The invention relates to a method and system for implementing the method includes: virtual reality, real-time access to various 3D glasses from the perspective of information; according to the left frame from the perspective of information, a preset frame output sequence and field synchronous pulse signal output of each 3D and the right eye glasses frame, and according to the preset frame output sequence and field synchronous pulse switch synchronous signal to the corresponding 3D control 3D to send the left eye lens glasses glasses and the right eye lens switch. The realization method of virtual reality through real-time access to various 3D glasses from the perspective of information, according to the information from the perspective of the left frame, the preset frame output sequence and field synchronous pulse signal output of each 3D and the right eye glasses frame, when any one of the 3D glasses angle changes, the left eye can change according to the output of the 3D frame glasses perspective the corresponding right and frame, so as to realize the multi screen interaction in virtual reality to the identity of the first person, to further improve the virtual reality experience.
【技术实现步骤摘要】
虚拟现实实现方法及系统
本专利技术涉及3D显示
,特别是涉及一种虚拟现实实现方法及系统。
技术介绍
虚拟现实技术是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统,它利用计算机生成一种模拟环境,并通过多源信息融合的交互式的三维动态视景和实体行为的系统仿真使用户沉浸到该环境中。现阶段基于大屏幕的虚拟现实实现方法一般是通过对3D眼镜视角的定位和操作装置动作的定位,配合虚拟现实服务器,根据3D眼镜视角的变化来改变显示场景的角度以及根据操作装置操作动作的变化来改变场景中的部分内容,以实现第一人称沉浸式的虚拟现实。然而这种大屏幕虚拟现实的实现方法只能实现一个第一人称视角,其他戴有3D眼镜的用户的视角只能被动跟随第一人称视角,而不能主动参与到大屏幕虚拟现实的互动中,具有较大的局限性。
技术实现思路
基于此,有必要针对现有的虚拟现实的实现方法只能实现一个第一人称视角的问题,提供一种虚拟现实实现方法及系统。为实现上述目的,本专利技术采取如下的技术方案:一种虚拟现实实现方法,所述方法包括以下步骤:实时获取各个3D眼镜的视角信息;根据所述视角信息、预设帧输出顺序和场同步脉冲信号输出各个所述3D眼镜的左眼帧和右眼帧,并根据所述预设帧输出顺序和所述场同步脉冲信号向对应的所述3D眼镜发送控制所述3D眼镜左眼镜片和右眼镜片开关的开关同步指令。相应地,本专利技术还提出一种虚拟现实实现系统,所述系统包括:获取装置,用于实时获取各个3D眼镜的视角信息;输出装置,根据所述视角信息、预设帧输出顺序和场同步脉冲信号输出各个所述3D眼镜的左眼帧和右眼帧,并根据所述预设帧输出顺序和所述场同步脉冲信号向对 ...
【技术保护点】
一种虚拟现实实现方法,其特征在于,包括以下步骤:实时获取各个3D眼镜的视角信息;根据所述视角信息、预设帧输出顺序和场同步脉冲信号输出各个所述3D眼镜的左眼帧和右眼帧,并根据所述预设帧输出顺序和所述场同步脉冲信号向对应的所述3D眼镜发送控制所述3D眼镜左眼镜片和右眼镜片开关的开关同步指令。
【技术特征摘要】
1.一种虚拟现实实现方法,其特征在于,包括以下步骤:实时获取各个3D眼镜的视角信息;根据所述视角信息、预设帧输出顺序和场同步脉冲信号输出各个所述3D眼镜的左眼帧和右眼帧,并根据所述预设帧输出顺序和所述场同步脉冲信号向对应的所述3D眼镜发送控制所述3D眼镜左眼镜片和右眼镜片开关的开关同步指令。2.根据权利要求1所述的虚拟现实实现方法,其特征在于,实时获取各个3D眼镜的视角信息的步骤之前,还包括以下步骤:实时检测各个3D眼镜上设置的若干个反光球的视角定位图形信息;所述视角定位图形信息包括若干个所述反光球所组成的图形的形状信息或者尺寸信息,且每一所述3D眼镜上设置的所述反光球的数量或者所述反光球所组成的图形形状不同;根据所述视角定位图形信息生成对应的3D眼镜的视角信息。3.根据权利要求1或2所述的虚拟现实实现方法,其特征在于,根据所述预设帧输出顺序和所述场同步脉冲信号向对应的所述3D眼镜发送开关同步指令步骤之后,还包括以下步骤:根据所述开关同步指令检测对应的所述3D眼镜的虚拟现实操作装置的动作信息;根据所述动作信息更新所述虚拟现实操作装置所在的3D眼镜的左眼帧和右眼帧。4.根据权利要求3所述的虚拟现实实现方法,其特征在于,根据所述开关同步指令检测对应的所述3D眼镜的虚拟现实操作装置的动作信息的过程包括以下步骤:根据所述开关同步指令检测对应的3D眼镜的虚拟现实操作装置上设置的若干个反光球的动作定位图形信息;所述动作定位图形信息包括若干个所述反光球所组成的图形的形状信息或者尺寸信息,且每一所述虚拟现实装置上设置的所述反光球的数量或者所述反光球所组成的形状不同;根据所述动作定位图形信息生成所述虚拟现实操作装置的动作信息。5.根据权利要求1或2所述的虚拟现实实现方法,其特征在于,所述预设帧输出顺序为依次输出各个所述3D眼镜的帧序列中的一帧左眼帧后,再依次对应输出各个所述3D眼镜的帧序列中的一帧右眼帧,或者所述预设帧输出顺序为依次输出各个所述3D眼镜的帧序列中的一帧右眼帧后,再...
【专利技术属性】
技术研发人员:胡庆荣,
申请(专利权)人:广东威创视讯科技股份有限公司,
类型:发明
国别省市:广东,44
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