网易杭州网络有限公司专利技术

网易杭州网络有限公司共有12238项专利

  • 本申请涉及游戏技术领域,尤其涉及一种游戏中的信息处理方法、装置、电子设备及介质。本申请通过响应于第一终端接收的资源配置指令,为第一虚拟场景中的目标虚拟道具配置关联的虚拟资源集合,其中,虚拟资源集合中配置有第一类型虚拟资源和第二类型虚拟资...
  • 本申请公开了一种标记生成方法、装置、电子设备及程序产品,涉及人机交互技术领域,该方法包括:展示互动子界面和地图场景子界面;响应于接收到用户输入的互动内容,在互动子界面中显示互动内容;从互动子界面中的互动内容中识别出至少一个目标地点;在地...
  • 本公开提供了一种可视化交互效果的渲染方法、装置和电子设备,响应于虚拟场景中的交互模型与目标模型发生交互行为,控制交互模型上挂载的粒子发射器发射预先设置的法线贴图;该法线贴图包括表示交互效果的法线信息;将法线贴图渲染至预设纹理得到目标纹理...
  • 本公开提供了一种信息处理方法,通过终端设备提供图形用户界面,图形用户界面包括游戏视野画面,其中,游戏视野画面至少部分地包括游戏场景和与终端设备对应的虚拟对象,方法包括:响应于针对投掷物的投掷准备操作,在图形用户界面中显示投掷路径;在图形...
  • 本申请公开了一种游戏场景的构建方法、装置、电子设备和存储介质,包括:获取待构建的目标游戏场景对应的目标知识图谱;根据目标知识图谱,确定第一虚拟相机的第一拍摄位置,并设定第一虚拟相机的多个第一拍摄位姿;将所述第一拍摄位姿和所述目标知识图谱...
  • 本申请公开了一种界面生成的方法、装置、设备及存储介质,涉及计算机技术领域,该方法包括:获取第一应用界面的界面数据;对界面数据进行分层解析,得到风格特征信息;根据风格特征信息生成适用于第二应用的界面设计规范;基于界面设计规范对第二应用的界...
  • 本申请公开了一种能量释放效应的特效生成方法、装置、设备及程序产品,该方法包括:基于点云数据生成模拟能量释放效应的能量传导路径曲线,能量传导路径曲线包括主干路径和分支路径;将能量传导路径曲线转化为三维面片模型;获取与三维面片模型适配的控制...
  • 本公开涉及一种数据处理方法、装置、电子设备及计算机程序产品,属于数据处理技术领域。该方法包括:获取目标用户各个维度的特征数据并进行分箱处理得到多个第一特征分箱;将第一特征分箱输入逻辑回归模型中得到对应的第一异常概率;根据经验规则对特征数...
  • 本发明提供的一种图像处理方法,通过获取目标图像,提取所述目标图像的尺寸信息和像素颜色信息;根据空间位置映射规则,在三维空间中生成与所述目标图像的像素数量对应的空间点阵列;建立所述空间点阵列中各空间点与所述像素颜色信息的映射关系;计算各空...
  • 本公开提供了一种游戏中的信息处理方法、装置、电子设备和存储介质,方法包括:显示游戏对局的虚拟场景,虚拟场景中包括至少一个虚拟棋子;响应于获得目标虚拟角色的特殊形态棋子,检测虚拟场景中的目标普通形态棋子,其中,目标普通形态棋子对应的虚拟角...
  • 本发明公开了一种语音合成方法、装置、电子设备和存储介质。该方法采用目标模型进行语音合成,目标模型包括第一模块和第二模块,第一模块用于提取音频的语气特征信息,第二模块用于提取音频的音色特征信息,该方法包括:获取第一音频,基于第一模块对第一...
  • 本发明提供了一种游戏的交互控制方法、装置和电子设备;其中,该方法包括:响应针对第一效果标识的信息显示操作,在图形用户界面生成效果信息显示区域;其中,效果信息显示区域包括附加效果对应的第二效果标识,至少一个第二效果标识设置为选中状态,效果...
  • 本申请公开了一种动画图像的显示方法、装置、设备、存储介质及程序产品,涉及多媒体技术领域,该方法包括:获取待显示动画图像的图像数据流以及对应的图像属性信息;基于图像属性信息中的尺寸信息,构建像素处理画布与图像显示画布;从图像数据流中解码出...
  • 本申请公开了一种游戏角色的处理方法、游戏角色的处理装置、计算机可读存储介质、电子设备及计算机程序产品,方法包括:获取目标游戏角色的第一属性信息,及根据第一属性信息和预设价格更新条件,更新目标游戏角色的当前交易价格。如此,本申请可使目标游...
  • 本公开提供一种游戏信息处理方法、装置、程序产品与电子设备,属于游戏技术领域。该方法包括:在讨论阶段中的第一虚拟角色的发言环节,第一客户端获取玩家输入的第一发言信息,将第一发言信息发送至第二客户端,以在第二客户端上呈现第一发言信息;在第一...
  • 本申请公开了一种媒体查看器的控制方法、装置、设备、介质及程序产品,涉及多媒体技术领域,该方法包括:在图形用户界面中显示多个媒体查看器;响应于针对预设数量的目标媒体查看器的选择操作,构建多个目标媒体查看器之间的协同关系,并针对多个目标媒体...
  • 本公开提供了一种游戏中的界面显示方法、装置、电子设备和存储介质,该方法包括获取输入设备的功能键配置信息,功能键配置信息包括每个功能键的功能键标识和功能键在输入设备上的位置信息;在图形用户界面中显示目标控制功能对应的键位提示标识,键位提示...
  • 本公开提供一种游戏技能的施放方法、装置、计算机程序产品与电子设备,涉及游戏技术领域。该游戏技能的施放方法包括:响应于技能施放指令,将外接设备中的多个控制控件分别配置为触发从第一游戏阵营中选择一游戏角色,并在图形用户界面中以目标排布方式显...
  • 本发明公开了一种移动动画生成方法、装置、电子设备和存储介质。该方法包括:显示目标剧情界面,并在目标剧情界面展示多个剧情节点;响应于对应于第一剧情节点的当前剧情事件完结,从多个剧情事件中确定即将进行的对应于第二剧情节点的目标剧情事件,从预...
  • 本申请提供了一种虚拟环境的渲染方法、装置、电子设备及存储介质,该方法包括:识别位于游戏场景中的受控虚拟对象对应的场景可视区域;获取场景可视区域中的每个网格的区域类型,其中,多个网格是通过对游戏场景进行划分获得的;按照与区域类型对应的光照...