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世雅企业股份有限公司专利技术
世雅企业股份有限公司共有41项专利
图象信息的编码方法及解码方法和装置制造方法及图纸
本发明提供一种图象信息的编码方法,求出所有应编码的图象信息的出现频率,对于具有达到预先决定的预定位次的出现频率的图象信息,按照出现频率从高到低的图象信息的顺序,从对应于构造预先固定的两分路的终端点的代码字中,分配较短的代码字,对于剩余的...
数据编码装置和数据解码装置及其方法制造方法及图纸
一种数据编码装置,其特征在于它具备有:输入单元,用于输入把多个由多位组成的原数据进行排列后的原数据串;原数据分割单元,用于把从最小位向最大位进行进位借位的原数据分割成包含最大位在内的高位数据和包含最小位在内的低位数据;差分计算单元,用于...
连接器与电路板之间的连接结构以及采用该连接结构的连接器制造技术
本发明提供了一种电路板与连接器之间的连接结构,它能够简化电路板和连接器的连接工序,并提供工作效率。同时还提供了一种采用上述连接结构的连接分20a(20b、20c、20d)包括:啮合腿部22a(22b、22c、22d),它们能够穿过电路板...
控制开关装置制造方法及图纸
本发明提供用于控制在电视游戏装置和便携型电子游戏装置的显示画面上所显示的显示字符等的移动方向的控制开关装置。通过键顶的倾斜,弹性可动体下方的导电部分同线路板上的多对电气触点中的任一个相接触而导通,其中,位于上述键顶的中心正下方,在上述弹...
图像处理方法和设备技术
本发明提供一种图像处理的方法和设备,它能够减少所处理的负荷和显示更真实的图像。图像处理设备包括摄像机控制矩阵处理装置(121)、目标矩阵处理装置(122)和目标图显示装置(123)。
画面处理装置及其方法制造方法及图纸
一种画面处理装置,用于在确定第一画面与第二画面相撞时改变第二画面的形状。该画面处理装置包括: 虚拟区产生装置,用于在离开第一画面一段距离的位置产生一个虚拟区,第一画面可在预定时间内移动该距离; 确定装置,用于确定第二画面是否...
图象处理器和带有该图象处理器的游戏设备制造技术
一种图象处理器包括: 一个具有操作装置的数据处理器,用于输出操作显示装置上显示的显示成员的操作信号; 一个图象处理装置,用于为根据操作信号在所述显示装置上显示所述显示成员而进行图象处理;和 一个视频装置,用于根据来自图...
图象处理装置、方法及设备制造方法及图纸
一种图象处理装置,该图象处理装置使在三维空间坐标中组成的移动物体移动,并产生视点图象从而从规定视点看到所述移动物体,该图象处理装置包括: 信息表现物体产生装置,用于组成表现物体的信息,从而在三维空间坐标中重现与所述移动物体有关的信息。
画面处理装置和使用该画面处理装置的游戏设备制造方法及图纸
一种画面处理设备,包括画面处理装置,用于执行画面处理,以便将从预定视点看到的处在三维坐标空间中的多个物体的图象显示在显示装置上,所述画面处理装置根据来自用于操作所述物体的操作装置的操作信号执行在所述坐标空间中移动所述物体的画面处理, ...
虚拟图象生成方法及其设备技术
一种用于生成移动物体虚拟图像的方法,所述移动物体在虚拟空间中作相对运动,包括以下步骤: 产生与多个输入装置的操作方向相关的编码;对所述移动物体分配控制程序文件,使这与由多个输入装置产生的编码组合相关;生成虚拟图像,其中,所述分配的...
虚拟图象生成设备及其方法技术
一种虚拟图像生成设备,在对所述图像进行显现或非显现处理时,能够在所述虚拟空间中产生虚拟图象,就象从规定的视点对其进行观察一样,其包括: 用于在给定条件满足时,使上述非显现图象转变为显现图象,在上述给定条件不再满足时,使上述显现图象...
图象产生装置,图像产生方法及应用它们的游戏机和媒体制造方法及图纸
一种产生在虚拟三维空间中移动由在上述虚拟三维空间中视点捕捉的移动目标图象的图象产生装置,其特征在于包括一视点移动处理装置,使上述视点跟踪上述移动目标并检测上述移动目标的情况,对上述视点的移动进行控制。
图象产生装置、其方法、游戏装置制造方法及图纸
提供一种角色的动作的图象产生技术。具备有:参数产生电路(201),用于对由多个帧图象构成的原图象产生重放速度参数;时间轴补插电路(202),用于指定存在于重放速度参数所指示的时间轴上的位置前后的帧图象,并用种种姿势的姿势指定信息对图象补...
图象产生装置及方法制造方法及图纸
一种显示已配置在虚拟空间的多面体的图象的图象产生装置,具备有:在上述多面体的整个面上设定质点的质点设定电路(1001)、设定作用到上述质点上的影响力的影响力设定电路(1002)、根据所设定的影响力来计算上述质点的位置坐标的质点位置坐标计...
图象处理装置、采用该装置的游戏机和图象处理方法及媒体制造方法及图纸
在一种产生从规定视点观察到的设定于虚拟空间坐标系中的角色图形和周边地形图形时的图象的同时,输出对应于该图象的图象信号的图象处理方法中,具备有下述步骤:注视点运算步骤S1,求与预定于上述角色内的第1点正好离开一定的水平距离的上述周边地形图...
图像处理装置,图像处理方法,游戏机,和存储介质制造方法及图纸
在一模拟游戏机中,根据仿佛从一虚拟空间内的规定摄像机看到的三维构成的地形的图像和表现的角色进行游戏,允许在一关卡上观看时在三维空间中变换视点,从而增强游戏的趣味。当输入一地形绘制数据检验(ST1)时,在沿一预定路线以类似于电影的方式摇摄...
图象处理装置、游戏机、图象显示方法制造方法及图纸
本发明提供一种在以三维定义的虚拟空间内展开的游戏机中,作成为可以容易地判断需要跟踪与否,例如适合于对话型的图象处理技术。$该装置具备有对以三维定义的图象数据施行预定处理,获得一系列显示图象数据的图象处理系统200A。采用判断用于进行跟踪...
图象处理系统和图象处理方法技术方案
一种图象处理系统,使模拟鱼的对象在三维虚拟空间内移动,产生可观赏该对象移动姿态的图象。该系统包括根据对象的移动目标点模拟其动作来计算图象数据的动作计算装置(步骤S1~S13),以及显示图象数据的装置(步骤S14)。
图象处理器及图象处理方法技术
一种能够高效且快速地对图象元素数据进行处理,并且与常规技术相比能够以较低的成本来产生高质量图象的计算机图形系统。一种用于将屏幕划分成多个预定大小的区域(区格),并对所划分的每个区域(区格)上的数据分别进行处理的图象处理器,其中对图象构成...
从外设采集数据的数据处理装置的改进制造方法及图纸
一种数据处理装置,实现了高速图象控制和快速响应外设操作内容的图象控制,并避免了外设的错误识别的可能性。一子CPU通过一CPU总线连接到一提供图象控制等等的主CPU。当主CPU通过一寄存器表将命令送到子CPU时,子CPU确定外设数据采集开...
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