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增强正确性的虚拟现实娱乐系统及其方法技术方案

技术编号:14449228 阅读:60 留言:0更新日期:2017-01-18 10:02
本发明专利技术公开了一种增强正确性的虚拟现实娱乐系统及其方法,通过个人集成控制器发送至VR终端服务器;个人集成控制器还含有:执行程序,还有就是3G无线网络内的服务器的时长的标记和所述个人集成控制器的时长的标记是不是在设定的时长范畴中,另外在触摸屏上显现一个按钮,在所述执行者须把所述用户的操作动作的信息发送给VR终端服务器之际,触碰该按钮就开始发送;若建立的信息链路不止一个的条件下,就在触摸屏上显现出供选用的服务器的识别码。结合其方法避免了现有技术中步骤运行复杂、费用增大、控制困难、防错连、分辨形式单一、娱乐性不够强、认证时长不好把握、认证效率低下的缺陷。

【技术实现步骤摘要】

本专利技术涉及一种VR
,尤其是涉及一种增强正确性的虚拟现实娱乐系统及其方法。
技术介绍
虚拟现实技术(VR)丰要包括模拟环境、感知、自然技能和传感设各等方面。模拟环境是由计算机生成的、实时动态的三维立体逼真图像。感知是指理想的VR应该具有一切人所具有的感知,除计算机图形技术所生成的视觉感知外,还有听觉、触觉、力觉、运动等感知,甚至还包括嗅觉和味觉等,也称为多感知。随着虚拟现实技术的迅猛发展,大量的虚拟现实设备被广泛的应用于游戏、科研、工业等领域中。然而,目前已有的虚拟现实设备仍然局限于科学研究,工业制造及单人3D游戏领域,而传统的家庭的娱乐应用的主要特征为:多媒体服务(如音视媒体欣赏)、多人游戏等,因此,目前已有的虚拟现实设备与家庭娱乐应用仍有较大的差距。传统的物料传输还需要大量人工搬运工作,费时费力,取样时容易对样品造成污染和对工作人员的危害,由此还会带来传统取样工作的人员净化流程,加大了使用面积和系统运行的能耗。为了解决上述问题,就引入了一种虚拟现实娱乐系统,包括系统前端云网络和家庭网络内部系统,家庭网络内部系统包括VR终端服务器、VR个人设备和用户动作捕捉设备,其中,VR终端服务器、VR个人设备、动作捕捉设备均通过家用网络进行互联互通;所述的VR终端服务器与VR内容服务前端网络进行通讯,通过宽带网络或广播信道获取VR内容数据,并将反馈信息或交互数据上传至前端网络;接受VR个人设备的接入请求,为用户提供VR内容服务;读取动作捕捉设备所采集到的用户动作数据,根据动作数据对VR内容作出实时调整;接受和处理个人显示控制器发来的其他操作要求和交互动作;系统前端云网络由一系列的数据中心、内容服务器、数据发布设备组成,用于存储海量的VR内容数据;允许多用户接入并进行数据的获取和上传;根据用户的权限对数据请求进行鉴权,并对数据进行加密;对于用户上传的新数据进行处理、整合;VR个人设备由个人集成控制器、操作外设、VR显示器设备组成,VR个人设备接入家庭网络,并向VR终端服务器请求VR内容服务;VR个人设备接收VR终端服务器发来的VR内容,个人集成控制器将VR内容处理后,通过VR显示器呈现给用户;用户手中的操作外设被接入个人集成控制器,个人集成控制器将用户的操作动作通过家庭网络发送给VR终端服务器;VR显示器将VR内容呈现给用户;VR显示器内置多轴陀螺仪,能够感知用户的头部动作,并通过个人集成控制器发送至VR终端服务器。而其数据处理方法为:当用户向VR终端服务器发起一个VR内容观赏请求后,VR终端服务器会为这个用户的请求开启一个服务进程;a.根据用户的服务请求,这个服务进程会通过VR终端服务器会首先向前端服务器请求响应的VR数据,或从本地存贮中寻找匹配的数据推送至VR内容渲染模块;b.