图象处理装置、方法及设备制造方法及图纸

技术编号:2951442 阅读:213 留言:0更新日期:2012-04-11 18:40
一种图象处理装置,该图象处理装置使在三维空间坐标中组成的移动物体移动,并产生视点图象从而从规定视点看到所述移动物体,该图象处理装置包括: 信息表现物体产生装置,用于组成表现物体的信息,从而在三维空间坐标中重现与所述移动物体有关的信息。(*该技术在2016年保护过期,可自由使用*)

【技术实现步骤摘要】

本专利技术涉及图象处理装置、图象处理方法以及使用该装置和方法的游戏设备。特别是,本专利技术涉及用于游戏机之类使用计算机图形的图象处理装置和类似装置。此外,本专利技术还涉及存储这些处理步骤的存储介质。随着近年来计算机图形技术的发展,诸如游戏设备或模拟设备之类的数据处理装置已进入广泛和普遍使用。例如,这些游戏设备装备有诸如操纵杆(操作杆)、按钮、监视器和类似设备之类的外围设备,一个与这些外围设备进行数据通信、以及进行图象处理、声音处理和类似功能的主游戏设备,和显示由该主设备产生的图象信号的显示器。该游戏设备中的图象处理对提高产品价格特别重要,因此,近年来已增加了对图象重现技术的改进。这种游戏设备的一个已知实例是″Title Fight(商标)″。在该游戏中,由一个平面形象(sprite)(单层画面)组成角色(战士)并由上卷屏幕组成背景或类似部分,然而,借助该装置不能改变视点并三维地表现角色。因此,近年来,已经寻求由多个多边形组成三维形状,并将纹络(图案)映射到多边形上和显示从任何视点看到的角色。该设备的已知实例是TV游戏设备,该TV游戏设备借助纹络映射多边形数据描绘三维角色,并且还本文档来自技高网...

【技术保护点】

【技术特征摘要】

【专利技术属性】
技术研发人员:吴田武司高野豪
申请(专利权)人:世雅企业股份有限公司
类型:发明
国别省市:

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