网易杭州网络有限公司专利技术

网易杭州网络有限公司共有12238项专利

  • 本发明实施例提供了一种渠道安装包的处理方法和装置,应用于内容分发网络,所述方法包括:通过内容分发源站获取所需发布的第一渠道安装包,对所述第一渠道安装包进行切分,得到第一渠道信息和不包含第一渠道信息的可复用信息;通过内容分发源站向内容分发...
  • 本发明实施例提供了一种场景模型渲染方法、装置、电子设备和存储介质,包括:获取由多个三角根据所述三角面片的属性信息面片构成的场景模型;对所述场景模型划分,得到簇数组;所述簇数组包括多个簇对象,所述簇对象由多个三角面片构成;根据所述多个簇对...
  • 本发明公开了一种虚拟模型的穿模分析方法、装置、处理器及电子装置。该方法包括:获取待测试的视频文件,并将待测试的视频文件解析为多帧视频图像;将多帧视频图像中的每帧视频图像与标定数据集进行匹配,提取多个第一模型单元,其中,标定数据集用于描述...
  • 本申请提供一种文本处理方法、装置、电子设备及存储介质,涉及文本处理领域。该文本处理方法包括:对输入文本进行特征提取,得到所述输入文本的特征;根据所述输入文本的特征,从预先创建的数据库中,选择n条真实文本;所述数据库中存储有:多条真实文本...
  • 本申请提供一种文本处理方法、装置、电子设备及存储介质,涉及计算机技术领域。该文本处理方法包括:获取目标文本集,目标文本集包括多条目标文本,每条目标文本包括文本索引标识、至少两种语言的翻译文本;渲染目标文本集中各翻译文本,并记录渲染各翻译...
  • 本发明公开了一种应用程序的包体上架监测方法和装置。其中,该方法包括:通过监测脚本模拟搜索行为在预设上架渠道中搜索目标应用程序,得到搜索结果;根据搜索结果获取目标应用程序的包体在预设上架渠道中所展示的第一属性信息;通过将第一属性信息与第二...
  • 本发明提供了一种数据读写的方法、装置和电子设备,包括:获取业务程序调用RPC模块的通用数据读写接口发起的数据读写请求;基于数据读写请求确定通用数据读写模型;对通用数据读写模型进行解析,得到数据读写指令;根据数据读写指令对待读写数据库执行...
  • 本公开关于一种游戏数据展示方法及装置、处理器、存储介质。其中,该方法包括:获取当前游戏数据,其中,上述当前游戏数据用于记录第一玩家标识信息以及与上述第一玩家标识信息对应的玩家排行信息;基于目标数据库对上述游戏数据进行更新处理,得到更新后...
  • 本发明提供了一种游戏中的信息处理方法、装置和电子设备。其中,该方法包括:获取游戏中目标游戏角色在指定赛季中的阵营变换信息,游戏中包含第一阵营和第二阵营,目标游戏角色的阵营变换信息包含目标游戏角色在指定赛季内曾参加的阵营中的两个或多个目标...
  • 本发明提供了一种游戏中的信息处理方法、装置和电子设备。其中,该方法包括:确定进入预设游戏系统的目标玩家角色;接受目标玩家角色访问预设游戏系统;控制当前游戏赛季进行赛季结算。该方式中,可以在游戏数据信息满足预设的赛季进度条件之后确定目标玩...
  • 本发明公开了一种游戏技能的处理方法、装置、存储介质和电子装置。该方法包括:获取第一目标代码,其中,第一目标代码为由第二终端设备生成的与第一游戏技能组合对应的代码;基于第一目标代码在图形用户界面上显示与第一游戏技能组合对应的多个编辑控件,...
  • 本申请提供了一种游戏中公布信息的控制方法、装置以及电子终端,涉及游戏技术领域,缓解了玩家查看游戏中公布信息便捷度较低的技术问题。该方法包括:响应于针对任意公布信息的第一指定操作,确定第一指定操作对应的第一目标公布信息;控制第一目标公布信...
  • 本发明提供了一种游戏中的交互方法、装置及移动终端,包括:在游戏的指定游戏场景中设置虚拟机构,虚拟机构包括玩家团体信息;获取玩家角色在指定游戏场景中的位置信息;当根据位置信息确定玩家角色位于虚拟机构的预设范围时,接收玩家角色加入或退出虚拟...
  • 本公开提供了一种虚拟资源获取方法、计算机可读存储介质和电子设备,涉及计算机技术领域。该虚拟资源获取方法通过响应于用户对于显示的功能控件的第一触控操作,显示与功能控件关联的多个虚拟资源标识;响应于用户对于功能控件的第二触控操作,对第二触控...
  • 本公开涉及计算机领域,具体涉及一种即时消息处理状态的显示方法、即时消息处理状态的显示装置、计算机可读存储介质及电子设备,上述方法包括:获取群组中的多个消息接收人,并在多个消息接收人中确定一个或多个目标消息接收人,获取目标消息接收人对即时...
  • 本申请提供一种舞蹈动画生成方法、模型练方法、装置、设备及存储介质,涉及视频制作技术领域。该方法包括:对输入音乐进行分割,得到输入音乐的多个音乐片段;对音乐片段进行特征分析,得到音乐片段的音乐特征;确定样本数据集中与音乐片段的音乐特征的相...
  • 本公开涉及计算机图形领域,具体涉及一种材质渲染方法、装置、存储介质及电子设备。该材质渲染方法包括采样虚拟模型的高光值;以及配置所述虚拟模型在目标颜色通道中的材质函数参数;基于所述高光值和所述材质函数参数计算所述虚拟模型在所述目标颜色通道...
  • 本发明实施例提供了一种地面裂纹处理方法及装置,其中,所述的方法包括:获取预置的裂纹模型和地面模型;渲染所述预置的裂纹模型以得到自定义深度贴图,其中,所述自定义深度贴图包括所述预置的裂纹模型的深度信息;在渲染所述地面模型时,根据所述自定义...
  • 本发明公开了一种动画数据的处理方法及装置。其中,该方法包括:获取目标对象的形态数据及生长规则;根据形态数据及生长规则绘制样条线,其中,样条线为具有结构层级信息和时间信息的辅助线,结构层级信息用于表示样条线对应的实体在目标对象中的生长结构...
  • 本申请提供了一种素材的分析方法、装置、电子设备及存储介质,其中,该方法包括:根据目标产品的素材,确定所述素材对应的多个素材元素;基于投放后的所述素材对应的投放交互信息,确定所述素材对应的素材效果评分;其中,所述投放交互信息用于表征用户对...