这个服务进程会驱动VR内容渲染模块开始工作,将3D内容渲染成2D序列帧,并根据VR显示器的特性,对2D画面进行处理和预变形;c.这些2D序列帧被视频编码器压缩成视频流,并通过流媒体服务器进行发布;d.个人集成控制器从流媒体服务器中获取视频流,解码为2D序列帧,并通过VR显示器呈现给用户;e.用户通过手中的操作外设作出交互动作,这些操作由个人集成控制器采集并发送至VR终端服务器,VR内容渲染模块在收到交互动作后,会实时调整渲染内容,并通过2~5的工作步骤,将交互动作的效果通过VR画面反应给用户;f.当用户的头部运动时,VR显示器内置的多轴陀螺仪同样会采集用户的头部动作,并通过个人集成控制器发送至VR终端服务器,VR内容渲染模块在得到用户的头部动作信息后,同样会实时调整渲染内容,并通过b~e的工作步骤,将实时渲染画面呈现给用户;g.外部的用户动作采集装置,会实时通过动作捕捉设备及深度采集设备得到用户的手势或主要肢体动作,并将这些动作数据直接发至VR终端服务器,VR内容渲染模块同样会根据这些数据实时调整渲染画面,通过b~e的工作步骤,将实时渲染画面呈现给用户。而个人集成控制器将用户的操作动作通过家庭网络发送给VR终端服务器的方式往往为预设有个人集成控制器和家庭网络内部系统,所述家庭网络包括接入实现装置,所述接入实现装置包括3G无线单元,所述3G无线单元完成3G无线网络接入,建立3G无线数据链路,VR终端服务器同3G无线网络相连接,所述个人集成控制器包括处理器,所述处理器同3G模块和触摸屏相连接,由此个人集成控制器将用户的操作动作通过家庭网络发送给VR终端服务器的步骤就是通过3G模块同3G无线单元相通信连接,然后经由3G无线数据链路来把用户的操作动作信息发送到VR终端服务器;用来辨别探测3G无线网络内的服务器的识别码是不是带有所述独特的符码,还有就是3G无线网络内的服务器的时长的标记和所述个人集成控制器的时长的标记是不是在设定的时长范畴中。然而在采用3G无线数据链路实现用户的操作动作信息发送到VR终端服务器还须认证VR终端服务器的IP地址,如果无法认证VR终端服务器的IP地址的明文或解码出来的VR终端服务器的IP地址具有相近的特征,常常会发生混同的问题;链接之际须得到VR终端服务器的编码或须VR终端服务器实现认证响应,方可把个人集成控制器与终端服务器实现链接,接着方能发送用户的操作动作信息,此步骤运行复杂;另外若还结合Zigbee模块执行用户的操作动作信息的发送,须额外加大电路构造费用和对应控制程序的添加量。另外服务器还常常出现错连、分辨形式单一、娱乐性不够强、认证时长不好把握、认证效率低下的问题。
技术实现思路
本专利技术所要解决的技术问题在于提供一种增强正确性的虚拟现实娱乐系统及其控制方法,避免了现有技术中步骤运行复杂、费用增大、控制困难、服务器还常常出现错连、分辨形式单一、娱乐性不够强、认证时长不好把握、认证效率低下的缺陷。为解决上述技术问题,本专利技术的技术解决方案是:一种增强正确性的虚拟现实娱乐系统,包括系统前端云网络和家庭网络内部系统,家庭网络内部系统包括VR终端服务器、VR个人设备和用户动作捕捉设备,其中,VR终端服务器、VR个人设备、动作捕捉设备均通过家用网络进行互联互通;所述的VR终端服务器与VR内容服务前端网络进行通讯,通过宽带网络或广播信道获取VR内容数据,并将反馈信息或交互数据上传至前端网络;接受VR个人设备的接入请求,为用户提供VR内容服务;读取动作捕捉设备所采集到的用户动作数据,根据动作数据对VR内容作出实时调整;接受和处理个人显示控制器发来的其他操作要求和交互动作;系统前端云网络由一系列的