网易杭州网络有限公司专利技术

网易杭州网络有限公司共有12238项专利

  • 本申请提供一种游戏中的交互数据处理方法及装置,涉及计算机技术领域。该方法包括:确定第一虚拟对象移动至虚拟场景中的目标虚拟物体的响应区域,响应通过触控操作触发的控制指令,控制将第一虚拟对象的显示状态切换为隐身状态,并在目标虚拟物体的区域显...
  • 本申请提供一种游戏中的场景记录方法、装置、设备及存储介质,涉及游戏领域。通过终端提供图形用户界面,方法包括:图形用户界面上显示游戏界面,游戏界面包括处于第一游戏任务阶段的至少部分第一虚拟场景和位于第一虚拟场景中的第一虚拟对象;响应针对第...
  • 本申请提供一种虚拟对象的信息显示方法、装置、电子设备及存储介质,所述方法包括:在图形用户界面中显示第一虚拟场景及位于第一虚拟场景中的第一虚拟对象,响应于针对第一虚拟对象的移动操作,控制第一虚拟对象在第一虚拟场景中进行移动,并控制图形用户...
  • 本申请提供了一种虚拟地图的显示方法、装置、电子设备以及可读存储介质,所述显示方法包括:响应移动操作,控制虚拟对象在虚拟场景中进行移动,并在图形用户界面中展示虚拟对象当前所移动到的虚拟场景;响应地图显示操作,在虚拟场景之上叠加显示虚拟场景...
  • 本申请提供了一种虚拟地图显示方法、装置、电子设备及存储介质,所述方法包括:响应于针对功能控件的触控操作,在图形用户界面中显示位置标记界面,在位置标记界面中,根据至少一个第二虚拟对象和/或第一虚拟对象上报的位置标记信息显示至少一个第二虚拟...
  • 本发明提供了一种云游戏的模拟操作方法、装置及电子设备,通过云服务器分享于第一终端上操作云游戏的播放信息至第二终端,其中,播放信息至少包括:第一终端所显示的云游戏的游戏画面;所述方法包括:响应于第二终端针对播放信息的模拟触发操作,获取第一...
  • 本申请实施例公开了一种游戏中信息提示方法、装置、存储介质及计算机设备。该方法包括:当第一虚拟角色向玩家控制的第二虚拟角色移动时,根据第一虚拟角色的身份和状态,向玩家操控的终端输出与第一虚拟角色的身份和状态相应的第一音效;若第一虚拟角色的...
  • 本申请提供了一种游戏操作方法、装置、终端及存储介质,通过终端提供图形用户界面,图形用户界面包括至少部分虚拟场景和虚拟对象,虚拟场景包括多个传送区域,该方法包括:响应针对移动控制区域的触控操作,控制虚拟对象在虚拟场景中移动,确定虚拟对象移...
  • 本申请提供一种音频播放方法、电子设备及存储介质,涉及音频播放技术领域。其中,该方法包括:在目标音频播放期间,响应于第一控制指令确定的目标音频对应的至少一条跟唱音频,其中,至少一条跟唱音频为目标音频播放时实时录制的其他用户的跟唱音频,或,...
  • 本发明提供了一种游戏的显示控制方法及电子设备,涉及画面显示的技术领域,该方法包括在图形用户界面中以第一比例尺显示游戏地图;响应从多个虚拟单位中对目标虚拟单位的选中操作,以第二比例尺显示所述游戏地图的指定区域,以使游戏视野聚焦于指定区域,...
  • 本发明提供了一种对象的显示控制方法及装置,涉及计算机技术领域,包括图形用户界面提供第一切换控件;响应于针对第一切换控件的切换操作,将手势受控目标切换为第二展示对象;响应作用于手势受控目标的滑动操作,控制手势受控目标在虚拟场景中移动。以此...
  • 本申请提供一种游戏的控制方法、装置、设备及存储介质,涉及游戏技术领域。该方法包括:控制多个第一虚拟角色以第一阵容布局在游戏场景中执行虚拟战斗;在当前游戏界面提供一战术面板,所述战术面板包含与所述第一虚拟角色对应的多个第一游戏单位,所述第...
  • 本发明提供了游戏城建方法及电子设备。其中,该方法包括:响应于第一级别的升级事件,图形用户界面提供第二级别对应的建筑操作区;其中,第二级别对应的建筑操作区包括第二级别的第二建筑模型的子模型;每个子模型配置有与第一建筑模型关联的位置关系;响...
  • 本发明提供了一种运动控制方法、装置、电子设备和机器可读存储介质,涉及运动控制技术领域,该方法包括响应于控制第一对象针对第二对象进行目标运动的控制指令,确定第二对象的目标包裹模型,目标包裹模型包围第二对象,目标包裹模型为根据第二对象的形状...
  • 本发明提供了一种信息交互方法、装置和电子设备,该方法包括:响应针对于出征目标的触发操作,显示至少一个备选出征单位;响应于至少一个备选出征单位中第一出征单位的选中操作,根据出征目标与第一出征单位的位置关系调整场景地图当前的视野显示范围,以...
  • 本申请提供了一种游戏的显示控制方法、装置以及电子终端,涉及游戏技术领域,缓解了游戏地图缩小后展示出的游戏单位的信息精确度较低的技术问题。该方法包括:在图形用户界面显示位于多个子区域的游戏单位;子区域为预先对游戏地图进行划分得到的场景区域...
  • 本申请提供一种游戏的显示控制方法、装置、电子设备及可读存储介质,该方法包括:在地图中以第一比例尺显示至少一个移动对象的行进轨迹;响应从第一比例尺切换至第二比例尺,根据所述至少一个移动对象的行进轨迹,在所述地图上绘制显示所述至少一个移动对...
  • 本发明实施例提供了一种游戏中的任务指引方法和装置,其中,所述的方法包括:响应针对所述任务面板的选择指令,从所述至少一个任务中确定目标任务,获取在所述游戏场景中完成所述目标任务的一个或多个任务位置,并在所述图形用户界面上提供任务指引地图;...
  • 本发明提供了一种游戏交互方法、装置和电子设备,在通过终端设备提供的图形用户界面中以第一视角显示游戏场景的第一场景画面;响应在第一视角下针对于定位控件的第一触发操作,将第一视角调整为第二视角,并在图形用户界面中以第二视角显示游戏场景的第二...
  • 本发明提供了一种显示控制方法、装置和电子设备,首先响应于控件调整指令,显示包含信息显示控件的调整界面;然后响应针对于调整界面中指定信息显示控件的尺寸调整操作,调整指定信息显示控件的显示尺寸。该方式中,玩家可以在调整界面中单独调整指定信息...