专利查询
首页
专利评估
登录
注册
网易杭州网络有限公司专利技术
网易杭州网络有限公司共有12238项专利
一种信息显示方法、装置、电子设备和存储介质制造方法及图纸
本申请公开了一种信息显示方法、装置、电子设备和存储介质,属于游戏技术领域,通过终端设备提供一图形用户界面,所述图形用户界面显示游戏画面,所述游戏画面中至少部分地包括虚拟场景以及位于所述虚拟场景中的至少一个游戏角色,响应于针对所述游戏角色...
游戏交互方法、计算机程序产品与电子设备技术
本公开提供一种游戏交互方法、计算机程序产品与电子设备,涉及游戏技术领域。该方法包括:在第一游戏场景中展示第一虚拟角色所拥有的目标虚拟对象;所述目标虚拟对象与目标游戏地图具有关联关系;响应于第二虚拟角色针对所述目标虚拟对象的第一交互指令,...
模型染色方法、装置、存储介质、设备及程序产品制造方法及图纸
本申请公开了一种模型染色方法、装置、存储介质、设备及程序产品,该方法包括:响应于第一模型材质的染色参数变化,获取第一模型材质的更新后的实时染色参数,其中,第一模型材质对应于第一模型;根据第一模型材质与第二模型材质之间的染色参数绑定关系,...
附着模型的渲染方法、装置、设备及可读存储介质制造方法及图纸
本申请公开了一种附着模型的渲染方法、装置、设备及可读存储介质,方法包括:确定待渲染的初始附着模型以及初始附着模型附着的目标对象,初始附着模型包括由多根骨骼依次连接的骨骼链以及关联骨骼链的面片模型;响应于目标对象在虚拟场景内的移动,基于目...
游戏交互控制方法、装置和电子设备制造方法及图纸
本公开提供了一种游戏交互控制方法、装置和电子设备,触发目标游戏元素,基于触发位置确定触发影响区域,从目标游戏元素所处位置对应的多个图层资源中确定目标图层资源;对目标图层资源中位于触发影响区域内的图像资源进行膨胀处理,得到膨胀后的目标图层...
渲染效果对比方法及装置、计算机程序产品和电子设备制造方法及图纸
本公开涉及计算机技术领域,提供了一种渲染效果对比方法及装置、计算机程序产品和电子设备。其中,上述方法包括:根据待对比的渲染参数确定出候选渲染任务;获取渲染结果的展示方式,确定展示方式对应的可视化用户界面载体的可视区域,根据可视区域,从候...
虚拟水体的波纹渲染方法、装置、设备及存储介质制造方法及图纸
本申请公开了一种虚拟水体的波纹渲染方法、装置、设备及存储介质,方法包括:获取虚拟水体模型上的虚拟碰撞信息,生成高度场,高度场用于表示在虚拟碰撞信息作用于虚拟水体模型的模拟力学信息;获取虚拟水体模型的水平面速度场,并根据预设的浅水方程对水...
信息处理方法、装置、存储介质和电子设备制造方法及图纸
本申请公开了一种信息处理方法、装置、存储介质和电子设备;通过响应于针对游戏画面的交互操作,识别交互操作在游戏画面中所针对的目标虚拟对象以及交互意图;基于交互意图以及目标虚拟对象在当前帧的状态属性信息,生成目标虚拟对象对应的行为约束特征,...
信息处理方法、装置、电子设备和存储介质制造方法及图纸
本公开提供了一种信息处理方法、装置、电子设备和存储介质,该方法包括获取多个会话的优先级信息;根据优先级信息,在图形用户界面中同时显示多个会话分别对应的会话窗口,其中,不同会话窗口的尺寸根据对应会话的优先级信息确定;响应于针对目标会话窗口...
一种游戏交互方法、装置、设备及存储介质制造方法及图纸
本发明提供了一种游戏交互方法、装置、设备及存储介质,该方法包括:提供虚拟道具区域和道具配置区域,其中,虚拟道具区域中包括不同道具属性的虚拟道具集合;响应针对虚拟道具区域的道具选择操作,建立虚拟道具与道具配置区域的关联关系;根据道具配置区...
实例化任务的执行方法、装置和电子设备制造方法及图纸
本公开提供了一种实例化任务的执行方法、装置和电子设备,根据当前游戏状态,生成目标游戏事件对应多个实例化任务;确定当前帧需要执行的目标业务代码;确定当前帧需要执行的目标实例化任务;控制在当前帧中执行目标实例化任务和目标业务代码,基于计时器...