数据中心、内容服务器、数据发布设备组成,用于存储海量的VR内容数据;允许多用户接入并进行数据的获取和上传;根据用户的权限对数据请求进行鉴权,并对数据进行加密;对于用户上传的新数据进行处理、整合;VR个人设备由个人集成控制器、操作外设、VR显示器设备组成,VR个人设备接入家庭网络,并向VR终端服务器请求VR内容服务;VR个人设备接收VR终端服务器发来的VR内容,个人集成控制器将VR内容处理后,通过VR显示器呈现给用户;用户手中的操作外设被接入个人集成控制器,个人集成控制器将用户的操作动作通过家庭网络发送给VR终端服务器;VR显示器将VR内容呈现给用户;VR显示器内置多轴陀螺仪,能够感知用户的头部动作,并通过个人集成控制器发本文档来自技高网
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【技术保护点】
一种增强正确性的虚拟现实娱乐系统,其特征在于,包括系统前端云网络和家庭网络内部系统,家庭网络内部系统包括VR终端服务器、VR个人设备和用户动作捕捉设备,其中,VR终端服务器、VR个人设备、动作捕捉设备均通过家用网络进行互联互通;所述的VR终端服务器与VR内容服务前端网络进行通讯,通过宽带网络或广播信道获取VR内容数据,并将反馈信息或交互数据上传至前端网络;接受VR个人设备的接入请求,为用户提供VR内容服务;读取动作捕捉设备所采集到的用户动作数据,根据动作数据对VR内容作出实时调整;接受和处理个人显示控制器发来的其他操作要求和交互动作;系统前端云网络由一系列的数据中心、内容服务器、数据发布设备组成,用于存储海量的VR内容数据;允许多用户接入并进行数据的获取和上传;根据用户的权限对数据请求进行鉴权,并对数据进行加密;对于用户上传的新数据进行处理、整合;VR个人设备由个人集成控制器、操作外设、VR显示器设备组成,VR个人设备接入家庭网络,并向VR终端服务器请求VR内容服务;VR个人设备接收VR终端服务器发来的VR内容,个人集成控制器将VR内容处理后,通过VR显示器呈现给用户;用户手中的操作外设被接入个人集成控制器,个人集成控制器将用户的操作动作通过家庭网络发送给VR终端服务器;VR显示器将VR内容呈现给用户;VR显示器内置多轴陀螺仪,能够感知用户的头部动作,并通过个人集成控制器发送至VR终端服务器;所述个人集成控制器还含有:执行程序,用来在个人集成控制器获取到用户的操作动作的信息后运行并启动至第一增速发送程序执行程序,用来在个人集成控制器获取到用户的操作动作的信息后运行并启动至第一增速发送程序;用来于所述个人集成控制器本身的识别码上增加独特的符码和时长的标记,也就是于执行标记之际,于所述个人集成控制器本身的识别码上增加独特的符码和时长的标记,所述独特的符码为执行者来设置,能够为同VR终端服务器的识别码的标记采用同样的密文来作为所述独特的符码;用来设置若干个独特的符码,接着选择一个分配给所述个人集成控制器同VR终端服务器作为所述独特的符码;用来让所述若干个独特的符码依照设定的方式进行若干转化,每一转化方式为若干独特的符码构成,该若干独特的符码伴着时长的变大,进行往复转化,在第一天为第一符码作为独特的符码,第二天为第二符码作为独特的符码…第n天为第n符码作为独特的符码,往复一次;用来辨别探测3G无线网络内的服务器的识别码是不是带有所述独特的符码,还有就是3G无线网络内的服务器的时长的标记和所述个人集成控制器的时长的标记是不是在设定的时长范畴中;用来在触摸屏上显现一个按钮,在所述执行者须把所述用户的操作动作的信息发送给VR终端服务器之际,触碰该按钮就开始发送;用来在触摸屏上显现出供选用的服务器的识别码。...

