一种虚拟现实的直播方法、系统及其用途技术方案

技术编号:15696136 阅读:105 留言:0更新日期:2017-06-24 11:45
本发明专利技术公开了一种虚拟现实的直播方法、系统及其用途。其中方法包括下述步骤:将直播的虚拟现实VR视频数据传送到播放终端,所述VR视频数据包含同一个时刻不同角度的多个视频数据,以便能够根据控制指令,展示其中的一个或多个角度的视频数据。本发明专利技术中,播放终端在接收到VR视频数据后,能够根据控制指令,向用户展示其中一个或多个角度的视频,实现直播视频与用户之间的良好互动,使用户获得对直播现场身临其境的感受,相比现有直播方式而言,可以有效地增强了用户对直播现场的参与感,大大提升了直播的效果。

【技术实现步骤摘要】
一种虚拟现实的直播方法、系统及其用途
本专利技术涉及直播
,特别涉及一种虚拟现实的直播方法、系统及其用途。
技术介绍
在现有技术中,直播是随着现场事件的发生和发展的进程,同步制作和传送相关媒体信息的过程。其形式可分为现场直播、演播室访谈式直播、文字图片直播、视音频直播或由第三方提供信源的直播。直播可以让观众具有实时参与感,并可以有效地加快信息的传播。现有技术中的直播包括传统的电视直播、网络直播等,但现有的任何一种直播方式中,观众只能够通过播放终端例如电视机、电脑或手机等被动地观看直播节目。
技术实现思路
鉴于上述问题,提出了本专利技术以便提供一种克服上述问题或者至少部分地解决上述问题的一种虚拟现实的直播方法、系统及其用途。第一方面,本专利技术提供了一种虚拟现实的直播方法,包括:将直播的虚拟现实VR视频数据传送到播放终端,所述VR视频数据包含同一个时刻不同角度的多个视频数据,以便能够根据控制指令,展示其中的一个或多个角度的视频数据。进一步地,所述直播的VR视频数据传送到播放终端包括:将所述VR视频数据中全部角度的视频数据传送到播放终端,或者将所述VR视频数据中部分角度的视频数据传送到播放终端。进一步地,所述根据指令,展示其中的一个或多个角度的视频数据,包括:根据控制指令,展示当前时刻的一个或多个角度的视频数据。进一步地,所述将直播的VR视频数据传送到播放终端之前,所述方法还包括:采集直播的VR视频数据。进一步地,采集直播的VR视频数据,包括:使用多个不同角度的摄像头同时对目标场景进行多个角度的拍摄,得到同一个时刻拍摄的不同角度的多个视频数据。进一步地,所述采集直播的VR视频数据之后,还包括:对采集的所述VR视频数据进行编码并存储,存储的VR视频数据包括同一个时刻拍摄的不同角度的多个视频数据。进一步地,采集直播的VR视频数据之后,还包括:将同一个时刻拍摄的多个角度的视频数据进行拼接;所述对采集的VR视频数据进行编码,包括:将所述同一个时刻拍摄的多个角度的视频数据进行拼接后的视频数据进行编码。进一步地,所述对采集的VR视频数据进行编码,包括:对同一个时刻拍摄的多个角度的视频数据分别进行编码;将所述多个角度的视频数据编码后的信息进行拼接。进一步地,将直播的VR视频数据中同一个时刻不同角度的多个视频数据传送到播放终端,包括:将直播的VR视频数据中同一个时刻不同角度的多个视频数据通过无线电广播的方式或者通过数据流的方式传送到播放终端。进一步地,所述直播的VR视频数据存储于云服务器。进一步地,所述传送到播放终端,包括:根据播放终端的IP地址,根据与播放终端的距离、服务器可使用带宽和服务器负载中的一项或多项,确定为所述播放终端提供VR视频数据的至少一个云存储位置;从所述云存储位置中读取所述VR视频数据并传送给所述播放终端。进一步地,所述控制指令通过下述一项或多项方式获得:通过感知对播放终端的屏幕、键盘或操控按钮的触控而获得;通过感知播放终端的遥控设备发出的指令获得;通过感知播放终端的控制手柄发出的指令获得;通过感知VR可穿戴设备运动所产生的角度变化而获得。进一步地,所述VR可穿戴设备包括:VR头盔或VR眼镜。进一步地,所述编码的格式为H.261、H.263、H.264或H.265。