一种触摸屏操作控制方法和装置制造方法及图纸

技术编号:13394850 阅读:94 留言:0更新日期:2016-07-23 12:59
本发明专利技术的实施方式提供了一种触摸屏操作控制方法。该方法包括:检测用户按压操作功能按钮的压力值;在检测到的压力值不超过预设压力阈值时,执行第一操作;在检测到的压力值超过所述预设压力阈值时,执行第二操作。本发明专利技术提供的方法,根据用户按压操作功能按钮的压力,通过同一操作功能按钮实现不同的操作功能,从而,避免了用户为实现不同功能在不同的操作功能按钮之间频繁切换,简化了用户的操作,为用户带来了更好的体验。此外,本发明专利技术的实施方式提供了一种触摸屏操作控制装置。

【技术实现步骤摘要】

本专利技术的实施方式涉及触摸屏操作
,更具体地,本专利技术的实施方式涉及一种触摸屏操作控制方法和装置
技术介绍
本部分旨在为权利要求书中陈述的本专利技术的实施方式提供背景或上下文。此处的描述不因为包括在本部分中就承认是现有技术。触摸屏(TouchScreen)又称为“触控屏”、“触控面板”等,是一种可接收输入信号的感应式液晶显示装置。当接触了屏幕上的图形按钮时,屏幕上的触觉反馈系统可根据预先编程的程序驱动各种连结装置,可用以取代机械式的按钮面板,并借由液晶显示画面制造出生动的影音效果。触摸屏作为一种最新的输入设备,是目前最简单、方便、自然的一种人机交互方式。多点触控(Multi-Touch)是采用人机交互技术与硬件设备共同实现的技术,在没有传统输入设备(如:鼠标、键盘等)的情况下进行人机交互操作。多点触摸技术能够同时接受来自屏幕上多个点的触摸信息进行人机交互操作。
技术实现思路
本专利技术人发现:随着智能移动终端技术和多点触控技术的发展,目前,已经出现将多点触控应用至移动终端游戏控制中的技术。具体的,可以利用多点触控技术实现不同的游戏控制功能,例如,移动及方向控制功能、语音功能以及物品/装备拾取功能等,用户通过实现不同功能的图形按钮与设备进行交互以触发相应的功能。例如,用户利用图形化的虚拟摇杆进行移动并控制方向,利用语音按钮与其他用户进行语音通话等操作,而物品/装备拾取功能根据游戏场景的不同在具体实现上有所不同,例如,针对不同的物品/装备设计装备拾取图形按钮,用户通过点击不同物品/装备对应的按钮拾取不同的装备,又如,用户利用虚拟摇杆进行移动并控制方向,当靠近相应的物品/装备时,该物品/装备可以被自动拾取等等。由于不同的游戏控制功能对应不同的操作功能按钮,因此,在现有技术中,在进行不同的游戏操作时,用户需要在不同的操作功能按钮之间进行切换,增加了用户操作的复杂度;另外,在一些特定的游戏场景下,例如,即时制战斗游戏中,用户需要一手控制虚拟摇杆,一手控制技能图标,如果需要拾取物品/装备时,需要中断一手的操作以拾取物品/装备,造成游戏中断感,降低了用户体验,另一方面,由于移动设备屏幕较小的原因,在紧张激烈的游戏进行过程中,用户往往难以精准点击需拾取物品/装备,易导致操作失误;虽然自动拾取物品/装备操作(即通过虚拟摇杆移动靠近需拾取物品/装备)简单,但是往往因为游戏角色需要移动而拾取不需要的物品/装备,这是非常令人烦恼的过程。为此,非常需要一种改进的触摸屏操作控制方法和装置,以简化用户操作的同时,降低用户操作失误率。在本上下文中,本专利技术的实施方式期望提供一种触摸屏操作控制方法和装置。在本专利技术实施方式的第一方面中,提供了一种触摸操作控制方法,包括:检测用户按压操作功能按钮的压力值;在检测到的压力值不超过预设压力阈值时,执行第一操作;在检测到的压力值超过所述预设压力阈值时,执行第二操作。在本专利技术实施方式的第二方面中,提供了一种触摸屏操作控制装置,包括:检测单元,用于检测用户按压操作功能按钮的压力值;执行单元,用于在检测单元检测到的压力值不超过预设压力阈值时,执行第一操作;以及在检测单元检测到的压力值超过所述预设压力阈值时,执行第二操作。在本专利技术实施方式的第三方面中,提供了一种触摸屏操作控制装置,例如,可以包括存储器和处理器,其中,处理器可以用于读取存储器中的程序,执行下列过程:检测用户按压操作功能按钮的压力值;在检测到的压力值不超过预设压力阈值时,执行第一操作;在检测到的压力值超过所述预设压力阈值时,执行第二操作。在本专利技术实施方式的第四方面中,提供了一种程序产品,其包括程序代码,当所述程序产品运行时,所述程序代码用于执行以下过程:检测用户按压操作功能按钮的压力值;在检测到的压力值不超过预设压力阈值时,执行第一操作;在检测到的压力值超过所述预设压力阈值时,执行第二操作。根据本专利技术实施方式的触摸屏操作控制方法和装置,通过检查用户按压操作功能按钮的压力值,根据不同的压力值执行不同的操作,由此可以实现由通过操作功能按钮实现不同的操作,而无需通过在不同的操作功能按钮之间进行切换来实现不同的操作,从而简化了用户的操作,为用户带来了更好的体验。附图说明通过参考附图阅读下文的详细描述,本专利技术示例性实施方式的上述以及其他目的、特征和优点将变得易于理解。在附图中,以示例性而非限制性的方式示出了本专利技术的若干实施方式,其中:图1示意性地示出了根据本专利技术实施方式的应用场景示意图;图2示意性地示出了根据本专利技术示例性实施方式的触摸屏操作控制方法流程图;图3示意性地示出了根据本专利技术示例性实施方式的用户通过操作功能按钮进行游戏操作的示意图;图4示意性地示出了根据本专利技术另一示例性实施方式的触摸屏操作控制装置的结构示意图。在附图中,相同或对应的标号表示相同或对应的部分。具体实施方式下面将参考若干示例性实施方式来描述本专利技术的原理和精神。应当理解,给出这些实施方式仅仅是为了使本领域技术人员能够更好地理解进而实现本专利技术,而并非以任何方式限制本专利技术的范围。相反,提供这些实施方式是为了使本公开更加透彻和完整,并且能够将本公开的范围完整地传达给本领域的技术人员。本领域技术人员知道,本专利技术的实施方式可以实现为一种系统、装置、设备、方法或计算机程序产品。因此,本公开可以具体实现为以下形式,即:完全的硬件、完全的软件(包括固件、驻留软件、微代码等),或者硬件和软件结合的形式。根据本专利技术的实施方式,提出了一种触摸屏操作控制方法和装置。在本文中,附图中的任何元素数量均用于示例而非限制,以及任何命名都仅用于区分,而不具有任何限制含义。下面参考本专利技术的若干代表性实施方式,详细阐释本专利技术的原理和精神。专利技术概述本专利技术人发现,在一些应用场景下,特别是用户通过触摸屏进行游戏的应用场景下,为了实现不同的游戏操作功能,用户需要在不同的操作功能按钮之间进行切换,在游戏进行过程中,频繁进行操作功能按钮切换,影响了游戏的连续性,降低了用户体验。为此,本专利技术实施例中,通过同一操作功能按钮实现不同的游戏功能,避免用户在不同的操作功能按钮间切换,以简化用户操作,提高用户体验。在介绍了本专利技术的基本原理之后,下面具体介绍本专利技术的各种非限制性实施方式。应用本文档来自技高网...

