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任天堂株式会社专利技术
任天堂株式会社共有247项专利
游戏机和手持式游戏机的操作装置制造方法及图纸
一种手持式游戏机(10)包括一水平方向长的矩形的壳体(12),且该壳体几乎完全由一盖子(14)覆盖。壳体和盖子的各个顶部主表面具有针垫形的平面形状,这样,壳体的顶部主表面形成连接一下侧面(22)和壳体的顶部主表面的一下倾斜面(26)。在...
游戏操作装置制造方法及图纸
一种游戏操作装置(控制器)包括纵向机壳,由手握持并用手掌包住的握持部分被形成在机壳内。方向切换键被设置在上表面上能由握持住握持部分的手的拇指操作的位置,启动切换键和选择切换键被设置在其后面。X按钮和Y按钮被进一步设置在机壳上表面上。成像...
游戏操作装置制造方法及图纸
一种游戏操作装置(控制器)包括纵向机壳,由手握持并用手掌包住的握持部分被形成在机壳内。方向切换键被设置在上表面上能由握持住握持部分的手的拇指操作的位置,启动切换键和选择切换键被设置在其后面。X按钮和Y按钮被进一步设置在机壳上表面上。成像...
游戏控制器和游戏系统技术方案
第一控制单元包括第一操作数据产生部件,该部件用于根据包括在第一控制单元中的第一控制单元体的运动而产生第一操作数据。第二控制单元包括第二操作数据产生部件,该部件用于根据由玩家执行的方向输入操作而产生第二操作数据。此外,第一控制单元和第二控...
游戏控制器和游戏系统技术方案
第一控制单元包括第一操作数据产生部件,该部件用于根据包括在第一控制单元中的第一控制单元体的运动而产生第一操作数据。第二控制单元包括第二操作数据产生部件,该部件用于根据由玩家执行的方向输入操作或包括在第二控制单元中的第二控制单元体的运动而...
游戏系统技术方案
第一控制器包括第一操作数据产生部,其用于根据包括于第一控制器中的第一控制器体的运动产生第一操作数据。第二控制器包括第二操作数据产生部,其用于根据由一个玩家所执行的方向输入操作产生第二操作数据。游戏装置包括:游戏过程装置,其用于获得第一操...
游戏装置以及游戏控制方法制造方法及图纸
一种游戏装置(10)包括例如LCD(12)和LCD(14),且LCD(14)设置有触摸面板(22)。在LCD(12)上,显示第一游戏图像,而在LCD(14)上,显示第二游戏图像。基于根据游戏者对触摸面板(22)的操作所检测到的坐标数据或...
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