【技术实现步骤摘要】
本专利技术涉及用于显示从某一视点所看到的设定于虚似空间座标系中的中心图形和周边图形的图象的图象处理装置、应用了该处理装置的游戏机和图象处理方法及媒体。随着近年来的计算机图形学技术的发展,TV游戏机和仿真装置等的数据处理装置已开始广为普及开来。例如,TV游戏机,已具备有小键盘(PAD)、操纵杆、监视器之类的外设和已搭载有执行图象处理、音响处理、与外设之间的数据通信等的CPU的游戏机主机。在TV游戏机中的图象处理,在提高商品价值方面占有非常大的比重,所以近些年来,动画重放的技术也已高级化。例如,虽然用立体式的三维(3D)图象表现而不是用平面的图象所提供的游戏已广为人们玩赏,但在这种游戏中却进行着高级的图象处理。然而,在用显示三维图象的3D计算来构筑游戏画面的图形时,在游戏视野和配置于其中的游戏角色的图象,根据“在什么样的视点来看”已构筑成为三维性的目标,其表现大为不同。比如说,若把视点设定在角色的正侧面,将变成在3D游戏中所说的“侧视图”,而若设定于正上边,则将变成为相当于顶视图的画面。由于视频游戏的显示装置是二维的显示管,故对于朝向画面在纵深方向上,距离的把握 ...
【技术保护点】
一种产生从规定视点观察到的已设定于虚拟空间座标系中的中心图形和周边图形时的图象的同时,输出对该图象的图象信号的图象处理装置, 其特征在于,该装置具备下述装置: 注视点运算装置,用于根据与上述中心图形对应的预定的第1点,求上述周边图形的第2点;视线运算装置,用于根据上述第1点和上述第2点求视线;视点运算装置,用于根据上述第1点和上述视线求用于生成图像的上述视点;图象信号产生装置,用于产生与从上述视点看上述视线方向时的图象对应的上述图象显示信号。
【技术特征摘要】
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【专利技术属性】
技术研发人员:高桥保裕,西野阳,吉田雄介,田中武,
申请(专利权)人:世雅企业股份有限公司,
类型:发明
国别省市:JP[日本]
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