信息处理方法及装置、存储介质、电子设备制造方法及图纸

技术编号:17755697 阅读:86 留言:0更新日期:2018-04-21 13:31
本发明专利技术公开提供了一种信息处理方法及装置、存储介质、电子设备,该方法包括:在图形用户界面中适当的位置设置三种操控方式的操控区域,并通过三种操控方式的有机配合,解决了玩家难以在同一时间或极短的时间内实现对虚拟角色的移动、朝向、视野等方面的操控与切换的技术问题,使得玩家对于游戏的操控更加便捷、有效提高了用户体验。

Information processing method and device, storage medium, and electronic equipment

The invention provides an information processing method and a device, a storage medium, and an electronic device. The method includes: setting three manipulating areas in the appropriate position of the graphical user interface, and using the organic coordination of the three manipulations to solve the player's difficulty in realizing the same time or very short time. The technical problems of manipulation and switching on the movement, orientation and visual field of virtual characters make the players more convenient and effective to improve the user experience.

【技术实现步骤摘要】
信息处理方法及装置、存储介质、电子设备
本专利技术公开涉及游戏
,尤其涉及一种信息处理方法及装置、存储介质、电子设备。
技术介绍
在互联网的浪潮下,硬件和软件技术的不断发展和演进,促进了智能设备和软件的出现。与此同时,涌现出大量的、不同题材的手游,以满足用户的需求。然而,针对于运行手游的移动终端来说,通常是由玩家通过两个手的拇指实现游戏中虚拟角色的操控。正是由于操控的局限性,限制了玩家的游戏体验,特别是对于重度操控类游戏,玩家很难实现在同一时间或极短的时间内实现对虚拟角色的移动、朝向、视野等方面的操控与切换。因此,现有技术中的解决方案,使得玩家对于游戏的操控不便捷、具有很大的局限性,用户体验不佳。需要说明的是,在上述
技术介绍
部分公开的信息仅用于加强对本公开的背景的理解,因此可以包括不构成对本领域普通技术人员已知的现有技术的信息。
技术实现思路
本专利技术公开的目的在于提供一种信息处理方法及装置、存储介质、电子设备,进而至少在一定程度上克服由于相关技术的限制和缺陷而导致的一个或者多个问题。根据本公开的一个方面,提供一种信息处理方法,通过在移动终端的处理器上执行软件应用并在所述移动终端的触控显示器上渲染得到图形用户界面,所述图形用户界面所显示的内容至少部分地包含一游戏场景并至少部分地包含一虚拟对象,所述方法包括:在所述图形用户界面中提供一移动控制器,检测作用于所述移动控制器的第一触控操作,根据所述第一触控操作的触控点的移动控制所述虚拟对象在所述游戏场景中移动;在所述图形用户界面中提供一朝向控制区域,检测作用于所述朝向控制区域的第二触控操作,根据所述第二触控操作的触控点的移动调整所述虚拟对象在所述游戏场景中的朝向;根据所述虚拟对象在所述游戏场景中的位置和朝向确定所述图形用户界面上所述游戏场景画面的呈现视野;在所述图形用户界面中提供一视角控制器,检测作用于所述视角控制器的第三触控操作,根据所述虚拟对象在所述游戏场景中的位置和所述第三触控操作控制所述图形用户界面上所述游戏场景画面的呈现视野。根据本公开的另一个方面,提供一种信息处理装置,通过在移动终端的处理器上执行软件应用并在所述移动终端的触控显示器上渲染得到图形用户界面,所述图形用户界面所显示的内容至少部分地包含一游戏场景并至少部分地包含一虚拟对象,所述装置包括:第一控制单元,用于在所述图形用户界面中提供一移动控制器,检测作用于所述移动控制器的第一触控操作,根据所述第一触控操作的触控点的移动控制所述虚拟对象在所述游戏场景中移动;第二控制单元,用于在所述图形用户界面中提供一朝向控制区域,检测作用于所述朝向控制区域的第二触控操作,根据所述第二触控操作的触控点的移动调整所述虚拟对象在所述游戏场景中的朝向;确定单元,根据所述虚拟对象在所述游戏场景中的位置和朝向确定所述图形用户界面上所述游戏场景画面的呈现视野;第三控制单元,用于在所述图形用户界面中提供一视角控制器,检测作用于所述视角控制器的第三触控操作,根据所述虚拟对象在所述游戏场景中的位置和所述第三触控操作控制所述图形用户界面上所述游戏场景画面的呈现视野。