【技术特征摘要】
1.一种增强正确性的虚拟现实娱乐系统,其特征在于,包括系统前端云网络和家庭网络内部系统,家庭网络内部系统包括VR终端服务器、VR个人设备和用户动作捕捉设备,其中,VR终端服务器、VR个人设备、动作捕捉设备均通过家用网络进行互联互通;所述的VR终端服务器与VR内容服务前端网络进行通讯,通过宽带网络或广播信道获取VR内容数据,并将反馈信息或交互数据上传至前端网络;接受VR个人设备的接入请求,为用户提供VR内容服务;读取动作捕捉设备所采集到的用户动作数据,根据动作数据对VR内容作出实时调整;接受和处理个人显示控制器发来的其他操作要求和交互动作;系统前端云网络由一系列的数据中心、内容服务器、数据发布设备组成,用于存储海量的VR内容数据;允许多用户接入并进行数据的获取和上传;根据用户的权限对数据请求进行鉴权,并对数据进行加密;对于用户上传的新数据进行处理、整合;VR个人设备由个人集成控制器、操作外设、VR显示器设备组成,VR个人设备接入家庭网络,并向VR终端服务器请求VR内容服务;VR个人设备接收VR终端服务器发来的VR内容,个人集成控制器将VR内容处理后,通过VR显示器呈现给用户;用户手中的操作外设被接入个人集成控制器,个人集成控制器将用户的操作动作通过家庭网络发送给VR终端服务器;VR显示器将VR内容呈现给用户;VR显示器内置多轴陀螺仪,能够感知用户的头部动作,并通过个人集成控制器发送至VR终端服务器;所述个人集成控制器还含有:执行程序,用来在个人集成控制器获取到用户的操作动作的信息后运行并启动至第一增速发送程序执行程序,用来在个人集成控制器获取到用户的操作动作的信息后运行并启动至第一增速发送程序;用来于所述个人集成控制器本身的识别码上增加独特的符码和时长的标记,也就是于执行标记之际,于所述个人集成控制器本身的识别码上增加独特的符码和时长的标记,所述独特的符码为执行者来设置,能够为同VR终端服务器的识别码的标记采用同样的密文来作为所述独特的符码;用来设置若干个独特的符码,接着选择一个分配给所述个人集成控制器同VR终端服务器作为所述独特的符码;用来让所述若干个独特的符码依照设定的方式进行若干转化,每一转化方式为若干独特的符码构成,该若干独特的符码伴着时长的变大,进行往复转化,在第一天为第一符码作为独特的符码,第二天为第二符码作为独特的符码…第n天为第n符码作为独特的符码,往复一次;用来辨别探测3G无线网络内的服务器的识别码是不是带有所述独特的符码,还有就是3G无线网络内的服务器的时长的标记和所述个人集成控制器的时长的标记是不是在设定的时长范畴中;用来在触摸屏上显现一个按钮,在所述执行者须把所述用户的操作动作的信息发送给VR终端服务器之际,触碰该按钮就开始发送;用来在触摸屏上显现出供选用的服务器的识别码。2.根据权利要求1所述的增强正确性的虚拟现实娱乐系统的控制方法,其特征在于,具体如下:当用户向VR终端服务器发起一个VR内容观赏请求后,VR终端服务器会为这个用户的请求开启一个服务进程;a.根据用户的服务请求,这个服务进程会通过VR终端服务器会首先向前端服务器请求响应的VR数据,或从本地存贮中寻找匹配的数据推送至VR内容渲染模块;b.这个服务进程会驱动VR内容渲染模块开始工作,将3D内容渲染成2D序列帧,并根据VR显示器的特性,对2D画面进行处理和预变形;c.这些2D序列帧被视频编码器压缩成视频流,并通过流媒体服务器进行发布;d.个人集成控制器从流媒体服务器中获取视频流,解码为2D序列帧,并通过VR显示器呈现给用户;e.用户通过手中的操作外设作出交互动作,这些操作由个人集成控制器采集并发送至VR终端服务器,VR内容渲染模块在收到交互动作后,会实时调整渲染内容,并通过2~5的工作步骤,将交互动作的效果通过VR画面反应给用户;f.当用户的头部运动时,VR显示器内置的多轴陀螺仪同样会采集用户的头部动作,并通过个人集成控制器发送至VR终端服务器,VR内容渲染模块在得到用户的头部动作信息后,同样会实时调整渲染内容,并通过b~e的工作步骤,将实时渲染画面呈现给用户;g.外部的用户动作采集装置,会实时通过动作捕捉设备及深度采集设备得到用户的手势或主要肢体动作,并将这些动作数据直接发至VR终端服务器,VR内容渲染模块同样会根据这些数据实时调整渲染画面,通过b~e的工作步骤,将实时渲染画面呈现给用户;另外个人集成控制器将用户的操作动作通过家庭网络发送给VR终端服务器的方式为首先预设个人集成控制器和家庭网络内部系统,所述家庭...

【专利技术属性】
技术研发人员:平越
申请(专利权)人:平越
类型:发明
国别省市:江苏;32

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