网易杭州网络有限公司专利技术

网易杭州网络有限公司共有12238项专利

  • 本发明的实施方式提供了一种视频处理方法。该方法包括:获取利用第一类镜头拍摄的第一类视频素材以及利用第二类镜头拍摄的第二类视频素材,其中所述第一类镜头的拍摄夹角大于所述第二类镜头的拍摄夹角;对所述第一类视频素材与所述第二类视频素材进行混合...
  • 本发明提供一种移动终端游戏屏幕画面变化的刷新率测试方法和装置,一种移动终端游戏屏幕画面变化的刷新率测试方法包括:监测移动终端的游戏屏幕画面色彩数据的变化;记录色彩数据每次出现变化的时间戳信息;计算色彩数据在预设时间窗内的变化的次数,得到...
  • 本公开提供了一种控制虚拟对象的方法、装置及触控设备,该方法包括:在所述触控设备上显示有一操作界面,所述操作界面中至少包括一虚拟触控部件,用于与一虚拟对象相对应,并控制所述虚拟对象的移动;检测用户对所述虚拟触控部件进行操作而产生的触控信息...
  • 本发明公开了一种游戏在线调试方法,包括如下步骤:发起与游戏客户端的连接请求,并在连接成功后,持有连接对象;其中,所述游戏客户端内的每个游戏角色均被配置至少一组对应的游戏数据;监听用户对所述游戏数据的第一操作,并收集根据所述第一操作生成的...
  • 本发明的实施方式提供了一种阅读互动方法。该方法包括:接收用户下发的与人共读指令;根据所述与人共读指令,为所述用户匹配至少一个其他用户与所述用户进行共读。通过为用户匹配至少一个其他用户与所述用户进行共读,本发明的方法使得用户之间的阅读互动...
  • 移动终端游戏自动测试方法和装置
    本发明提供一种移动终端游戏自动测试方法和装置,一种移动终端游戏自动测试方法包括:测试终端通过RPC调用移动终端上游戏进程的UI接口,获取所述游戏进程UI控件代码层的信息;所述测试终端按照预设测试脚本,根据所述UI控件代码层的信息控制所述...
  • 本发明提供一种手持设备安装包的分发系统和方法,通过设备跳板服务单元接入预设数台手持设备,并将所述预设数台手持设备接入的端口的标识远程发布至第一网络;设备控制服务单元获取所述设备跳板服务单元向第一网络发布的端口的标识,并根据所述端口的标识...
  • 本公开提供了一种对于触控虚拟控件的反馈方法、系统及移动终端,该反馈方法包括:在一触摸屏上提供一用于控制虚拟对象的移动方向的虚拟控件以及控制区域;检测用户在控制区域对虚拟控件的触控操作情况;根据检测结果提供相应的分级反馈方式。如果所述虚拟...
  • 本发明公开了一种脚本加密方法、脚本运行方法及装置。所述脚本加密方法包括:在原始的操作符及其函数的对应关系表中添加自定义的操作符及其对应的函数;对添加后的对应关系表中的各个操作符和各个函数的对应关系进行调整,获得操作符关系表;根据所述操作...
  • 本申请公开一种识别规则矩形区域的方法及装置。该方法包括:对包含规则矩形区域的图像进行边缘点检测运算而获取图像中的边缘点;根据获取的所述边缘点的分布得到包括至少两条横向边的横向边组及包括至少两条纵向边的纵向边组;从所述横向边组中构造满足预...
  • 本发明的实施方式提供了一种电子书内容搜索方法。该方法包括:识别电子书中包含的引用内容;基于识别出的引用内容,在数据库中进行搜索,得到查询结果;根据所述查询结果,在所述电子书中为所述引用内容建立链接。通过识别电子书中包含的引用内容在数据库...
  • 本发明的实施方式提供了一种电子装置和响应方法,在该方案中,用显示屏和N个压力传感器两层结构代替现有技术中的触摸屏,其中,触摸屏是集成了显示屏和无数压力传感器的一体屏,本方案中电子装置包括的压力传感器的数量远远小于触摸屏中包括的压力传感器...
  • 本发明公开了一种动画资源的优化方法,包括:接收对动画的资源进行优化的请求指令;所述请求指令包括所述动画的资源存储路径;获取在所述资源存储路径对应的存储区中的图片和动画描述文件;其中,所述动画描述文件记载了图片的存储路径和所述动画的每一帧...
  • 一种游戏数值调节控制方法,包括以下步骤:实时侦测设备触摸屏上针对游戏数值调节控件的按压操作的压力值;根据预设的多个压力等级和多种单位调节量的对应关系,当侦测到所述按压操作的压力值落入其中一个压力等级时,以压力等级对应的单位调节量连续地或...
  • 本发明提供一种确定用户界面变更的方法及装置。该方法包括:获取游戏的两个版本的用户界面的子图信息;根据子图信息,获得两用户界面分别包含的子图;比对两用户界面中具有相同子图标识的子图;根据比对结果,确定用户界面是否变更。本发明通过自动化方式...
  • 本公开是关于一种数值调整方法及装置。方法包括:控制所述触控设备的显示区域内显示一第一滑块控件,所述第一滑块控件的初始位置与一初始数值相对应;侦测所述第一滑块控件上的触控操作,所述触控事件包括对于所述第一滑块控件的拖动操作和/或按压操作;...
  • 本发明的实施方式提供了一种在多个终端中记录账目信息的方法和装置。所述方法包括:从第一终端接收第一账目信息,所述第一账目信息包括所述第一终端上登录的第一账户与在第二终端上登录的第二账户之间的关联信息;根据所述第一账户与所述第二账户之间的关...
  • 一种3D渲染方法、装置及引擎
    本发明公开了一种基于DirectX Effect系统的3D渲染方法,包括步骤:S1、在调用DrawCall对当前画面的物体进行渲染时,根据预置的映射表获取3D引擎内存中的所述物体的参数值所对应的shader参数索引值;其中,所述映射表中...
  • 本发明公开了一种基于alpha融合的贴图处理方法及装置,该方法主要包括:获取用于与目标贴图进行alpha融合的源贴图文件;其中,源贴图文件包含源贴图中的每一个像素块的DXT5格式数据和位置信息;DXT5格式数据包含像素块的每一个像素点的...
  • 本发明的实施方式提供了一种触摸屏操作控制方法。该方法包括:检测用户按压操作功能按钮的压力值;在检测到的压力值不超过预设压力阈值时,执行第一操作;在检测到的压力值超过所述预设压力阈值时,执行第二操作。本发明提供的方法,根据用户按压操作功能...