The invention provides an information processing method and a device, a storage medium, and an electronic device. The method includes: setting three manipulating areas in the appropriate position of the graphical user interface, and using the organic coordination of the three manipulations to solve the player's difficulty in realizing the same time or very short time. The technical problems of manipulation and switching on the movement, orientation and visual field of virtual characters make the players more convenient and effective to improve the user experience.
【技术实现步骤摘要】
信息处理方法及装置、存储介质、电子设备
本专利技术公开涉及游戏
,尤其涉及一种信息处理方法及装置、存储介质、电子设备。
技术介绍
在互联网的浪潮下,硬件和软件技术的不断发展和演进,促进了智能设备和软件的出现。与此同时,涌现出大量的、不同题材的手游,以满足用户的需求。然而,针对于运行手游的移动终端来说,通常是由玩家通过两个手的拇指实现游戏中虚拟角色的操控。正是由于操控的局限性,限制了玩家的游戏体验,特别是对于重度操控类游戏,玩家很难实现在同一时间或极短的时间内实现对虚拟角色的移动、朝向、视野等方面的操控与切换。因此,现有技术中的解决方案,使得玩家对于游戏的操控不便捷、具有很大的局限性,用户体验不佳。需要说明的是,在上述
技术介绍
部分公开的信息仅用于加强对本公开的背景的理解,因此可以包括不构成对本领域普通技术人员已知的现有技术的信息。
技术实现思路
本专利技术公开的目的在于提供一种信息处理方法及装置、存储介质、电子设备,进而至少在一定程度上克服由于相关技术的限制和缺陷而导致的一个或者多个问题。根据本公开的一个方面,提供一种信息处理方法,通过在移动终端的处理器上执行软件应用并在所述移动终端的触控显示器上渲染得到图形用户界面,所述图形用户界面所显示的内容至少部分地包含一游戏场景并至少部分地包含一虚拟对象,所述方法包括:在所述图形用户界面中提供一移动控制器,检测作用于所述移动控制器的第一触控操作,根据所述第一触控操作的触控点的移动控制所述虚拟对象在所述游戏场景中移动;在所述图形用户界面中提供一朝向控制区域,检测作用于所述朝向控制区域的第二触控操作,根据所述第二触控操 ...
【技术保护点】
一种信息处理方法,通过在移动终端的处理器上执行软件应用并在所述移动终端的触控显示器上渲染得到所述图形用户界面,所述图形用户界面所显示的内容至少部分地包含一游戏场景并至少部分地包含一虚拟对象,所述方法包括:在所述图形用户界面中提供一移动控制器,检测作用于所述移动控制器的第一触控操作,根据所述第一触控操作的触控点的移动控制所述虚拟对象在所述游戏场景中移动;在所述图形用户界面中提供一朝向控制区域,检测作用于所述朝向控制区域的第二触控操作,根据所述第二触控操作的触控点的移动调整所述虚拟对象在所述游戏场景中的朝向;根据所述虚拟对象在所述游戏场景中的位置和朝向确定所述图形用户界面上所述游戏场景画面的呈现视野;在所述图形用户界面中提供一视角控制器,检测作用于所述视角控制器的第三触控操作,根据所述虚拟对象在所述游戏场景中的位置和所述第三触控操作控制所述图形用户界面上所述游戏场景画面的呈现视野。
【技术特征摘要】
1.一种信息处理方法,通过在移动终端的处理器上执行软件应用并在所述移动终端的触控显示器上渲染得到所述图形用户界面,所述图形用户界面所显示的内容至少部分地包含一游戏场景并至少部分地包含一虚拟对象,所述方法包括:在所述图形用户界面中提供一移动控制器,检测作用于所述移动控制器的第一触控操作,根据所述第一触控操作的触控点的移动控制所述虚拟对象在所述游戏场景中移动;在所述图形用户界面中提供一朝向控制区域,检测作用于所述朝向控制区域的第二触控操作,根据所述第二触控操作的触控点的移动调整所述虚拟对象在所述游戏场景中的朝向;根据所述虚拟对象在所述游戏场景中的位置和朝向确定所述图形用户界面上所述游戏场景画面的呈现视野;在所述图形用户界面中提供一视角控制器,检测作用于所述视角控制器的第三触控操作,根据所述虚拟对象在所述游戏场景中的位置和所述第三触控操作控制所述图形用户界面上所述游戏场景画面的呈现视野。2.根据权利要求1所述的方法,在所述图形用户界面中提供一视角控制器,包括:在所述图形用户界面中一特定区域内固定显示所述视角控制器,或者,当检测到视角调整触发事件时,在所述图形用户界面中显示所述视角控制器。3.根据权利要求1所述的方法,根据所述虚拟对象在所述游戏场景中的位置和所述第三触控操作控制所述图形用户界面上所述游戏场景画面的呈现视野,包括:根据所述虚拟对象在所述游戏场景中的位置确定所述呈现视野对应的虚拟摄像机的位置;根据所述第三触控操作控制所述呈现视野对应的虚拟摄像机的朝向;根据所述虚拟摄像机的位置和朝向确定所述图形用户界面上所述游戏场景画面的呈现视野。4.根据权利要求3所述的方法,根据所述第三触控操作控制所述呈现视野对应的虚拟摄像机的朝向,包括:获取所述第三触控操作的触控点的当前位置;确定所述当前位置与所述视角控制器原点位置之间的向量;根据所述向量改变所述呈现视野对应的虚拟摄像机的旋转角度,以确定所述虚拟摄像机的朝向。5.根据权利要求1所述的方法,所述根据所述虚拟对象在所述游戏场景中的位置和所述第三触控操作控制所述图形用户界面上所述游戏场景画面的呈现视野之后,还包括:在检测到所述第三触控操作的结束触发事件之前,实时检测用于显示所述游戏场景画面的呈现视野的所述图形用户界面的预设位置处是否存在一虚拟目标;当所述预设位置处存在一虚拟目...
【专利技术属性】
技术研发人员:李雪妹,
申请(专利权)人:网易杭州网络有限公司,
类型:发明
国别省市:浙江,33
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