网易杭州网络有限公司专利技术

网易杭州网络有限公司共有12238项专利

  • 本申请提供一种游戏界面的显示方法、装置、设备及存储介质,涉及游戏领域。该方法包括:响应于针对游戏界面中第一虚拟装备的选择操作,在游戏界面的第一区域中显示第一虚拟装备对应的第一信息页;确定待与第一虚拟装备进行比较的第二虚拟装备;在游戏界面...
  • 本发明提供了一种虚拟物品的操作控制方法、装置和电子设备;其中,该方法包括:响应于虚拟物品移动至第一区域,根据虚拟物品在第一区域中的位置,确定目标速度;在容器显示区域中,以目标速度动态显示物品存储容器中的物品放置位置;响应针对虚拟物品在第...
  • 本发明提供了一种虚拟物品的操作控制方法、装置和电子设备,响应针对虚拟物品的移动控制操作,控制虚拟物品移动;响应于虚拟物品移动至第二存储容器的容器显示区域,显示第二存储容器的物品量变化参数;其中的第二存储容器的物品量变化参数用于指示:虚拟...
  • 本发明提供了一种虚拟物品的操作控制方法、装置和电子设备,虚拟物品发生移动时,在相对于第一显示区域的指定位置处显示第二存储容器的关联显示区域,以提供将虚拟物品放置在第二存储容器的操作区域;响应针对虚拟物品在关联显示区域上的移动控制结束操作...
  • 本申请提供一种游戏中的互动方法、装置、设备及存储介质,涉及游戏领域。通过终端提供图形用户界面,所述图形用户界面中包括当前对局阶段的虚拟场景,所述对局阶段包括行动阶段和讨论阶段,所述方法包括:响应预设的触发事件,控制所述图形用户界面显示的...
  • 本发明公开了一种三维场景的烘焙方法和装置。其中,该方法包括:在三维场景中划分出多个烘焙区域;采用多个烘焙参数分别对多个烘焙区域进行烘焙,得到多套光照贴图,其中,不同的烘焙区域分别对应不同的烘焙参数;从多个烘焙区域中确定混合插值区域;获取...
  • 本申请提供一种游戏中的虚拟道具使用方法、装置、设备及存储介质,涉及游戏领域。该方法包括:若所述受控虚拟角色在所述游戏场景中的位置位于第一区域范围内,则根据所述受控虚拟角色的生命值,从至少一个虚拟药品道具中确定目标虚拟药品道具;所述第一区...
  • 本发明提供了一种游戏中的显示控制方法、装置和电子设备;其中,所述方法包括:响应于虚拟物品移动至目标区域,确定第一存储容器的第二显示区域;目标区域包括:第一存储容器的第一显示区域或者距离第一显示区域预设范围内的区域;第二显示区域与第一显示...
  • 本申请提供了一种游戏中的交互控制方法、装置、电子设备及存储介质,该交互控制方法包括:响应针对所述方向控制区域的第一触摸操作,控制所述目标车辆向第一方向调整所述目标车辆的行驶方向;响应针对所述方向控制区域的第二触摸操作,控制所述目标车辆向...
  • 本发明公开了一种选项控件的处理方法、装置、处理器及电子装置。该方法包括:响应作用于初始选项控件的第一触控操作,将待浏览的选项控件集合分成多个层级进行显示,待浏览的选项控件集合包括多个选项控件,多个层级中每个层级包括至少一个选项控件,且多...
  • 本发明公开了一种控件属性调整方法、装置、处理器及电子装置。该方法包括:获取目标控件在第一预设时长内的第一属性数据以及目标控件在第二预设时长内的第二属性数据,其中,第一属性数据用于描述目标控件在第一预设时长内的第一显示状态,第二属性数据用...
  • 本发明公开了一种控件处理方法、装置、处理器及电子装置。该方法包括:响应于游戏进度到达预设节点,在图形用户界面内提供目标控件,其中,目标控件包括用于显示色彩填充进度的色彩填充区域;响应于游戏进度的持续变化,持续调整色彩填充区域的色彩填充进...
  • 本申请提供了一种资源模板的生成、游戏中场景元素的渲染方法及装置,其中,该生成方法包括:根据目标资源所属的资源类型,确定所述目标资源的多个资源节点;其中,多个所述资源节点之间具有层级关系;根据所述多个资源节点之间的层级关系,确定所述多个资...
  • 本发明提供了区块链的判别方法、装置及电子设备。其中,该方法包括:获取待判别的目标区块链对应于预设维度的目标数据集;预设维度包括以下维度中的多个维度:源码维度、节点维度、区块浏览器维度、白皮书维度、钱包维度、社区维度和舆情维度;对目标区块...
  • 本申请提供了一种标注任务的处理方法、装置、电子设备及存储介质,其中,方法包括:响应用户发起的标注任务接取请求,获取标注任务;标注任务包括已分配真值标签的第一类型标注题和未分配标注标签的第二类型标注题;向用户发送标注任务,以使用户针对标注...
  • 本发明提供了一种对象读取方法、装置和电子设备,首先编译目标代码文件得到编译文件;响应于对象读取指令,基于对象读取指令确定需读取的目标对象的对象属性,如果对象属性包含多个,基于多个对象属性间的层级关系,从编译文件中依次读取对象属性;如果多...
  • 本申请提供一种消息提醒方法、装置、设备及存储介质,针对游戏中第二玩家长时间未响应的场景,通过第一玩家作用于第一终端的第一操作,触发对第二玩家的第二终端发送提醒消息。其中第一操作包括第一玩家作用于第一终端的图形用户界面的触控操作,以及对第...
  • 本申请实施例提供一种信息发送方法、装置、设备、存储介质及程序产品,该方法包括:接收从信号控件至至少一个卡牌对象中的目标卡牌对象的第一滑动操作;根据第一滑动操作,向第二终端设备发送目标卡牌对象对应的信息,以使第二终端设备显示目标卡牌对象对...
  • 本申请提供一种信息推送方法、装置、设备及存储介质,可应用于游戏聊天场景,游戏的聊天界面为包括至少两个玩家在内的聊天界面。该方法包括:通过接收第二玩家通过第二终端在该聊天界面中发起的教学请求,响应于第一玩家通过第一终端对该教学请求的答复操...
  • 本发明实施例提供了一种游戏翻译方法和装置,应用于代理服务器,所述方法包括:通过代理服务器建立客户端与游戏服务器的通信连接:接收游戏服务器发送的游戏数据,其中,游戏数据为游戏服务器根据主动请求进行响应而发送的数据或是主动推送的数据;确定游...