The invention discloses an information processing method, a device, an electronic device and a storage medium. The method includes providing a mobile controller includes auxiliary operation object area auxiliary object and the initial position is located in the range of the auxiliary objects in a graphical user interface; detecting the first touch sliding operation on operation of auxiliary object, according to the first sliding touch operation touch point mobile control operation auxiliary object moves in a predetermined range; touch points detection of the first touch sliding operation position, if the touch point meets the preset conditions, control the operation of auxiliary objects into the locking position; in the locking position, according to the pattern continues to move in the game scene with auxiliary object operation user interface in the locked position control of virtual objects.
【技术实现步骤摘要】
信息处理方法、装置、电子设备及存储介质
本专利技术涉及游戏
,具体而言,涉及一种信息处理方法、装置、电子设备及存储介质。
技术介绍
在许多移动智能终端游戏中,通过虚拟摇杆控制角色的移动方向。用户可以通过手指按压来控制摇杆进行不同方位的位置调整,此时角色也会跟随着摇杆的相对位置改变移动方向,当手指离开摇杆时,角色移动即自动停止。但是,在上述方式中,存在以下问题:一、角色移动的同时,用户左手需要一直按压摇杆区域不能脱离,因此限制了在游戏过程中对其他功能进行探索;二、操作效率较低,尤其在对手移动速度很快或者战斗比较密集的情况下,无法做到角色位置的有效调整,极大影响了可玩性和手感,用户体验不佳。针对上述问题,专利文献CN201710241304.0中提出了基于3DTouch的虚拟摇杆操控方案。然而,基于3DTouch方案至少还存在以下不足:一、方案适用范围窄,需要移动智能终端硬件支持。目前,支持3DTouch功能的移动智能终端还是少数,这样的方案对硬件设备要求较高,适用范围不广。二、操作不直观,容易误操作。3DTouch的触发操作不够直观,用户只能凭感觉按压屏幕,按 ...
【技术保护点】
一种信息处理方法,其特征在于,通过在移动终端的处理器上执行软件应用并在所述移动终端的触控显示器上渲染得到所述图形用户界面,所述图形用户界面所显示的内容至少部分地包含一游戏场景并至少部分地包含一虚拟对象,所述方法包括:在所述图形用户界面中提供一移动控制器,所述移动控制器包含一区域辅助对象和初始位置位于所述区域辅助对象范围的一操作辅助对象;检测作用于所述操作辅助对象的第一触控滑动操作,根据所述第一触控滑动操作的触控点的移动控制所述操作辅助对象在一预定范围内移动;检测所述第一触控滑动操作的触控点在所述图形用户界面中的位置,若所述触控点在所述图形用户界面中的位置满足一预设条件,控制 ...
【技术特征摘要】
1.一种信息处理方法,其特征在于,通过在移动终端的处理器上执行软件应用并在所述移动终端的触控显示器上渲染得到所述图形用户界面,所述图形用户界面所显示的内容至少部分地包含一游戏场景并至少部分地包含一虚拟对象,所述方法包括:在所述图形用户界面中提供一移动控制器,所述移动控制器包含一区域辅助对象和初始位置位于所述区域辅助对象范围的一操作辅助对象;检测作用于所述操作辅助对象的第一触控滑动操作,根据所述第一触控滑动操作的触控点的移动控制所述操作辅助对象在一预定范围内移动;检测所述第一触控滑动操作的触控点在所述图形用户界面中的位置,若所述触控点在所述图形用户界面中的位置满足一预设条件,控制所述操作辅助对象进入位置锁定状态;在所述位置锁定状态下,根据所述图形用户界面中所述操作辅助对象的锁定位置控制所述虚拟对象在所述游戏场景中持续移动。2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据所述图形用户界面中所述操作辅助对象的锁定位置控制所述虚拟对象在所述游戏场景中持续移动,包括:根据所述图形用户界面中所述操作辅助对象的锁定位置和所述虚拟对象在所述游戏场景中的当前朝向控制所述虚拟对象在所述游戏场景中持续移动。3.根据权利要求1或2所述的方法,其特征在于,所述图形用户界面中包含一朝向控制区域,所述方法还包括:在所述位置锁定状态下,检测作用于所述朝向控制区域的第二触控滑动操作,根据所述第二触控滑动操作的触控点的移动调整所述虚拟对象在所述游戏场景中的朝向,并根据述所述图形用户界面中所述操作辅助对象的所述锁定位置与所述虚拟角色在所述游戏场景中的当前朝向,控制所述虚拟对象在所述游戏场景中持续移动。4.根据权利要求1或2所述的方法,其特征在于,在所述位置锁定状态下,保持所述操作辅助对象在所述图形用户界面中的位置不变。5.根据权利要求1或2所述的方法,其特征在于,所述根据所述图形用户界面中所述操作辅助对象的锁定位置控制所述虚拟对象在所述游戏场景中移动,包括:根据所述图形用户界面中所述操作辅助对象的锁定位置在所述图形用户界面中确定一锁定方向,并根据所述图形用户界面中的所述锁定方向控制所述虚拟对象在所述游戏场景中向其自身对应的方向移动。6.根据权利要求1或2所述的方法,其特征在于,所述根据所述图形用户界面中所述操作辅助对象的锁定位置控制所述虚拟对象在所述游戏场景中移动,包括:根据所述图形用户界面中所述操作辅助对象的锁定位置与所述区域辅助对象中一预设位置控制所述虚拟对象在所述游戏场景中移动。7.根据权利要求1或2所述的方法,其特征在于,所述若所述触控点在所述图形用户界面中的位置满足一预设条件,控制所述操作辅助对象进入位置锁定状态,包括:若所述触控点在所述图形用户界面中距离所述操作辅助对象...
【专利技术属性】
技术研发人员:苗清博,
申请(专利权)人:网易杭州网络有限公司,
类型:发明
国别省市:浙江,33
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