图象产生装置,图像产生方法及应用它们的游戏机和媒体制造方法及图纸

技术编号:2951381 阅读:206 留言:0更新日期:2012-04-11 18:40
一种产生在虚拟三维空间中移动由在上述虚拟三维空间中视点捕捉的移动目标图象的图象产生装置,其特征在于包括一视点移动处理装置,使上述视点跟踪上述移动目标并检测上述移动目标的情况,对上述视点的移动进行控制。(*该技术在2016年保护过期,可自由使用*)

【技术实现步骤摘要】
,图像产生方法及应用它们的游戏机和媒体的制作方法
本专利技术涉及一种图象产生装置,一种媒体,一种游戏机及一种图象产生方法。更具体地说,是涉及与计算机图形有关的一种图象产生装置,一种媒体,一种游戏机和一种图象产生方法。随着近年来计算机图形技术的发展,游戏装置和模拟装置的应用已经越来越普及和广泛。在游戏装置中,打倒靶子(敌人)的射击游戏仍然很时兴。一般地说,这种游戏装置包括一个枪装置,一个用于图形处理的CPU,一个显示器等等,并根据游戏者操纵的枪装置所发出的信号进行将显示器上的敌人击倒的处理。作为现有射击游戏典型的例子是世雅(SEGA)企业股份有限公司生产的“Virtual Cop”(商标)。该游戏的目的是用枪装置击倒在显示屏上假想的三维空间内出现的敌人以得分,并进行计分比赛。在这种游戏中,敌人在预定的时间出现在显示屏上预定的位置,而游戏者则操纵枪装置射击这些作为靶子的敌人。也就是说,游戏者要击倒在显示屏预定位置上定时显示的敌人。而且,当游戏者瞄准敌人时,显示屏上的视点就移向敌人,这样,该敌人在屏幕上就显示得很大。在其它现有的射击游戏中,有一种是敌人根据游戏者的射击在屏幕上移动。在这本文档来自技高网...

【技术保护点】

【技术特征摘要】

【专利技术属性】
技术研发人员:山本信藤间健二
申请(专利权)人:世雅企业股份有限公司
类型:发明
国别省市:

网友询问留言 已有0条评论
  • 还没有人留言评论。发表了对其他浏览者有用的留言会获得科技券。

1
相关领域技术
  • 暂无相关专利