利用用户定义的场所和窗口进行有效再现制造技术

技术编号:2951340 阅读:206 留言:0更新日期:2012-04-11 18:40
提供一种允许用户定义一个或多个场所的机制。场所是空间中的一个区域,例如立体单元,当摄像机位于该场所内和潜在可见的(或者潜在不可见的)某些物体相关。场所不同于表示景象的物体。一个预处理步骤检查摄像机是否在一个场所内,若在时则确定从该场所内潜在可见(或潜在不可见)的那些景象的物体。只有那些确定成从场所潜在可见的物体接着才被再现以供显示。(*该技术在2017年保护过期,可自由使用*)

【技术实现步骤摘要】

本专利技术一般地涉及计算机图形系统,并且更具体地涉及可提供复杂几何模型的实时交互显象的计算机图形系统。传统的计算机图形系统用于对三维物体的景象(scene)建模并在例如阴极射线管或液晶显示器的二维显示设备上重现景象进行显示。典型地,每个三维景象物体各用近似于物体形状的多个多边形(或基元)表示。定义物体的基元典型地是由局部坐标系统中的坐标定义的。例如,一种可用于定义物体的基元是三角形,它可由三个顶点在局部坐标系统中的坐标定义。景象的再现常规地分为二个阶段,几何处理和光栅化。几何处理通常包括模型建立变换、照明计算、视见变换、剪取操作及视点映象。模型建立变换把基元从局部坐标系统变换到全局坐标系统。照明计算计算不同位置的照明度模型一度对每个基元取等明暗、一度对每个顶点取Gouraud明暗,或者对每个象素取Phong明暗。视见变换把基元从全局坐标系变换到三维屏幕坐标系统(有时称为规格化投影坐标系统)。剪取操作决定取景截头体中的各基元(或者基元的一部分)。而视点映象把剪取后的基元的坐标系变换到规格化设备坐标系统(有时称为二维设备坐标系统)。光栅化是一种把几何处理期间生成的剪取后的基元的说明本文档来自技高网...

【技术保护点】
在用多个位于第一坐标系统中的三维物体表示景象的并且其中每个物体是由代表一个或多个基元的图形数据表示的计算机图形系统中,一种根据一个在该第一坐标系统中具有特征位置、取向及视场的摄象机再现该景象的方法,该方法包括步骤:响应用户输入,定义代表第一坐标系统中的第一区域的场所,其中所述场所不同于所述多个表示所述景象的物体,把表示所述景象的所述多个物体划分为第一物体集和第二物体集,第一物体集是从所述场所内潜在可见的而第二物体集是从所述场所内遮蔽的,以及把和所述第一物体集及所述第二物体集中的一个集与所述场所相关联的数据存储起来;判定所述摄象机是否位于所述场所之内,一旦确定所述摄象机位于所述场所之内,根据将所...

【技术特征摘要】
...

【专利技术属性】
技术研发人员:贾P梅诺加里克罗曼罗西那克
申请(专利权)人:国际商业机器公司
类型:发明
国别省市:US[]

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