网易杭州网络有限公司专利技术

网易杭州网络有限公司共有12238项专利

  • 本公开提供了一种游戏中的信息处理方法、装置、电子设备和存储介质,通过响应于第一触发操作,启用实况拍摄模式;在实况拍摄模式下,响应于第二触发操作,开始录制游戏场景中的动态内容,动态内容至少包括虚拟角色的动作和/或游戏场景中的环境变化;在预...
  • 本公开提供的一种生成虚拟三维对象的方法,包括:生成至少一个虚拟二维面片;根据分布参数将虚拟二维面片在三维空间内进行分布;对虚拟二维面片进行形态处理,以生成具有立体感的虚拟三维形态;根据虚拟三维对象与观察点之间的距离,动态调整虚拟三维对象...
  • 本申请公开了一种游戏中的信息处理方法、装置、存储介质、设备及程序产品,该方法包括:响应于目标技能的第一触发指令,将敌方阵营中当前持有虚拟物体或准备持有虚拟物体的第一敌方虚拟对象作为目标技能的技能锁定对象,及控制技能锁定对象进入目标减益状...
  • 本申请提供游戏操作的设置方法,在图形用户界面提供一设置界面;响应于玩家在设置界面对任一功能按钮的复制操作,在设置界面上生成位于第一提示操作区域内的功能按钮对应的镜像按钮第一提示操作区域通过获取玩家的触控,操作数据和/或触控介质特征确定;...
  • 本申请提供一种游戏副本信息处理方法、电子设备及可读存储介质,该方法包括:响应接收到虚拟角色参与目标游戏副本的指令,将发起参与请求的所述虚拟角色分配至所述目标游戏副本下的目标副本维度,其中,所述目标游戏副本下包括至少一个副本维度,各所述副...
  • 本申请提供了一种应用程序操作处理方法、装置、电子设备及存储介质,方法包括:获取应用程序界面的当前界面画面,将当前界面画面与各操作方案对应的条件信息进行匹配,确定目标操作方案,其中,条件信息包括目标图片和目标图片的位置信息,操作方案包括如...
  • 本发明提供一种粒子渲染方法,所述方法还包括:获取屏幕分辨率信息和时间信息,基于所述屏幕分辨率信息建立二维渲染坐标系;在所述二维渲染坐标系基础上,通过坐标映射构建虚拟三维空间坐标系,并根据所述时间信息生成粒子发射控制信息;根据所述粒子发射...
  • 本发明提供了一种技能卡牌的施放控制方法、装置及电子设备,控制我方阵营进入游戏对局;在我方阵营回合时,响应针对目标技能卡牌的第一触发操作,控制从目标阵营中确定一目标阵营角色;基于目标阵营角色在游戏对局中的位置和目标技能卡牌预设的作用范围参...
  • 本申请公开了一种图形渲染方法、装置、存储介质、设备及程序产品,该方法包括:确定用于生成液滴效果的目标面片,在目标面片对应的三维空间中生成多个虚拟粒子;基于多个虚拟粒子的空间位置信息和体积参数,构建多个虚拟粒子对应的多个几何距离场;对多个...
  • 本公开的实施方式提供了一种虚拟角色的听觉控制方法、装置、电子设备和存储介质。该方法包括:确定虚拟角色的听觉控制参数;根据听觉控制参数确定对应的音效集合;控制播放音效集合。本公开的方法使得游戏系统能够根据虚拟角色的听觉能力状态动态切换不同...
  • 本公开提供了一种数据标注处理方法、数据标注处理装置、电子设备及计算机程序产品,属于计算机技术领域。该方法包括:接收业务方发送的接口描述语言文件,所述接口描述语言文件包括数据标注任务的数据结构信息;根据所述接口描述语言文件生成客户端的软件...
  • 本公开提供了一种游戏信息的交互方法、游戏信息的交互装置、计算机存储介质和电子设备,涉及游戏技术领域。该方法包括:接收第一游戏战略信息,响应于对第一游戏战略信息进行内容增强处理,生成第二游戏战略信息,并在图形用户界面中显示第二游戏战略信息...
  • 本申请提供一种界面的显示方法、装置、设备和可读存储介质,方法包括:响应于终端设备的姿态信息发生变化,基于作用于第一图形用户界面的第一注视操作,确定第一注视操作关联的目标界面元素;响应于终端设备由第一姿态切换为第二姿态,在第二图形用户界面...
  • 本公开提供了一种问题解决指引的生成方法、装置、电子设备和存储介质;其中,该方法包括:响应于针对目标网页的问题指引指令,采集至少当前时刻开始的网页变化数据和终端操作数据;其中,网页变化数据包括目标网页的文档对象模型的变化数据,终端操作数据...
  • 本发明的实施方式提供了一种信息处理方法、装置、电子设备和存储介质。该方法包括:获取用户反馈内容,确定反馈内容的内容权重;获取用户的可信度评分,可信度评分基于用户的历史反馈内容标注结果动态更新;根据用户可信度评分和内容权重,调整反馈内容的...
  • 本申请公开一种账号管理方法、账号登录方法、装置、存储介质及设备,该方法包括:在目标游戏账号的状态为已在第一终端保持登录状态的情况下,响应于接收到来自第二终端的针对目标游戏账号的限时登录请求,控制目标游戏账号在第二终端限时登录,并为第二终...
  • 本公开提供一种虚拟流体实现方法、装置、程序产品与电子设备,涉及计算机技术领域。该方法包括:通过图形用户界面显示待编辑虚拟场景,所述待编辑虚拟场景包括地形组件模型;在地形编辑模式下,响应针对所述地形组件模型的第一编辑操作,根据所述第一编辑...
  • 本公开提供了一种风格化描边渲染方法、装置、电子设备和存储介质,获取模型的顶点信息;基于顶点信息对世界空间的摄像机向量进行重构;基于重构摄像机向量与世界空间顶点法线的第一点乘结果,生成第一层纹理坐标;基于世界空间顶点法线与灯光方向的第二点...
  • 本公开提供了一种数据处理方法、装置和电子设备,获取目标平台的Schema信息,基于Schema信息,将目标平台内的数据同步至数据库;拦截目标账户针对目标平台的数据请求,如果数据请求为目标数据请求,获取目标数据请求的请求参数;基于请求参数...
  • 本申请提供的虚拟角色的拍照调整方法,通过终端设备提供图形用户界面,图形用户界面显示有至少部分游戏场景,游戏场景中包含至少两个虚拟角色,该方法包括:在图形用户界面显示拍照调整界面,拍照调整界面至少包括平面模式和立面模式;在平面模式下,响应...