【技术保护点】
一种触摸屏操作控制方法,包括:检测用户按压操作功能按钮的压力值;在检测到的压力值不超过预设压力阈值时,执行第一操作;在检测到的压力值超过所述预设压力阈值时,执行第二操作。

【技术特征摘要】
1.一种触摸屏操作控制方法,包括:
检测用户按压操作功能按钮的压力值;
在检测到的压力值不超过预设压力阈值时,执行第一操作;
在检测到的压力值超过所述预设压力阈值时,执行第二操作。
2.根据权利要求1所述的方法,在执行第二操作之前,还包括:
在检测到的压力值超过所述预设压力阈值的同时,对所述用户按压
所述操作功能按钮的时间进行计时;以及
所述执行第二操作,具体包括:
根据计时结果确定所述用户按压所述操作功能按钮的时长超过预设
时长阈值时,执行第二操作。
3.根据权利要求1所述的方法,所述第一操作包括移动及方向控制操
作;所述第二操作包括语音操作和物品/装备拾取操作中的任一种。
4.根据权利要求3所述的方法,所述第二操作为语音操作;以及
在检测到的压力值超过所述预设压力阈值时,执行第二操作,具体
包括:
在检测到的压力值超过所述预设压力阈值时,采集语音信息;以及
所述方法,还包括:
在再次检测到压力值不超过所述预设压力阈值时,发送采集的语音
信息。
5.根据权利要求3所述的方法,所述第二操作为语音操作;以及
在检测到的压力值超过所述预设压力阈值时,执行第二操作具体包
括:
在检测到的压力值超过所述预设压力阈值时,采集语音信息;以及
所述方法,还包括:
在检测到的压力值为零时,发送采集的语音信息。
6.一种触摸屏操作控制装置,包括:

【专利技术属性】
技术研发人员:陈熙
申请(专利权)人:网易杭州网络有限公司
类型:发明
国别省市:浙江;33

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