第二方面,本专利技术实施例还提供了一种虚拟现实的直播系统,包括:虚拟现实VR视频采集设备,用于采集直播的VR视频数据;云服务器系统,用于存储VR视频数据,所述存储的VR视频数据包括同一个时刻拍摄的多个不同角度的视频数据,以及将同一个时刻的多个角度的视频数据传送到播放终端。进一步地,所述云服务器系统,具体用于将所述VR视频数据中全部角度的视频数据传送到播放终端,或者将所述VR视频数据中部分角度的视频数据传送到播放终端。进一步地,所述直播系统还包括:至少一个播放终端,用于根据控制指令,展示所述VR视频数据中一个或多个角度的视频数据。进一步地,所述VR视频采集设备包括多个不同角度的摄像头,用于使用所述多个不同角度的摄像头同时对目标场景进行多个角度的拍摄,得到同一个时刻拍摄的不同角度的多个视频数据。进一步地,所述VR视频采集设备,还用于在采集直播的VR视频数据之后,将同一时刻拍摄的多个角度的视频数据进行拼接,并对拼接后的视频数据进行编码,将编码后得到的VR视频数据发送至云服务器系统存储。进一步地,所述云服务器系统还用于将VR视频采集设备采集的同一时刻拍摄的多个角度的视频数据进行拼接,并对拼接后的视频数据进行编码,存储编码后得到的VR视频数据。进一步地,所述云服务器系统还用于将VR视频采集设备采集的同一时刻拍摄的多个角度的视频数据分别进行编码,对编码后得到的所述多个角度的视频数据进行拼接,存储拼接后得到的VR视频数据。进一步地,所述VR视频采集设备或者云服务器系统中包含编码设备,用于对VR视频数据进行编码。进一步地,云服务器系统,具体用于通过无线电广播的方式或者通过数据流的方式将同一个时刻的不同角度的多个视频数据传送到播放终端。进一步地,所述云服务器系统,包括多个云存储服务器,用于当接收到播放终端发起的VR直播的播放请求时,根据播放终端的IP地址,根据与播放终端的距离、服务器可使用带宽和服务器负载中的一项或多项,确定为所述播放终端提供VR视频数据的至少一个云存储服务器;从确定出的所述云存储服务器中读取所述VR视频数据并传送给所述播放终端。进一步地,控制指令通过下述一项或多项方式获得:通过感知对播放终端的屏幕、键盘或操控按钮的触控而获得;通过感知播放终端的遥控设备发出的指令获得;通过感知播放终端的控制手柄发出的指令获得;通过感知VR可穿戴设备运动所产生的角度变化而获得。进一步地,所述VR可穿戴设备包括:VR头盔或VR眼镜。进一步地,所述编码的格式为H.261、H.263、H.264或H.265。第三方面,本专利技术实施例还提供了上述虚拟现实的直播方法在下述一项或多项之中的用途:体育赛事直播、新闻直播和综艺直播。本专利技术实施例提供的上述技术方案至少包括下述有益效果:本专利技术实施例提供的上述虚拟现实的直播方法、系统及其用途中,将直播的VR视频数据传送到播放终端,由于VR视频数据中包含同一个时刻不同角度的多个视频数据,这样,播放终端在接收到VR视频数据后,能够根据控制指令,向用户展示其中一个或多个角度的视频,实现直播视频与用户之间的良好互动,使用户获得对直播现场身临其境的感受,相比现有直播方式而言,可以有效地增强了用户对直播现场的参与感,大大提升了直播的效果。本专利技术的其它特征和优点将在随后的说明书中阐述,并且,部分地从说明书中变得显而易见,或者通过实施本专利技术而了解。本专利技术的目的和其他优点可通过在所写的说明书、权利要求书、以及附图中所特别指出的结构来实现和获得。下面通过附图和实施例,对本专利技术的技术方案做进一步的详细描述。附图说明附图用来提供对本专利技术的进一步理解,并且构成说明书的一部分,与本专利技术的实施例一起用于解释本专利技术,并不构成对本专利技术的限制。在附图中:图1为本专利技术实施例提供的一种VR摄像机的结构示意图;图2为本专利技术实施例提供的另一种VR摄像机的结构示意图;图3为本专利技术实施例提供的虚拟现实的直播方法的流程图;图4为本专利技术实施例提供的传送给播放终本文档来自技高网...
一种虚拟现实的直播方法、系统及其用途