根据本公开的另一个方面,提供一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现以上任意一项所述的信息处理方法。根据本公开的另一个方面,提供一种电子设备,包括:处理器、显示装置;以及存储器,用于存储所述处理器的可执行指令;其中,所述处理器配置为经由执行所述可执行指令来执行权利要求以上任意一项所述的信息处理方法。本公开一种示例性实施例提供的一种信息处理方法中,在所述图形用户界面中提供一移动控制器,检测作用于所述移动控制器的第一触控操作,根据所述第一触控操作的触控点的移动控制所述虚拟对象在所述游戏场景中移动;提供一朝向控制区域,检测作用于所述朝向控制区域的第二触控操作,根据所述第二触控操作的触控点的移动调整所述虚拟对象在所述游戏场景中的朝向;根据所述虚拟对象在所述游戏场景中的位置和朝向确定所述图形用户界面上所述游戏场景画面的呈现视野;提供一视角控制器,检测作用于所述视角控制器的第三触控操作,根据所述虚拟对象在所述游戏场景中的位置和所述第三触控操作控制所述图形用户界面上所述游戏场景画面的呈现视野。解决了玩家难以在同一时间或极短的时间内实现对虚拟角色的移动、朝向、视野等方面的操控与切换的技术问题,使得玩家对于游戏的操控更加便捷、有效提高了用户体验。附图说明通过参照附图来详细描述其示例性实施例,本公开的上述和其它特征及优点将变得更加明显。显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本公开的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。在附图中:图1是根据本专利技术实施例的一种信息处理方法的流程图;图2为本公开一示例性实施例中图形用户界面示意图;图3是本公开一示例性实施例中用户在视野改变操作时的信息交互示意图;图4为本公开实施例的其中一种信息处理装置的组成图。具体实施方式需要说明的是,在不冲突的情况下,本申请中的实施例及实施例中的特征可以相互组合。下面将参考附图并结合实施例来详细说明本专利技术。为了使本
的人员更好地理解本专利技术方案,下面将结合本专利技术实施例中的附图,对本专利技术实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本专利技术一部分的实施例,而不是全部的实施例。基于本专利技术中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都应当属于本专利技术保护的范围。需要说明的是,本专利技术的说明书和权利要求书及上述附图中的术语“第一”、“第二”等是用于区别类似的对象,而不必用于描述特定的顺序或先后次序。应该理解这样使用的数据在适当情况下可以互换,以便这里描述的本专利技术的实施例。此外,术语“包括”和“具有”以及他们的任何变形,意图在于覆盖不排他的包含,例如,包含了一系列步骤或单元的过程、方法、系统、产品或设备不必限于清楚地列出的那些步骤或单元,而是可包括没有清楚地列出的或对于这些过程、方法、产品或设备固有的其它步骤或单元。还需要说明的是,本说明书中所公开的各种触发事件可以预先设置,不同的触发事件可以触发执行不同的功能。本公开实施例提供了一种信息处理方法,该方法的执行主体可以是计算机、平板电脑、移动终端、电子设备等任意终端设备。通过在终端的处理器上执行软件应用并在所述终端的显示器上渲染得到图形用户界面,所述图形用户界面所显示的内容至少部分地包含一游戏场景并至少部分地包含一虚拟对象。图1是根据本专利技术实施例的一种信息处理方法的流程图。如图1所示,在本实施例中该方法包括步骤如下:步骤S110,在所述图形用户界面中提供一移动控制器,检测作用于所述移动控制器的第一触控操作,根据所述第一触控操作的触控点的移动控制所述虚拟对象在所述游戏场景中移动;步骤S120,在所述图形用户界面中提供一朝向控制区域,检测作用于所述朝向控制区域的第二触控操作,根据所述第二触控操作的触控点的移动调整所述虚拟对象在所述游戏场景中的朝向;步骤S130,根据所述虚拟对象在所述游戏场景中的位置和朝向确定所述图形用户界面上所述游戏场景画面的呈现视野;步骤S140,在所述图形用户界面中提供一视角控制器,检测作用于所述视角控制器的本文档来自技高网
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信息处理方法及装置、存储介质、电子设备

