The utility model discloses a virtual reality system, the system includes a spherical light source, set in to be positioned on the target are arranged around the target to be the first camera and the second camera, and are respectively connected with the first camera and the second camera processing unit; the first camera and the second camera image acquisition frequency according to the same spherical light source in the present circular spot, spherical light source image; two frame image processing unit receives the first camera and the second camera acquisition at the same time, determined after the first linear image of the first camera in the circular light spot center and the first camera optical center, and through the second camera image acquisition in the center and second circular spot the optical center of the camera according to the first and second straight line and second line spherical determined the position of the light source, does not require prior to The relationship between the distance between the spherical light source and the camera and the diameter of the round spot is fitted by the curve, so as to avoid the influence of the accuracy of location.
【技术实现步骤摘要】
一种虚拟现实系统
本技术涉及虚拟现实
,具体涉及一种虚拟现实系统。
技术介绍
现有的虚拟现实系统定位方案通常是以单个相机对设置在待定位目标上的球形光源进行追踪定位,球形光源在相机拍摄的图像上呈现的圆形光斑的圆心等效于球形光源在相机坐标中的方向;利用近大远小的原理,当球形光源的直径固定时,球形光源和相机之间的距离与圆形光斑的直径之间为单调递减函数关系,结合距离以及方向可以确定其空间位置。但是,球形光源和相机之间的距离与圆形光斑的直径之间并非直线递减函数,需要进行严格的曲线拟合才会达到较好的定位效果,曲线拟合过程成为定位的瓶颈,影响定位的精确性。
技术实现思路
本技术提供了一种虚拟现实系统,以解决现有的虚拟现实定位方案需要对球形光源和相机之间的距离与圆形光斑的直径之间的函数关系进行严格的曲线拟合,影响定位的精确性的问题。本技术提供了一种虚拟现实系统,包括:设置在待定位目标上的球形光源、布置在待定位目标周围的第一相机和第二相机、以及与第一相机和第二相机分别相连的处理单元;第一相机和第二相机按照相同的频率采集所述球形光源的图像,所述球形光源在所述图像中呈现圆形光斑;所述处理单元,用于接收第一相机和第二相机同一时刻采集的两帧图像,确定经过第一相机采集的图像中的圆形光斑的圆心和第一相机的光心的第一直线,以及经过第二相机采集的图像中的圆形光斑的圆心和第二相机的光心的第二直线,并根据第一直线和第二直线确定出所述球形光源的位置。本技术的有益效果是:本技术实施例在球形光源周围布置了两个相机采集图像,确定经过第一相机采集的图像中的圆形光斑的圆心和第一相机的光心的第一直线,以及经过 ...
【技术保护点】
一种虚拟现实系统,其特征在于,包括:设置在待定位目标上的球形光源、布置在待定位目标周围的第一相机和第二相机、以及与第一相机和第二相机分别相连的处理单元;第一相机和第二相机按照相同的频率采集所述球形光源的图像,所述球形光源在所述图像中呈现圆形光斑;所述处理单元,用于接收第一相机和第二相机同一时刻采集的两帧图像,确定经过第一相机采集的图像中的圆形光斑的圆心和第一相机的光心的第一直线,以及经过第二相机采集的图像中的圆形光斑的圆心和第二相机的光心的第二直线,并根据第一直线和第二直线确定出所述球形光源的位置。
【技术特征摘要】
1.一种虚拟现实系统,其特征在于,包括:设置在待定位目标上的球形光源、布置在待定位目标周围的第一相机和第二相机、以及与第一相机和第二相机分别相连的处理单元;第一相机和第二相机按照相同的频率采集所述球形光源的图像,所述球形光源在所述图像中呈现圆形光斑;所述处理单元,用于接收第一相机和第二相机同一时刻采集的两帧图像,确定经过第一相机采集的图像中的圆形光斑的圆心和第一相机的光心的第一直线,以及经过第二相机采集的图像中的圆形光斑的圆心和第二相机的光心的第二直线,并根据第一直线和第二直线确定出所述球形光源的位置。2.如权利要求1所述的系统,其特征在于,所述处理单元包括图像处理模块和坐标计算模块;所述坐标计算模块,用于以第一相机的光心为原点建立空间坐标系,x轴平行于第一相机像平面的底边,y轴垂直于第一相机像平面的底边,z轴为第一相机的光轴;以及根据第二相机与第一相机之间的相对位置,确定第二相机光心的坐标;所述图像处理模块,用于接收第一相机和第二相机同一时刻采集的两帧图像,识别两帧图像中的圆形光斑,并分别确定圆形光斑的圆心坐标;所述坐标计算模块,还用于根据第一相机光心的坐...
【专利技术属性】
技术研发人员:王振杰,
申请(专利权)人:北京小鸟看看科技有限公司,
类型:新型
国别省市:北京,11
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