【技术保护点】
一种虚拟现实的直播方法,其特征在于,将直播的虚拟现实VR视频数据传送到播放终端,所述VR视频数据包含同一个时刻不同角度的多个视频数据,以便能够根据控制指令,展示其中的一个或多个角度的视频数据。

【技术特征摘要】
1.一种虚拟现实的直播方法,其特征在于,将直播的虚拟现实VR视频数据传送到播放终端,所述VR视频数据包含同一个时刻不同角度的多个视频数据,以便能够根据控制指令,展示其中的一个或多个角度的视频数据。2.权利要求1所述的直播方法,其特征在于,所述直播的VR视频数据传送到播放终端包括:将所述VR视频数据中全部角度的视频数据传送到播放终端,或者将所述VR视频数据中部分角度的视频数据传送到播放终端。3.权利要求1所述的直播方法,其特征在于,所述根据指令,展示其中的一个或多个角度的视频数据,包括:根据控制指令,展示当前时刻的一个或多个角度的视频数据。4.权利要求1所述的直播方法,其特征在于,所述将直播的VR视频数据传送到播放终端之前,所述方法还包括:采集直播的VR视频数据。5.权利要求4所述的直播方法,其特征在于,采集直播的VR视频数据,包括:使用多个不同角度的摄像头同时对目标场景进行多个角度的拍摄,得到同一个时刻拍摄的不同角度的多个视频数据。6.权利要求4所述的直播方法,其特征在于,所述采集直播的VR视频数据之后,还包括:对采集的所述VR视频数据进行编码并存储,存储的VR视频数据包括同一个时刻拍摄的不同角度的多个视频数据。7.如权利要求6所述的直播方法,其特征在于,采集直播的VR视频数据之后,还包括:将同一个时刻拍摄的多个角度的视频数据进行拼接;所述对采集的VR视频数据进行编码,包括:将所述同一个时刻拍摄的多个角度的视频数据进行拼接后的视频数据进行编码。8.如权利要求6所述的直播方法,其特征在于,所述对采集的VR视频数据进行编码,包括:对同一个时刻拍摄的多个角度的视频数据分别进行编码;将所述多个角度的视频数据编码后的信息进行拼接。9.如权利要求1所述的直播方法,其特征在于,将直播的VR视频数据中同一个时刻不同角度的多个视频数据传送到播放终端,包括:将直播的VR视频数据中同一个时刻不同角度的多个视频数据通过无线电广播的方式或者通过数据流的方式传送到播放终端。10.如权利要求9所述的直播方法,其特征在于,所述直播的VR视频数据存储于云服务器。11.如权利要求10所述的直播方法,其特征在于,所述传送到播放终端,包括:根据播放终端的IP地址,根据与播放终端的距离、服务器可使用带宽和服务器负载中的一项或多项,确定为所述播放终端提供VR视频数据的至少一个云存储位置;从所述云存储位置中读取所述VR视频数据并传送给所述播放终端。12.如权利要求1-11任一项所述的直播方法,其特征在于,所述控制指令通过下述一项或多项方式获得:通过感知对播放终端的屏幕、键盘或操控按钮的触控而获得;通过感知播放终端的遥控设备发出的指令获得;通过感知播放终端的控制手柄发出的指令获得;通过感知VR可穿戴设备运动所产生的角度变化而获得。13.如权利要求12所述的直播方法,其特征在于,所述VR可穿戴设备包括:VR头盔或VR眼镜。14.如权利要求6-8任一项所述的直播方法,其特征在于,所述编码的格式为H.261、H.263、H.264或H.265。15.一种虚拟现实的直播系统,其特征在于,包括:虚拟现实VR视频采集设备,...

【专利技术属性】
技术研发人员:郑宇均蓝柏林
申请(专利权)人:幸福在线北京网络技术有限公司
类型:发明
国别省市:北京,11

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