一种游戏场景的生成方法、装置、电子设备和存储介质制造方法及图纸
本申请公开了一种游戏场景的生成方法、装置、电子设备和存储介质,包括:对待生成的目标游戏场景对应的目标场景图像进行场景对象识别,得到目标场景图像中包含的场景对象的对象信息,基于场景信息以及目标场景图像确定各场景对象的分割掩码,根据分割掩码...
游戏角色交互方法、装置、程序产品与电子设备制造方法及图纸
本公开提供一种游戏角色交互方法、装置、程序产品与电子设备,涉及游戏技术领域。该方法包括:在游戏场景中显示处于第一状态的第一非玩家角色;响应于第一玩家角色针对处于第一状态的第一非玩家角色的第一交互事件,根据第一交互事件触发第一非玩家角色的...
一种动画的生成方法、装置、电子设备及可读存储介质制造方法及图纸
本公开提供了一种动画的生成方法、装置、电子设备及可读存储介质,基于目标动画模型的渲染信息确定模型静态数据文件,并基于模型静态数据文件生成包含目标动画模型每个模型顶点的变形信息的模型变形信息文件;基于模型变形信息文件以及模型动态信息列表,...
虚拟模型的生成方法、装置、电子设备及存储介质制造方法及图纸
本申请提供一种虚拟模型的生成方法、装置、电子设备及存储介质,该方法包括:获取目标模型对应的初始模型图像;将初始模型图像输入图像生成大模型,得到目标模型对应的高模图像;将高模图像输入视频生成大模型,生成目标模型对应的模型视频,其中,模型视...
游戏中的交互控制方法、装置及电子设备制造方法及图纸
本公开提供了一种游戏中的交互控制方法、装置及电子设备,在游戏对局对应的游戏场景,响应于多个游戏阵营中的目标游戏阵营携带虚拟道具进入目标场景区域,为该阵营配置该区域对应的归属权限,基于该区域归属于该阵营的第一持续时长为该阵营累计对局完成进...
三维模型的渲染方法、装置、电子设备和存储介质制造方法及图纸
本公开提供了一种三维模型的渲染方法、装置、电子设备和存储介质,该方法包括获取多个面片模型;将多个面片模型合并为单一模型;针对合并后的单一模型中的每个面片,获取面片的中心坐标,并计算面片上各顶点坐标与中心坐标的位移向量;将位移向量存储至各...
游戏内容分享方法、装置、设备、介质及产品制造方法及图纸
本申请涉及计算机技术领域,公开了一种游戏内容分享方法、装置、设备、介质及产品,游戏内容分享方法包括:首先针对游戏界面上的一个选定区域,该区域内包含主要分享对象以及需要被处理的第一目标信息。接着,对该第一目标信息进行屏蔽操作,将其转换为视...
一种交互方法、装置、设备、介质及产品制造方法及图纸
本公开提供了一种交互方法、装置、设备、介质及产品,其中方法包括:响应于在所述图形用户界面的卡牌展示触发事件,在所述图形用户界面展示可选卡牌,所述可选卡牌的显示状态为第一显示状态;响应于对所述可选卡牌中的目标卡牌的第一触发操作,切换非目标...
模型渲染方法、装置及电子设备制造方法及图纸
本发明提供了一种模型渲染方法、装置及电子设备,获取矩形模型及矩形模型对应的纹理贴图;矩形模型具有多个顶点,纹理贴图用于使矩形模型显示一纵向轨道;基于预先确定的形状变换参数对矩形模型的多个顶点进行位置变换处理,以使变换后位置的顶点连接形成...
首页
<<
6
7
8
9
10
11
12
>>
尾页
科研机构数量排行前10
华为技术有限公司
133943
珠海格力电器股份有限公司
99092
中国石油化工股份有限公司
87105
浙江大学
81097
三星电子株式会社
68153
中兴通讯股份有限公司
67281
国家电网公司
59735
清华大学
56382
腾讯科技深圳有限公司
54182
华南理工大学
51641
最新更新发明人
江西赣江新区有机硅创新研究院有限公司
22
广东弘捷新能源有限公司
34
印度尼西亚青检技术研究有限公司
17
中国铁塔股份有限公司永川分公司
1
恒基能脉新能源科技有限公司
91
罗姆来格工程有限公司
3
IMEC非营利协会
419
中建材玻璃新材料研究院集团有限公司
473
中外制药株式会社
621
天津永邦新材料科技有限公司
4