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用于增强和虚拟现实的系统和方法技术方案

技术编号:10372989 阅读:185 留言:0更新日期:2014-08-28 14:57
一个实施例针对用于使得两个或更多的用户能够在包括虚拟世界数据的虚拟世界内进行交互的系统,所述系统包括计算机网络,所述计算机网络包括一个或多个计算设备,所述一个或多个计算设备包括:存储器、处理电路和至少部分地存储在所述存储器中并且可以由所述处理电路执行以处理所述虚拟世界数据的至少一部分的软件;其中所述虚拟世界数据的至少第一部分来源于第一用户本地的第一用户虚拟世界,以及其中所述计算机网络可操作地向用于向第二用户呈现的用户设备传输所述第一部分,使得所述第二用户可以从所述第二用户的位置来体验所述第一部分,使得所述第一用户的虚拟世界的方面被高效地传送给所述第二用户。

【技术实现步骤摘要】
【国外来华专利技术】用于增强和虚拟现实的系统和方法相关申请数据本申请依据美国法典第35编第119节的规定要求于2011年10月28日提交的申请序列号为61/552,941的美国临时申请的权益。据此通过引用将上述申请以其整体并入到本申请中。
本专利技术一般涉及被配置为促进针对一个或多个用户的交互性的虚拟或增强现实环境的系统和方法。
技术介绍
由计算机(部分地)使用描述环境的数据来生成虚拟和增强现实环境。这种数据可以描述例如用户可以感知并与其交互的各种对象。这些对象的示例包含:为了使用户看见而被渲染和显示的对象、为了使用户听见而播放的音频、以及为了使用户感觉到的触觉(触感)反馈。用户可以通过各种视觉、听觉和触觉的构件来感知虚拟和增强现实环境并与虚拟和增强现实环境交互。
技术实现思路
一个实施例针对用于使得两个或更多的用户能够在包括虚拟世界数据的虚拟世界内进行交互的系统,所述系统包括计算机网络,所述计算机网络包括一个或多个计算设备,所述一个或多个计算设备包括:存储器、处理电路和至少部分地存储在所述存储器中并且可以由所述处理电路执行以处理所述虚拟世界数据的至少一部分的软件;其中所述虚拟世界数据的至少第一部分来源于第一用户本地的第一用户虚拟世界,以及其中所述计算机网络可操作地向用于向第二用户呈现的用户设备传输所述第一部分,使得所述第二用户可以从所述第二用户的位置来体验所述第一部分,使得所述第一用户的虚拟世界的方面被高效地传送给所述第二用户。所述第一用户和第二用户可以在不同的物理位置中或基本上在同一物理位置中。所述虚拟世界的至少一部分可以被配置为响应于所述虚拟世界数据的变化而变化。所述虚拟世界的至少一部分可以被配置为响应于由所述用户设备感知的物理对象而变化。所述虚拟世界数据中的变化可以表示表示虚拟对象与所述物理对象具有预定关系。可以将所述虚拟世界数据中的变化提供给第二用户设备以用于根据所述预定关系向所述第二用户呈现。所述虚拟世界可以可操作地由计算机服务器或用户设备中的至少一个来渲染。可以以二维格式来呈现所述虚拟世界。可以以三维格式来呈现所述虚拟世界。所述用户设备可以可操作地提供接口以用于使得能够在增强现实模式中在用户和所述虚拟世界之间进行交互。所述用户设备可以可操作地提供接口以用于使得能够在虚拟现实模式中在用户和所述虚拟世界之间进行交互。所述用户设备可以可操作地提供接口以用于使得能够在增强和虚拟现实模式的组合中在用户和所述虚拟世界之间进行交互。可以在数据网络上来传输所述虚拟世界数据。所述计算机网络可以可操作地接收来自用户设备的所述虚拟世界数据的至少一部分。传输给所述用户设备的所述虚拟世界数据的至少一部分可以包括用于生成所述虚拟世界的至少一部分的指令。可以将所述虚拟世界数据的至少一部分传输给网关以用于处理或分发中的至少一个。所述一个或多个计算机服务器中的至少一个计算机服务器可以可操作地处理由所述网关分发的虚拟世界数据。另一个实施例针对用于虚拟和/或增强用户体验的系统,其中至少部分地基于具有来自音调变化和面部识别软件的可选输入的可穿戴设备上的数据来制作化身的动画。另一个实施例针对用于虚拟和/或增强用户体验的系统,其中相机姿势或视点方位和向量可以被布置在世界扇区(sector)中的任何地方。另一个实施例针对用于虚拟和/或增强用户体验的系统,其中可以在各种和可选择的比例上针对观察用户来渲染世界或其部分。另一个实施例针对用于虚拟和/或增强用户体验的系统,其中特征(诸如除了姿势加标记的图像外的点或参数线)可以用作用于世界模型的基础数据,从该基础数据,软件机器人或对象识别器可以用于创建真实世界对象的参数表示,标记用于相互包含在分割的对象和世界模型中的源特征。附图说明图1说明了用于促进针对多个用户的交互性的虚拟或增强现实环境的所公开的系统的代表性实施例。图2说明了用于与图1中所说明的系统进行交互的用户设备的示例。图3说明了移动的可穿戴的用户设备的示例实施例。图4说明了当图3的移动的可穿戴的用户设备操作在增强模式中时由用户看到的对象的示例。图5说明了当图3的移动的可穿戴的用户设备操作在虚拟模式中时由用户看到的对象的示例。图6说明了当图3的移动的可穿戴的用户设备操作在混杂虚拟接口模式中时由用户看到的对象的示例。图7说明了位于不同的地理位置中的两个用户每一个用户通过他们各自的用户设备与另一个用户和共同的虚拟世界进行交互的实施例。图8说明了图7的实施例被扩展为包含使用触感设备的实施例。图9A说明了混合模式接口连接的示例,其中在混合虚拟接口模式中第一用户通过接口与数字世界连接,以及在虚拟现实模式中第二用户通过接口与同一数字世界接连。图9B说明了混合模式接口连接的另一个示例,其中在混杂虚拟接口模式中第一用户通过接口与数字世界连接,以及增强现实模式中第二用户通过接口与同一数字世界连接。图10说明了当在增强现实模式中通过接口与系统连接时用户的视图的示例说明。图11说明了当在增强现实模式中的用户通过接口与系统连接时示出由物理对象触发的虚拟对象的用户视图的示例说明。图12说明了增强和虚拟现实集成配置的一个实施例,其中在增强现实体验中的一个用户可视化在虚拟现实体验中的另一个用户的呈现。图13说明了基于时间和/或意外事件的增强现实体验配置的一个实施例。图14说明了适用于虚拟和/或增强现实体验的用户显示配置的一个实施例。图15说明了基于本地和云的计算协调的一个实施例。图16说明了注册配置的各种方面。具体实施方式参照图1,系统100是用于实现以下描述的过程的代表性硬件。这种代表性系统包括:计算网络105,其由通过一个或多个高带宽接口115连接的一个或多个计算机服务器110组成。在计算网络中的服务器不必是位于一处的。一个或多个服务器110中的每个服务器包括用于执行程序指令的一个或多个处理器。服务器还包含用于存储程序指令和数据的存储器,所述数据在程序指令的引导下由服务器执行的进程来使用和/或生成。计算网络105在服务器110之间以及在服务器和一个或多个用户设备120之间通过一个或多个数据网络连接130来传递数据。此类数据网络的示例包含但不限制于任何或所有类型的公共和私有数据网络(移动的和有线的两者),包含例如通常被称为互联网的许多此类网络的互联。没有特定的介质、拓扑或协议旨在由该图所暗含。用户设备被配置为直接与计算网络105或服务器110中的任何服务器通信。备选地,用户设备120与远程服务器110通信,以及可选地,通过用于处理数据和/或用于在网络105和一个或多个本地用户设备120之间传递数据的特别编程的本地网关140与其它用户设备本地地通信。如说明的,网关140被实现成单独的硬件组件,其包含用于执行软件指令的处理器和用于存储软件指令和数据的存储器。网关具有至数据网络的其自己的有线和/或无线连接以用于与包括计算网络105的服务器110通信。备选地,网关140能够与用户设备120集成,用户设备120由用户穿戴或携带。例如,可以将网关140实现成可下载的软件应用,该软件应用被安装以及在被包含在用户设备120的处理器上运行。在一个实施例中,网关140经由数据网络130提供至计算网络105的一个或多个用户接入。服务器110每个都包含:例如,用于存储数据和软件程序的工本文档来自技高网...
用于增强和虚拟现实的系统和方法

