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网易杭州网络有限公司专利技术
网易杭州网络有限公司共有12238项专利
数据处理方法、装置、介质及电子设备制造方法及图纸
本公开涉及计算机领域,具体涉及一种数据处理方法、装置、计算机可读存储介质及电子设备,包括:获取多个数据以及各数据中的用户标识符和多个元素,并获取元素序列的存储容量;在多个元素的字段小于或等于存储容量时,将多个元素存储在元素序列中,并根据...
多轮对话中意图识别的方法、介质、装置和计算设备制造方法及图纸
本公开的实施方式提供了一种多轮对话中意图识别的方法、介质、装置和计算设备。该方法包括:获取多轮对话中首轮对话所包含的初始问句,确定对应于所述初始问句的多个候选实体,基于所述初始问句和所述多个候选实体生成候选问句,根据所述候选问句以及预先...
一种区块同步方法、计算机设备和存储介质技术
本发明公开了一种区块同步方法、计算机设备和存储介质,可确定目标区块链节点的待获取区块;从目标区块链系统中选择至少两个区块链节点作为同步区块链节点;获取同步区块链节点的节点标识添加到同步节点队列中;按照该队列中节点标识的顺序,依次读取节点...
性能数据采集方法及装置、系统、电子设备、存储介质制造方法及图纸
本申请提供了一种性能数据采集方法及装置、系统、电子设备、存储介质,其中,方法包括:采集客户端运行与待采集性能数据的游戏客户端匹配的目标采集用例,通过所述目标采集用例向所述游戏客户端发送执行命令,所述执行命令用于指示所述游戏客户端运行游戏...
自动触发业务的方法及装置、电子设备、存储介质制造方法及图纸
本申请提供了一种自动触发业务的方法及装置、电子设备、存储介质,其中,方法包括:接收自动触发命令,所述自动触发命令包含待触发业务的业务标识;获取所述业务标识对应的自动化测试脚本;所述自动化测试脚本与所述待触发业务的操作流程对应;运行所述自...
帧动画的渲染方法、装置、电子设备及存储介质制造方法及图纸
本发明实施例提供了一种帧动画的渲染方法、装置、电子设备及存储介质,所述方法包括:获取初始CSS规则代码,以及针对所述初始CSS规则代码的动画调整属性,所述初始CSS规则代码包括逐帧动画的容器代码以及元素代码,接着根据所述动画调整属性对所...
带宽的确定方法、装置、电子设备及计算机可读介质制造方法及图纸
本公开涉及一种带宽的确定方法、装置、电子设备及计算机可读介质,属于计算机技术领域。该方法包括:获取待测帧的所有渲染阶段中的渲染目标,并获取各个所述渲染目标的分辨率参数和数据格式;根据各个所述渲染目标的分辨率参数和数据格式得到各个所述渲染...
场景渲染方法及装置、计算机存储介质、电子设备制造方法及图纸
本公开涉及场景渲染技术领域,提供了一种场景渲染方法、场景渲染装置、计算机存储介质、电子设备,其中,场景渲染方法包括:根据自定义坐标空间中的基础光源方向,创建一环境贴图;自定义坐标空间为对世界坐标空间的坐标轴进行旋转处理之后得到的;根据环...
消息发送方法、装置、设备及存储介质制造方法及图纸
本申请提供一种消息发送方法、装置、设备及存储介质,涉及游戏领域。通过终端提供图形用户界面,图形用户界面上显示至少部分的预设游戏场景,方法包括:在预设游戏场景提供至少一虚拟监视角色;确定第一虚拟角色位于预设游戏场景中虚拟监视角色的预设范围...
游戏中虚拟对象的寻路方法、装置及电子设备制造方法及图纸
本发明提供了游戏中虚拟对象的寻路方法、装置及电子设备。其中,上述方法包括:获取游戏中的虚拟对象的位置信息,该位置信息包括虚拟对象在游戏场景中的初始位置和目标位置;根据位置信息和游戏场景实时生成游戏场景对应的导航网格地图;基于导航网格地图...
