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任天堂株式会社专利技术
任天堂株式会社共有247项专利
输入坐标处理方法技术
本发明提供一种输入坐标处理方法,由根据用户的操作而从定点设备输出的输入坐标,来在构成显示装置的第一显示部及第二显示部上逐个显示画面,包括:输入坐标存储步骤,根据从定点设备输出的输入坐标,来检测并存储基于显示装置所显示的图像的显示坐标系的...
电子装置制造方法及图纸
一电子装置,包括安装有电子电路元件的电路板。该电路板由一护罩覆盖,并且一金属散热件被设置在该电子电路元件上。该护罩在电路板上接地,并且被设置成各表面中至少有一个位于该散热件的附近。该散热件由一接地件在电路板上接地,并且在该接地件的周缘处...
能够产生伪立体声的电子游戏装置制造方法及图纸
能产生伪立体声的电子游戏装置中,受控于微计算机产生声频信号的多个声音发生电路,其输出可彼此独立地送到两个独立声道输出中的任一个或两者,从而可用立体声耳机收听所产生的伪立体声,当未接立体声耳机时,选择电路自动将两声道输出混合以单声道形式提...
能够产生伪立体声的电子游戏装置制造方法及图纸
能产生伪立体声的电子游戏装置中,受控于微计算机产生声频信号的多个声音发生电路,其输出可彼此独立地送到两个独立声道输出中的任一个或两者,从而可用立体声耳机收听所产生的伪立体声,当未接立体声耳机时,选择电路自动将两声道输出混合以单声道形式提...
彩色视频信号变换装置制造方法及图纸
根据第1时钟(21MHz),由彩色解码器52将NTSC色纯度信号的相位解码成第1色码,第1色码由编码转换器54变换成表示PAL色纯度信号相位的第2色码,PAL编码器56根据第2色码和第2时钟(26MHz),编码成PAL色纯度信号。PAL...
视频信号数字处理的装置和方法及所用的信息存储媒体制造方法及图纸
本发明提供能够以简单而且廉价的结构将彩色视频信号变换为容易进行数字处理的数据格式取入的视频信号数字处理装置、视频信号的数字处理用的信息记录媒体及视频信号数字处理方法。本发明的结构是,在对彩色视频信号进行数字式处理将其提供给显示装置的视频...
便携式电源装置制造方法及图纸
便携式电源装置备有:机盒、佩戴部分、输入部分、降压部分、蓄电池、输出部分以及散热装置。机盒有面对面二个壁面,按既定基准线(N.A)划分为二个区域。佩戴部分设在一主面上,可装卸地携带于人体上。输入和输出部分位于一区域内,设置成从机盒露出。...
连接器组合体制造技术
本发明连接器组合体包括安装在基板上面的第1连接器,该连接器具有可与从一端插入的卡接触、从基板通孔中贯穿的接触部、在离开基板位置被保持在第1连接器上的第1触头,安装在基板下面的第2连接器,该连接器具有可与从一端插入的外部连接器接触,同时可...
卡连接器制造技术
本发明提供了一种卡连接器,它在卡排出时防止了卡的弹出并且不容易破裂。该卡连接器包括:底座(100),它具有卡(M)可以插入其中的插槽(110);滑动件(200),它设置在底座(100)中的可以抵靠在卡上的位置处,并且该滑动件可以滑动;弹...
游戏机的控制器制造技术
一种游戏机控制器10有一扁平外壳,其上表面左侧形成有方向选定控制器12,右侧形成有操作选定控制器13,前侧表面上设有操作选定控制器14。该控制器14包括在外壳11前侧表面左侧形成的键钮开关14a和在外壳11前侧表面右侧形成的键钮开关14...
带有模拟操纵杆的操作装置制造方法及图纸
一种与将游戏特征显示在监视器上的游戏机连接而控制游戏特征用的游戏机用带有模拟操纵杆的操作装置,其特征在于,包括: 具有横长表面的外壳; 形成在所述外壳左侧表面上的第1操作装置; 形成在所述外壳右侧表面上的第2操作装置;...
万向操作杆装置制造方法及图纸
一种万向操作杆装置,具有: 壳体(14、22); 在所述壳体上形成且轴心互相垂直的第1和第2轴承部(30a、30b、32a、32b); 具有由所述第1轴承部(30a、30b)支承的第1支承轴(46a、46b)且具有在所...
控制器套制造技术
一种控制器套包括安装于控制器的外表面的主体部分,主体部分包括:接触部分,在那里接触内表面与控制器的外表面接触;以及非接触部分,在那里非接触内表面不与控制器的外表面接触。弹性变形凸起被形成在非接触内表面上。当安装于套的控制器与其它东西发生...
盒式存储磁带机和数据处理设备制造技术
一盒式存储磁带机包括一机盒,而当该盒式存储磁带机被装入一包括一微处理器的数据处理部件内时,装入该机盒内的印刷电路板被连接到该数据处理部件中。在该印刷电路板上装有一与该数据处理部件协同工作的存储器,并且该存储器的存储区被分成若干存储单元组...
盘片盒制造技术
一种盘片盒,具有如下结构:①有托盘存放空间和插入口的外壳②有盘片存放凹部的托盘③托盘存放于外壳的存放空间状态下使锁定可系可脱的第1结合构件④对应第1结合构件处的盘上形成第2结合构件;并让托盘向外壳的插入、抽出方向垂直于盘片盒向其驱动装置...
盘片盒制造技术
一种盘片盒,其结构特征是具有可滑动地插在记录盘片150的凹形存放部对面的托盘130和外壳101之间的、且同时开关外壳方驱动轴插入口121、外壳方磁头插入口122、托盘方驱动轴插入口132和托盘方磁头插入口133的快门160,从而能提供防...
一种可判别辅助存储媒体真伪的信息处理装置制造方法及图纸
本发明提供一种辅助存储媒体真伪判别装置,在CD-ROM等辅助存储媒体中预先存入名称数据,在存放容器的ROM中预先存入与上述数据有关的名称数据和名称地址。CPU起动时,根据名称地址读出辅助存储媒体的名称数据,上述容器中的保密元件将此数据与...
盘片夹制造技术
一种盘片夹,在由上半部和下半部叠合组成的外壳内容纳可转动的圆盘状记录媒体,下半部背面形成细长的下磁头插入孔,上半部的上面形成凸起状的上磁头容纳部,在向驱动装置插入方向一侧的外壳端面上形成与下磁头插入孔相连的端面开口部,端面开口部及下磁头...
发音装置和利用它的视频游戏装置制造方法及图纸
在选定音输入模式状态下,一旦接下控制器40中任一按键开关,视频游戏机主体10便产生所按的开关所对应音阶的频率数据并暂时存储。这时,一旦控制器40中游戏杆45朝向规定方向倾斜,视频游戏机主体10便根据游戏杆45倾斜量改变所生成的频率数据。...
立体图像显示装置及其所用的存储装置制造方法及图纸
本发明提供一种以较少信息量和简单构成显示立体图象的低成本电子游戏装置。主体装置2脱卸自如地装有存储游戏程序和规定数据的程序卡4,通过读出和运行游戏程序,读出和参照规定的数据,将带有视差的OBJ图像和BG图像显示于左右显示系上。亦即,将其...
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