具;响应作用于第一目标奖励...
一种游戏中组队信息的处理方法、装置、设备及存储介质制造方法及图纸
本申请提供了一种游戏中组队信息的处理方法、装置、设备及存储介质,该处理方法包括:在终端设备是受邀方玩家对应的第一终端设备的情况下,响应接收到邀请方玩家对应第二终端设备发送的组队邀请信息,在图形用户界面上显示组队邀请信息;响应针对组队邀请...
目标对象的交互控制方法及装置、存储介质、电子设备制造方法及图纸
本公开属于虚拟游戏技术领域,涉及一种目标对象的交互控制方法及装置、计算机存储介质、电子设备。该方法包括:响应针对目标对象的交互指令,在图形用户界面中展示预设交互姿态的目标对象,并控制受控虚拟对象与目标对象进行交互;其中,预设交互姿态为第...
信息处理方法、电子设备及存储介质技术
本公开涉及一种信息处理方法,接收针对受控虚拟角色的攻击控制指令,控制受控虚拟角色在虚拟场景中与其他虚拟角色对战,并通过第一伤害计算方式确定受控虚拟角色受到攻击的伤害值;监测受控虚拟角色受到攻击后的状态情况;若受控虚拟角色的状态情况满足特...
游戏中的换色方法、装置和电子设备制造方法及图纸
本公开提供了一种游戏中的换色方法、装置和电子设备,显示包括上传图片控件和主色调展示区的色板编辑界面;在上传图片控件中输入目标图片,并提取目标图片的颜色,根据提取到的目标颜色,配置主色调展示区中的色块标识对应的颜色;响应于保存操作,生成并...
一种游戏中信息的处理方法、装置、设备及存储介质制造方法及图纸
本申请提供了一种游戏中信息的处理方法、装置、设备及存储介质,该处理方法包括:响应于第一游戏角色的成功组队,在图形用户界面中显示的界面内容之上显示一信息提示面板;在界面内容为第一显示界面的情况下,响应针对第一虚拟控件的第一操作,在信息提示...
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