游戏角色的信息处理方法、装置、设备及存储介质制造方法及图纸
本申请提供一种游戏角色的信息处理方法、装置、设备及存储介质,涉及游戏技术领域。该方法包括响应于在图形用户界面显示的多个虚拟角色中针对目标虚拟角色的选择操作,所述图形用户界面提供与所述目标虚拟角色对应的编辑控件;响应于通过所述编辑控件的编...
位置指示方法、装置、电子设备及存储介质制造方法及图纸
本发明实施例提供了一种游戏中虚拟对象的位置指示方法、装置、电子设备以及存储介质,所述方法通过:终端的图形用户界面展示的内容包括部分三维游戏场景以及位于三维游戏场景的第一虚拟对象,在游戏过程中,对于玩家所控制的第一虚拟对象,终端获取三维游...
游戏中目标瞄准方法、装置、电子设备及存储介质制造方法及图纸
本申请提供了一种游戏中目标瞄准方法、装置、电子设备及存储介质,通过触控终端显示游戏的图形用户界面;图形用户界面中显示有虚拟游戏场景及一瞄准准星,并设有一准星控制区域;准星控制区域用于响应对该准星控制区域的滑动操作控制瞄准准星在虚拟游戏场...
测试屏幕灵敏度的方法、装置和处理器制造方法及图纸
本发明公开了一种测试屏幕灵敏度的方法、装置和处理器。其中,该方法包括:采集连续多帧的视频图像,其中,连续多帧的视频图像为对待检测屏幕进行测试过程中采集到的图像,连续多帧中的每帧视频图像至少包括显示灯区域和响应区域;对连续多帧的视频图像的...
消息处理方法、消息处理装置、存储介质及电子设备制造方法及图纸
本公开涉及计算机领域,具体涉及一种消息处理方法、消息处理装置、计算机可读存储介质及电子设备,上述方法包括:通过第一客户端接收第二客户端发送即时音视频消息;响应针对即时音视频消息的第一消息处理指令,并根据第一消息处理指令确定即时音视频消息...
图片相似度检测方法、装置、处理器及电子装置制造方法及图纸
本发明公开了一种图片相似度检测方法、装置、处理器及电子装置。该方法包括:按照预设分组条件对待处理图片集进行多次分组处理,得到多个目标图片组,其中,预设分组条件包括:图片尺寸、图片内容;基于图片尺寸从多个目标图片组中确定多个待检测图片组;...
信息查询处理方法、装置、终端设备及存储介质制造方法及图纸
本申请提供一种信息查询处理方法、装置、终端设备及存储介质,涉及数据处理技术领域。该方法包括:响应于用户在目标工具界面中的光标移动操作,根据当前捕捉到的控件的信息,查询控件对应的提示信息,提示信息包括:控件对应的知识库中的目标网络地址,目...
数据表的测试方法、电子设备及存储介质技术
本公开提供了一种数据表的测试方法、电子设备及存储介质,属于测试技术领域。该方法包括:在测试第一数据的情况下,接收第一输入,该第一输入用于输入第一信息,该第一信息指示第一数据表中的第一对象;响应于第一输入,按照图文显示方式显示第一对象的目...
游戏成绩更新方法、装置和电子设备制造方法及图纸
本发明提供了一种游戏成绩更新方法、装置和电子设备;其中,方法包括:响应于第一攻击指令,确定攻击目标,控制第一虚拟对象降低攻击目标的属性值,确定属性值低于预设阈值且第一虚拟对象的攻击成绩未达到游戏任务的任务要求,恢复攻击目标的属性值;响应...
渲染方法、装置、电子设备及计算机可读存储介质制造方法及图纸
本公开涉及一种渲染方法、装置、电子设备及计算机可读存储介质,属于游戏动画制作技术领域。该方法包括:为虚拟角色中的挂接部位提供一挂接部位虚拟几何体,并为物品模型提供一物品虚拟几何体,其中,所述物品模型挂接于所述虚拟角色的所述挂接部位之上;...
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