网易杭州网络有限公司专利技术

网易杭州网络有限公司共有12238项专利

  • 本发明提供了一种数据处理方法、装置及智能终端,包括:响应于针对多个待选择资源控件的选择操作,确定兑入资源和多个备选兑出资源;在图形用户界面中显示兑入资源的信息和多个备选兑出资源的信息,以及与每个备选兑出资源对应的兑换数量控件;分别响应于...
  • 本申请提供了一种展示单位控件的显示方法、装置以及电子设备,涉及游戏技术领域,缓解了现有的对展示单位控件的显示排列结构的个性化表现效果不足的技术问题。该方法包括:获取多个所述展示单位控件分别对应的个性化程度参数,其中,所述展示单位控件与对...
  • 本申请提供了一种游戏的群组编辑方法、装置以及电子终端,涉及游戏技术领域,缓解了多个群组的虚拟角色编辑操作便捷度较低的技术问题。该方法包括:在图形用户界面中显示至少一群组;响应针对群组中第一群组的编辑操作,显示编辑界面;其中,编辑界面中包...
  • 本发明实施例提供了一种版本切换方法及装置,其中,所述的方法包括:在多版本应用的登录界面上显示版本切换控件;响应针对所述版本切换控件的选择指令,确定目标版本;确定与所述目标版本对应的目标系统路径;根据所述目标系统路径,从所述多版本应用对应...
  • 本申请提供了一种游戏中虚拟对象的刷新方法、刷新装置、设备和介质,所述刷新方法包括:当所述游戏场景中的目标场景区域内的目标虚拟对象的数量满足第一阈值时,确定所述目标场景区域内所述目标虚拟对象的数量从所述第一阈值下降为第二阈值的实际时长,其...
  • 本公开涉及一种虚拟场景生成方法、虚拟场景生成装置、计算机可读存储介质及电子设备。该方法包括:响应虚拟场景模块放置消息,判断所述虚拟场景模块的放置位置,所述虚拟场景模块包括子模块;根据所述放置位置确定与所述虚拟场景模块贴附的虚拟场景模块的...
  • 本申请实施例公开了一种游戏角色模型方法、装置、计算机设备及存储介质,通过获取对游戏角色模型的切割参数;根据所述切割参数,确定作用于所述游戏角色模型的实时切割位置;基于所述实时切割位置,对所述游戏角色模型的当前蒙皮数据进行划分,得到至少两...
  • 本申请实施例公开了一种路网生成方法、装置、存储介质及计算机设备。所述方法包括:获取待生成路网对应的寻路起点集中目标寻路起点对应的第一候选终点集;第一候选终点集包括指定路网中的关键路点和寻路起点集中除目标寻路起点之外的寻路起点;根据目标寻...
  • 本申请实施例公开了寻路指示方法、装置、终端和存储介质;本申请实施例可以获取指示标志模型;计算虚拟场景中虚拟角色前往目的地的寻路路径;在寻路路径中设置模型放置点;确定指示标志模型在模型放置点的摆放角度;按照摆放角度将指示标志模型放置于模型...
  • 本发明提供一种游戏的寻路控制方法、装置、处理设备及存储介质,涉及游戏技术领域。该方法包括:从游戏场景中的主干道路上,确定距离目标虚拟对象的起点最近的路点为起始参考点,其中,主干道路为游戏场景中障碍物的数量小于或等于预设数量阈值的道路;从...
  • 本申请实施例公开了配件装配方法、装置、存储介质及计算机设备,方法包括:显示图形用户界面,图形用户界面包括至少部分虚拟场景和位于虚拟场景中的至少部分虚拟对象;响应于调整操作指令,确定对应的目标射击参数,目标射击参数包括如下至少一种:射击范...
  • 本发明实施例提供了一种游戏的显示控制方法及装置,其中,所述的方法包括:响应针对目标玩家角色的投影阵容查看指令,在所述当前游戏界面中显示所述目标玩家角色的投影阵容;接收网络侧发送的所述目标玩家角色的实际阵容调整信息,确定调整后的所述目标玩...
  • 本申请提供一种游戏中的信息处理方法及装置、电子设备、存储介质,方法包括:通过通知系统监听所述游戏中至少部分功能系统中的目标游戏事件;当监听到所述目标游戏事件,在所述通知系统的入口控件的预设范围内显示与所述目标游戏事件对应的事件信息;其中...
  • 本发明公开了游戏界面元素的控制方法、装置、计算机设备和存储介质,可通过图形用户界面显示游戏界面,游戏界面包括界面元素和游戏画面,游戏画面中包括至少部分虚拟场景和位于虚拟场景中的虚拟对象,虚拟场景为运行游戏系统所形成的场景,游戏系统中包括...
  • 本申请实施例公开了一种信息展示方法、装置、计算机设备及存储介质。该方法包括:显示用户界面,所述用户界面用于显示虚拟场景、及所述虚拟场景中的多个虚拟角色的角色标识;然而,响应于针对目标角色标识的触发操作,确定与所述目标角色标识对应的第一虚...
  • 本申请实施例公开了一种游戏场景切换方法、装置、计算机设备及存储介质,通过显示第一游戏场景画面,所述第一游戏场景画面上叠加显示有功能操作页面,所述功能操作页面用于为游戏中的虚拟对象提供至少一种游戏功能;当检测到游戏场景的切换指令时,将所述...
  • 本发明提供了一种云游戏的控制方法、装置及电子设备,该方法通过云服务器分别为第一终端和第二终端运行云游戏,该方法包括:接收第二终端发起的游戏陪伴请求,根据游戏陪伴请求确定一第一终端对应的游戏画面视频流;将第二终端对应的游戏画面视频流与第一...
  • 本申请提供了一种游戏进程的控制方法、装置、电子设备及存储介质,在行动阶段,在图形用户界面显示行动阶段的至少部分第一虚拟场景和位于第一虚拟场景中的第一虚拟对象;确定第一虚拟对象在角色默认技能的基础上新增的附加技能;确定对局阶段中的虚拟任务...
  • 本发明实施例提供了一种游戏的交互方法、装置、电子设备以及存储介质,所述方法通过电子终端的图形用户界面展示的内容至少包括游戏场景,在游戏场景中可以包括虚拟对象,则终端可以响应作用于交互控件的滑动操作,根据滑动操作与交互控件之间的位置关系确...
  • 本发明提供了一种游戏中的目标攻击方法、装置和电子设备;其中,该方法包括:响应于针对第一虚拟对象的移动操作,控制第一虚拟对象在第一虚拟场景中进行移动,并控制图形用户界面中所显示的第一虚拟场景范围根据第一虚拟对象的移动对应变化;控制临时虚拟...