【技术实现步骤摘要】
目标对象的交互控制方法及装置、存储介质、电子设备
[0001]本公开涉及虚拟游戏
,尤其涉及一种目标对象的交互控制方法与目标对象的交互控制装置、计算机可读存储介质及电子设备。
技术介绍
[0002]随着互联网技术的发展,游戏得到了越来越多游戏玩家的喜爱。
[0003]在传统的游戏中,只展示出一种形式的交互对象,游戏玩家只能通过与这一种形式的交互对象进行交互,以完成游戏中的任务。游戏玩家无法任意控制交互的进程,使得游戏缺乏趣味性,进而降低了游戏玩家的游戏体验度。
[0004]鉴于此,本领域亟需开发一种新的目标对象的交互控制方法及装置。
[0005]需要说明的是,在上述
技术介绍
部分公开的信息仅用于加强对本公开的背景的理解,因此可以包括不构成对本领域普通技术人员已知的现有技术的信息。
技术实现思路
[0006]本公开的目的在于提供一种目标对象的交互控制方法、目标对象的交互控制装置、计算机可读存储介质及电子设备,进而至少在一定程度上克服由于相关技术导致的游戏趣味性低的问题。
[0007]本公开的其他特性和优点将通过下面的详细描述变得显然,或部分地通过本公开的实践而习得。
[0008]根据本专利技术实施例的第一个方面,提供一种目标对象的交互控制方法,通过终端设备提供图形用户界面,所述图形用户界面中显示有至少部分的游戏场景,所述游戏场景中包括受控虚拟对象和目标对象,所述方法包括:响应针对所述目标对象的交互指令,在所述图形用户界面中展示预设交互姿态的所述目标对象,并控制 ...
【技术保护点】
【技术特征摘要】
1.一种目标对象的交互控制方法,其特征在于,通过终端设备提供图形用户界面,所述图形用户界面中显示有至少部分的游戏场景,所述游戏场景中包括受控虚拟对象和目标对象,所述方法包括:响应针对所述目标对象的交互指令,在所述图形用户界面中展示预设交互姿态的所述目标对象,并控制所述受控虚拟对象与所述目标对象进行交互;其中,所述预设交互姿态为第一交互姿态和第二交互姿态中的一种,所述第一交互姿态设置有第一交互进度和第一交互操作难度,所述第二交互姿态设置有第二交互进度和第二交互操作难度;在所述受控虚拟对象与所述目标对象交互过程中,响应针对所述目标对象的姿态切换指令,控制将所述目标对象从所述预设交互姿态切换为目标交互姿态并与所述目标对象进行交互;其中,所述目标交互姿态为所述第一交互姿态和所述第二交互姿态中的另一种。2.根据权利要求1所述的目标对象的交互控制方法,其特征在于,所述方法还包括:确定所述目标对象的当前交互进度信息,在所述图形用户界面的目标位置处显示所述当前交互进度信息;所述目标位置与所述目标对象在所述图形用户界面中的显示位置之间存在位置映射关系。3.根据权利要求2所述的目标对象的交互控制方法,其特征在于,所述当前交互进度信息包括所述当前交互进度下的当前进度百分比、所述当前交互进度下所述目标对象的尺寸信息。4.根据权利要求1所述的目标对象的交互控制方法,其特征在于,所述目标对象包括的对应的交互操作区域,所述交互操作区域包括区别显示的有效交互区域和无效交互区域。5.根据权利要求1所述的目标对象的交互控制方法,其特征在于,所述目标对象包括对应的交互操作区域,所述交互操作区域包括有效交互区域和无效交互区域;所述方法还包括:在所述受控虚拟对象与所述目标对象交互过程中,确定作用于所述目标对象的交互位置;响应于所述交互位置位于所述有效交互区域或所述无效交互区域,对所述有效交互区域和/或所述无效交互区域进行区别显示。6.根据权利要求1所述的目标对象的交互控制方法,其特征在于,所述第一交互姿态为三维姿态,所述第二交互姿态为平面姿态;所述控制所述受控虚拟对象与所述目标对象进行交互,包括:在所述目标对象处于所述三维姿态时,通过第一交互标识,控制所述受控虚拟对象在所述三维姿态的所述目标对象上进行第一方向的交互;在所述目标对象处于所述平面姿态时,通过第二交互标识,控制所述受控虚拟对象在所述平面姿态的所述目标对象上分别进行所述第一方向以及第二方向上的交互。7.根据权利要求6所述的目标对象的交互控制方法,其特征在于,在所述目标对象处于所述第一交互姿态时,单位时间内的交互进度为第一数值;在所述目标对象处于所述第二交互姿态时,单位时间内的交互进度为第二数值;其中,所述第二数值大于所述第一数值。8.根据权利要求7所述的目标对象的交互控制方法,其特征在于,所述目标对象包括对应的交互操作区域,所述交互操作区域包括有效交互区域和无效交互区域,所述方法还包
括:在所述受控虚拟对象与所述目标对象交互过程中,确定所述第一交互标识或所述第二交互标识在所述目标对象上的交互位置;响应于所述交互位置位于所述有效交互区域,按照所述第一数值或所述第二数值控制增加所述受控虚拟对象与所述目标对象的交互进度;响应于所述交互位置位于所述无效交互区域,控制减少所述受控虚拟对象与所述目标对象的交互进度。9.根据权利要求8所述的目标对象的交互控制方法,其特征在于,所述方法还包括:响应于所述交互位置持续位于所述无效交互区域的时长达到...
【专利技术属性】
技术研发人员:王冠翔,
申请(专利权)人:网易杭州网络有限公司,
类型:发明
国别省市:
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