【技术保护点】
一种用于使得两个或更多的用户能够在包括虚拟世界数据的虚拟世界内进行交互的系统,包括:计算机网络,其包括一个或多个计算设备,所述一个或多个计算设备包括:存储器、处理电路和至少部分地存储在所述存储器中并且由所述处理电路执行以处理所述虚拟世界数据的至少一部分的软件;其中所述虚拟世界数据的至少第一部分来源于第一用户本地的第一用户虚拟世界,以及其中所述计算机网络可操作地向用于向第二用户呈现的用户设备传输所述第一部分,使得所述第二用户可以从所述第二用户的位置来体验所述第一部分,使得所述第一用户的虚拟世界的方面被高效地传送给所述第二用户。

【技术特征摘要】
【国外来华专利技术】2011.10.28 US 61/552,9411.一种用于使得两个或更多的用户能够在包括虚拟世界数据的虚拟世界内进行交互的系统,包括:计算机网络,其包括一个或多个计算设备,所述一个或多个计算设备包括:存储器、处理电路和至少部分地存储在所述存储器中并且由所述处理电路执行以处理所述虚拟世界数据的至少一部分的软件;具有可穿戴用户显示组件的用户设备,其中所述用户设备可操作地耦合到所述计算机网络,其中所述虚拟世界数据的至少第一部分包括从第一用户本地的物理对象渲染的虚拟对象,而且所述虚拟对象呈现所述物理对象,所述计算机网络可操作地向与第二用户相关联的所述用户设备传输所述虚拟世界数据的所述第一部分,而且所述可穿戴用户显示组件向所述第二用户可视地显示所述虚拟对象,以使得所述第一用户本地的所述物理对象的虚拟呈现被在所述第二用户的位置可视地提供给所述第二用户。2.根据权利要求1所述的系统,其中所述第一用户和第二用户在不同的物理位置中。3.根据权利要求1所述的系统,其中所述第一用户和第二用户基本上在同一物理位置中。4.根据权利要求1所述的系统,其中所述虚拟世界的至少一部分响应于所述虚拟世界数据的变化而变化。5.根据权利要求1所述的系统,其中所述虚拟世界的至少一部分响应于物理对象中的变化而变化。6.根据权利要求5所述的系统,其中在所述虚拟世界数据的所述部分中的所述变化表示所述虚拟对象与所述物理对象具有预定关系。7.根据权利要求6所述...

【专利技术属性】
技术研发人员:S·A·米勒
申请(专利权)人:奇跃公司
类型:发明
国别省市:美国;US

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