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信息显示处理方法、装置、可读存储介质与电子设备制造方法及图纸

技术编号:41327209 阅读:5 留言:0更新日期:2024-05-13 15:04
本公开提供一种信息显示处理方法、装置、可读存储介质与电子设备,涉及游戏技术领域。其中,该信息显示处理方法包括:通过终端设备提供一图形用户界面,图形用户界面中显示的内容包括至少部分游戏场景,游戏场景中的至少一特定位置关联至少一留言信息,特定位置与留言信息对应的发布位置相关联;响应移动控制指令,控制与终端设备对应的游戏角色在游戏场景中移动;根据游戏角色的位置信息,从至少一特定位置中确定与位置信息满足预设位置关系的目标特定位置;获取目标特定位置对应的目标留言信息,并在图形用户界面中显示目标留言信息。本公开实现了玩家在游戏对局内的异步社交,丰富了留言信息的展示方式,提升了留言信息查看的便捷性。

【技术实现步骤摘要】

本公开涉及游戏,尤其涉及一种信息显示处理方法、信息显示处理装置、计算机可读存储介质与电子设备。


技术介绍

1、游戏已成为人们日常休闲娱乐的重要方式之一,关卡丰富且场景多样。游戏玩家经常会通过留言的形式发表自己对某一游戏关卡或游戏场景的评论或攻略。

2、相关技术中,游戏玩家通常借助社交媒体平台中的留言功能发表留言信息,这使得游戏玩家对留言信息的查看必须依赖于社交媒体平台,对于正在进行游戏的游戏玩家来说,留言信息的查看较为繁琐。

3、需要说明的是,在上述
技术介绍
部分公开的信息仅用于加强对本公开的背景的理解,因此可以包括不构成对本领域普通技术人员已知的相关技术的信息。


技术实现思路

1、本公开提供一种信息显示处理方法、信息显示处理装置、计算机可读存储介质与电子设备,以至少在一定程度上解决相关技术中留言信息的查看较为繁琐的问题。

2、根据本公开的第一方面,提供一种信息显示处理方法,其特征在于,所述方法包括:通过终端设备提供一图形用户界面,所述图形用户界面中显示的内容包括至少部分游戏场景,所述游戏场景中的至少一特定位置关联至少一留言信息,所述特定位置与所述留言信息对应的发布位置相关联;响应移动控制指令,控制与所述终端设备对应的游戏角色在所述游戏场景中移动;根据所述游戏角色的位置信息,从所述至少一特定位置中确定与所述位置信息满足预设位置关系的目标特定位置;获取所述目标特定位置对应的目标留言信息,并在所述图形用户界面中显示所述目标留言信息,所述目标留言信息为所述至少一留言信息中的信息。

3、根据本公开的第二方面,提供一种信息显示处理装置,其特征在于,所述装置包括:游戏场景显示模块,用于通过终端设备提供一图形用户界面,所述图形用户界面中显示的内容包括至少部分游戏场景,所述游戏场景中的至少一特定位置关联至少一留言信息,所述特定位置与所述留言信息对应的发布位置相关联;角色移动控制模块,用于响应移动控制指令,控制与所述终端设备对应的游戏角色在所述游戏场景中移动;目标位置确定模块,用于根据所述游戏角色的位置信息,从所述至少一特定位置中确定与所述位置信息满足预设位置关系的目标特定位置;目标留言显示模块,用于获取所述目标特定位置对应的目标留言信息,并在所述图形用户界面中显示所述目标留言信息,所述目标留言信息为所述至少一留言信息中的信息。

4、根据本公开的第三方面,提供一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现上述第一方面的信息显示处理方法及其可能的实现方式。

5、根据本公开的第四方面,提供一种电子设备,包括:处理器;存储器,用于存储所述处理器的可执行指令;显示器,用于显示图形用户界面;其中,所述处理器配置为经由执行所述可执行指令,来执行上述第一方面的信息显示处理方法及其可能的实现方式。

6、本公开的技术方案具有以下有益效果:

7、上述信息显示处理过程中,通过终端设备提供一图形用户界面,图形用户界面中显示的内容包括至少部分游戏场景,游戏场景中的至少一特定位置关联至少一留言信息,特定位置与留言信息对应的发布位置相关联;响应移动控制指令,控制与终端设备对应的游戏角色在游戏场景中移动;根据游戏角色的位置信息,从至少一特定位置中确定与位置信息满足预设位置关系的目标特定位置;获取目标特定位置对应的目标留言信息,并在图形用户界面中显示目标留言信息。一方面,根据留言信息所对应的发布位置,在游戏场景中关联留言信息,为玩家之间进行延迟社交提供了数据基础。另一方面,根据游戏角色在游戏场景中的位置信息展示相应的留言信息,实现了玩家在游戏对局内的异步社交,使得玩家在游戏对局过程中无需打开其他社交媒体平台即可查看其他玩家的留言信息,丰富了留言信息的展示方式,提升了留言信息查看的便捷性。

本文档来自技高网...

【技术保护点】

1.一种信息显示处理方法,其特征在于,所述方法包括:

2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:

3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述根据各所述留言信息对应的发布位置,在所述游戏场景中显示各所述留言信息对应的留言标识,包括:

4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据所述游戏角色的位置信息,从所述至少一特定位置中确定与所述位置信息满足预设位置关系的目标特定位置,包括:

5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述预设范围为以所述游戏角色为中心以预设长度为半径的球体范围。

6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述在所述图形用户界面中显示所述目标留言信息,包括:

7.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:

8.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:

9.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:

10.一种信息显示处理装置,其特征在于,所述装置包括:

11.一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,其特征在于,所述计算机程序被处理器执行时实现权利要求1至9任一项所述的方法。

12.一种电子设备,其特征在于,包括:

...

【技术特征摘要】

1.一种信息显示处理方法,其特征在于,所述方法包括:

2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:

3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述根据各所述留言信息对应的发布位置,在所述游戏场景中显示各所述留言信息对应的留言标识,包括:

4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据所述游戏角色的位置信息,从所述至少一特定位置中确定与所述位置信息满足预设位置关系的目标特定位置,包括:

5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述预设范围为以所述游戏角色为中心以预设长度为半径的球体范围。

...

【专利技术属性】
技术研发人员:苗成铭
申请(专利权)人:网易杭州网络有限公司
类型:发明
国别省市:

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