网易杭州网络有限公司专利技术

网易杭州网络有限公司共有12238项专利

  • 本发明的实施方式提供了一种缩放草稿纸界面的方法和装置:在试题解答界面下接收触发消息,根据所述触发消息呈现草稿纸界面;在所述草稿纸界面下接收缩放指示,根据所述缩放指示将所述草稿纸界面进行缩放,缩放后的草稿纸界面与所述试题解答界面同时呈现;...
  • 本发明公开了一种排名更新方法和装置。所述排名更新方法包括:接收客户端发送的排名更新请求;所述排名更新请求包括待更新的第一名次和第二名次;从排名表中获取所述第一名次及其所对应的第一用户信息和所述第二名次及其所对应的第二用户信息,并保存在事...
  • 本公开是关于一种游戏控制方法及装置。方法包括:控制触控设备的显示区域显示一操作界面,操作界面包括一虚拟摇杆区域和一虚拟射击主体;侦测虚拟摇杆区域的第一触摸事件,并判断第一触摸事件中是否包含按压操作;当第一触摸事件中包含按压操作时,控制虚...
  • 本发明提供一种图像匹配方法和装置,通过计算待匹配截图和源图像的SIFT特征点和SIFT特征向量,根据待匹配截图和所述源图像的SIFT特征点和SIFT特征向量,计算待匹配截图和所述源图像的特征匹配点对,进而根据待匹配截图和源图像的特征匹配...
  • 本发明公开了一种游戏服务器的登录方法及装置。其中,该方法包括:第一游戏服务器接收来自于用户的登录请求;第一游戏服务器从预设存储区域获取与登录请求对应的登录信息;第一游戏服务器根据登录信息确定用户本次登录的游戏服务器。本发明解决了相关技术...
  • 本发明公开了一种压缩纹理的拼装系统,包括坐标系构建单元,用于生成拼装纹理的尺寸,并以拼装纹理上的预定点为原点,构建坐标系;参数配置单元,用于为同一压缩比例的压缩纹理配置一个参数,并在参数大于等于1时,生成第一指令;位置指定单元,用于响应...
  • 本发明提供一种游戏画面卡顿测试方法及装置。本发明游戏画面卡顿测试方法,包括:获取游戏运行时的连续数帧图像;确定获取到的连续数帧图像中每相邻两帧图像的相似度;根据所述每相邻两帧图像的相似度,确定所述游戏运行时的画面卡顿时刻。本发明能够准确...
  • 本发明实施例提供一种会话消息列表处理方法、设备和系统,此方法包括:服务器接收客户端发送的会话消息请求;根据生成时间从当前时间开始由晚到早的顺序,获取用户账号对应发送的R条点对点会话消息,以及用户账号对应接收的S条点对点会话消息;根据R条...
  • 本发明的实施方式提供了一种智能家居设备交互方法,包括:通过图像采集单元对当前场景进行图像采集,在相应于图像采集单元的显示屏上呈现采集到的实时图像;确定图像采集单元的实时成像范围中的受控设备;在实时图像中的相应位置处标记受控设备,和/或响...
  • 本发明提供一种思维导图的处理方法、服务器和客户端,通过将思维导图的源数据和各版本数据统一存储在数据库中,由服务器统一进行管理,后续用户可以通过客户端查询、更新、删除思维导图,服务器根据客户端的操作向客户端返回思维导图的源数据和各版本数据...
  • 本发明的实施方式提供了一种呈现试题的方法及装置,在该方案中,根据所述界面滑动操作指示的当前移动幅度,将所述显示标记移动至相应于第二试题编号的第二位置处,其中,所述第二试题编号与所述当前移动幅度的大小呈负相关,所述第二试题编号小于所述第一...
  • 本发明的实施方式涉及计算机领域,提出一种保持数据一致性的方法和装置:确定初始主机宕机时,从与所述初始主机相关联的从机中选择出目标从机;将所述目标从机作为新的主机、所述与所述初始主机相关联的从机中除所述目标从机之外的其他从机作为剩余从机;...
  • 本发明的实施方式提供了一种新闻分类的方法和装置:提取新闻稿件的新闻标题;对所述新闻标题进行目标类别匹配,得到第一匹配结果;计算所述第一匹配结果的第一分值,并判定所述第一分值满足第一预设条件时,将所述新闻稿件划分为所述第一匹配结果所对应的...
  • 本发明实施例提供一种基于应用程序的信息搜索方法及装置,该方法包括:接收用户输入的搜索关键词;根据所述搜索关键词在应用程序的全局数据源中匹配对应的数据,得到搜索结果,其中,所述全局数据源包括:应用程序中预设个数的独立数据源;将上述搜索结果...
  • 本发明提供了一种账户登录方法、装置及游戏系统,其中,该方法包括:获取通过触摸操作输入指纹标识信息的用户设备的设备标识信息,其中,该指纹标识信息用于标识通过触摸操作输入指纹标识信息的用户;判断是否存在绑定有设备标识信息的账户;在判断结果为...
  • 本发明公开了一种游戏托管方法,包括如下步骤:根据托管指令,控制游戏进入托管状态;在托管状态内,监听所述游戏内的至少一个预置任务及对应的执行条件,并在满足所述执行条件时,根据预设的游戏逻辑执行对应的预置任务;其中,所述的至少一个预置任务由...
  • 本公开关于一种游戏控制方法及装置。方法包括:控制显示模块显示一操作界面,操作界面中包括瞄准控件;侦测瞄准控件上是否有输入起始事件,并且在侦测到瞄准控件上有输入起始事件时,进入瞄准状态;侦测与输入起始事件连续的第一输入事件,并判断第一输入...
  • 本公开是关于一种游戏控制方法及装置。所述方法包括:控制触控设备的显示区域显示一操作界面,所述操作界面中至少包括一可移动的虚拟元素;侦测所述操作界面中的滑动操作,并根据所述滑动操作的轨迹移动所述虚拟元素;在检测到与所述滑动操作连续的按压操...
  • 本发明实施例提供一种多客户端协同测试方法和装置,一种多客户端协同测试方法包括:测试终端获取对至少两个客户端进行测试的测试指令;所述测试终端解析所述测试指令,获取对每一客户端进行操作的接口和参数;所述测试终端向每一客户端对应的接口发送对应...
  • 本发明公开了一种Python的属性解析方法及装置。其中,该方法包括:步骤一,读取用户输入的变量名,并从所述变量名中解析出根属性名及其下各级属性名;步骤二,在预设位置查找所述根属性名,并返回对应变量;步骤三,根据返回的变量的类型查找下一级...