【技术保护点】
一种信息处理方法,通过在移动终端的处理器上执行软件应用并在所述移动终端的触控显示器上渲染得到所述图形用户界面,所述图形用户界面所显示的内容至少部分地包含一游戏场景并至少部分地包含一虚拟对象,所述方法包括:在所述图形用户界面中提供一移动控制器,检测作用于所述移动控制器的第一触控操作,根据所述第一触控操作的触控点的移动控制所述虚拟对象在所述游戏场景中移动;在所述图形用户界面中提供一朝向控制区域,检测作用于所述朝向控制区域的第二触控操作,根据所述第二触控操作的触控点的移动调整所述虚拟对象在所述游戏场景中的朝向;根据所述虚拟对象在所述游戏场景中的位置和朝向确定所述图形用户界面上所述游戏场景画面的呈现视野;在所述图形用户界面中提供一视角控制器,检测作用于所述视角控制器的第三触控操作,根据所述虚拟对象在所述游戏场景中的位置和所述第三触控操作控制所述图形用户界面上所述游戏场景画面的呈现视野。

【技术特征摘要】
1.一种信息处理方法,通过在移动终端的处理器上执行软件应用并在所述移动终端的触控显示器上渲染得到所述图形用户界面,所述图形用户界面所显示的内容至少部分地包含一游戏场景并至少部分地包含一虚拟对象,所述方法包括:在所述图形用户界面中提供一移动控制器,检测作用于所述移动控制器的第一触控操作,根据所述第一触控操作的触控点的移动控制所述虚拟对象在所述游戏场景中移动;在所述图形用户界面中提供一朝向控制区域,检测作用于所述朝向控制区域的第二触控操作,根据所述第二触控操作的触控点的移动调整所述虚拟对象在所述游戏场景中的朝向;根据所述虚拟对象在所述游戏场景中的位置和朝向确定所述图形用户界面上所述游戏场景画面的呈现视野;在所述图形用户界面中提供一视角控制器,检测作用于所述视角控制器的第三触控操作,根据所述虚拟对象在所述游戏场景中的位置和所述第三触控操作控制所述图形用户界面上所述游戏场景画面的呈现视野。2.根据权利要求1所述的方法,在所述图形用户界面中提供一视角控制器,包括:在所述图形用户界面中一特定区域内固定显示所述视角控制器,或者,当检测到视角调整触发事件时,在所述图形用户界面中显示所述视角控制器。3.根据权利要求1所述的方法,根据所述虚拟对象在所述游戏场景中的位置和所述第三触控操作控制所述图形用户界面上所述游戏场景画面的呈现视野,包括:根据所述虚拟对象在所述游戏场景中的位置确定所述呈现视野对应的虚拟摄像机的位置;根据所述第三触控操作控制所述呈现视野对应的虚拟摄像机的朝向;根据所述虚拟摄像机的位置和朝向确定所述图形用户界面上所述游戏场景画面的呈现视野。4.根据权利要求3所述的方法,根据所述第三触控操作控制所述呈现视野对应的虚拟摄像机的朝向,包括:获取所述第三触控操作的触控点的当前位置;确定所述当前位置与所述视角控制器原点位置之间的向量;根据所述向量改变所述呈现视野对应的虚拟摄像机的旋转角度,以确定所述虚拟摄像机的朝向。5.根据权利要求1所述的方法,所述根据所述虚拟对象在所述游戏场景中的位置和所述第三触控操作控制所述图形用户界面上所述游戏场景画面的呈现视野之后,还包括:在检测到所述第三触控操作的结束触发事件之前,实时检测用于显示所述游戏场景画面的呈现视野的所述图形用户界面的预设位置处是否存在一虚拟目标;当所述预设位置处存在一虚拟目...

【专利技术属性】
技术研发人员:李雪妹
申请(专利权)人:网易杭州网络有限公司
类型:发明
国别省市:浙江,33

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