虚拟场景生成方法、装置、存储介质及电子设备制造方法及图纸

技术编号:29233609 阅读:68 留言:0更新日期:2021-07-13 16:53
本公开涉及一种虚拟场景生成方法、虚拟场景生成装置、计算机可读存储介质及电子设备。该方法包括:响应虚拟场景模块放置消息,判断所述虚拟场景模块的放置位置,所述虚拟场景模块包括子模块;根据所述放置位置确定与所述虚拟场景模块贴附的虚拟场景模块的贴附位置;根据所述贴附位置更新相互贴附的子模块的种类。本公开提高了虚拟场景的生成灵活性和生成效率,同时也降低了场景生成复杂度,提升了用户体验。

【技术实现步骤摘要】
虚拟场景生成方法、装置、存储介质及电子设备分案说明本专利申请是申请号为201810390238.8、申请日为2018年04月27日、专利技术名称为“虚拟场景生成方法、装置、存储介质及电子设备”的专利申请的分案申请。
本公开涉及智能终端
,具体涉及一种虚拟场景生成方法、虚拟场景生成装置、计算机可读存储介质及电子设备。
技术介绍
随着智能终端技术的发展,越来越多的不同种类的游戏出现于各种智能终端设备上。其中,模拟建设作为一种重要的游戏形式,不仅存在于传统的计算机设备中,而且广泛应用于手机、平板电脑等移动终端设备中。在模拟建设类游戏中,用户可以运用相关道具在游戏界面内搭建各种建筑、景观、设施等虚拟场景。在现有的模拟建设类游戏中,常见的虚拟场景生成方案可以分为两种。第一种方案是直接提供由美术人员设计过的造型完整的建筑、设施等模块,用户通过摆放这类模块并对其进行简单的移动、转向等操作可以很直观地查看摆放后的效果。但是这些完整模块通常不支持自由扩展,建设丰富性主要取决于游戏内开放的模块种类,创造自由度非常有限。第二种方案是向用本文档来自技高网...

【技术保护点】
1.一种虚拟场景生成方法,其特征在于,包括:/n响应虚拟场景模块放置消息,判断所述虚拟场景模块的放置位置,所述虚拟场景模块包括子模块;/n根据所述放置位置确定与所述虚拟场景模块贴附的虚拟场景模块的贴附位置;/n根据所述贴附位置更新相互贴附的子模块的种类。/n

【技术特征摘要】
1.一种虚拟场景生成方法,其特征在于,包括:
响应虚拟场景模块放置消息,判断所述虚拟场景模块的放置位置,所述虚拟场景模块包括子模块;
根据所述放置位置确定与所述虚拟场景模块贴附的虚拟场景模块的贴附位置;
根据所述贴附位置更新相互贴附的子模块的种类。


2.根据权利要求1所述的虚拟场景生成方法,其特征在于,所述根据所述贴附位置更新相互贴附的子模块的种类包括:
将相互贴附的两个子模块共同设置为一个其他种类的子模块。


3.根据权利要求1所述的虚拟场景生成方法,其特征在于,所述根据所述贴附位置更新相互贴附的子模块的种类包括:
根据每个子模块贴附的其他虚拟场景模块的子模块的数量与贴附位置设置所述子模块的种类与显示方向。


4.根据权利要求1所述的虚拟场景生成方法,其特征在于,所述根据所述贴附位置更新相互贴附的子模块的种类包括:
将所述虚拟场景模块显示为一个种类的子模块,根据所述贴附位置更新所述虚拟场景模块显示的子模块的种类。


5.根据权利要求1-4任一项所述的虚拟场景生成方法,其...

【专利技术属性】
技术研发人员:王一叶
申请(专利权)人:网易杭州网络有限公司
类型:发明
国别省市:浙江;33

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