网易杭州网络有限公司专利技术

网易杭州网络有限公司共有12238项专利

  • 本申请实施例提供一种节点图差异检测方法、装置、电子设备及存储介质,通过获取待测节点图文件,待测节点图文件用于生成包括至少一个节点单元的待测节点图;解析待测节点图文件,确定差异信息,差异信息表征待测节点图相对预设的对照节点图的差异节点单元...
  • 本申请涉及计算机软件领域,提供了处理程序崩溃的方法、装置、设备和计算机可读存储介质,以准确、全面地分析程序崩溃的原因。所述方法包括:获取程序发生崩溃时的第一dump信息;基于对异常数据的分析,得到程序发生崩溃的第一因素并基于第一因素生成...
  • 本申请提供一种图集生成方法、装置、电子设备及存储介质,包括:从工程资源中提取若干张静态图片和若干张动态图片,根据若干张静态图片在图形化界面中的引用信息以及若干张静态图片的尺寸信息将若干张静态图片合成若干个静态图集,并按照预设规则将若干张...
  • 本申请实施例公开了一种接口请求的触发方法、装置、存储介质及计算机设备。该方法通过历史按键点击记录的时间戳确定用户的按键点击时间间隔,根据按键点击时间间隔遍历出接口请求队列中的多个按键事件类并出列,根据去重算法处理出列的多个按键事件类并追...
  • 本发明公开了一种虚拟道具的装配方法、装置、计算机设备和存储介质;本发明可以获取虚拟道具对应的道具标识,虚拟道具为虚拟角色携带的虚拟道具;当监测到第一指令触发时,显示道具轮盘;在道具轮盘上显示虚拟道具对应的道具标识;当监测到针对道具轮盘中...
  • 本申请提供了游戏道具推荐方法、设备和计算机可读存储介质。所述方法包括:获取各个玩家的游戏日志数据;确定各个玩家中处于个性化推荐服务名单的玩家作为第一类玩家,以及确定各个玩家中处于规则化推荐服务名单的玩家作为第二类玩家;以第一时间粒度对属...
  • 本申请实施例提供一种应用程序加固的方法、装置及电子设备,其中,在获取待加固的应用程序的APK文件中的初始DEX文件时,将初始DEX文件中的指定方法类对象转换成C语言代码得到C语言文件;基于初始DEX文件中除指定方法类对象之外的对象生成目...
  • 本申请提供了一种游戏内语音聊天的优化方法、装置、电子设备及介质,其中,游戏中包括玩家控制的第一游戏角色,第一游戏角色对应第一游戏客户端,该方法包括:响应针对游戏的第一语音输入指令,通过第一游戏客户端录制在当前游戏环境下的输入语音信号;实...
  • 本申请提供了一种游戏任务的处理方法、装置、电子设备及存储介质,通过电子设备提供游戏的图形用户界面;图形用户界面中的游戏场景至少包含一目标虚拟对象和一任务控件;方法包括:响应于针对任务控件的第一操作,显示包含有至少一个任务提示控件的任务分...
  • 本申请涉及一种游戏模型的贴花渲染方法、装置、存储介质及电子设备,该游戏模型的贴花渲染方法包括:响应针对贴花标识的触控操作,确定触控操作的触控位置处于目标虚拟模型的交互区域;确定贴花标识对应的贴花纹理和对应的贴花纹理映射坐标;根据贴花纹理...
  • 本申请实施例公开了一种游戏的显示控制方法、装置、存储介质及计算机设备。该方法包括:在所述图形用户界面中显示第一虚拟场景画面,所述第一虚拟场景画面为根据所述玩家虚拟角色在所述虚拟场景中的位置确定的虚拟场景画面;响应于预设游戏事件,在所述图...
  • 本公开提供一种多智能体分层控制方法、装置、存储介质及电子设备;涉及计算机技术领域。所述方法包括:获取智能体的初始宏观行为数据;从个体层面和群体层面利用适应度函数计算初始宏观行为数据的适应度值;根据适应度值的大小选取一部分初始宏观行为数据...
  • 本发明实施例提供了一种文本数据的处理方法、装置、电子设备以及可读介质,所述方法包括:通过获取待显示文件以及与待显示文件对应的文本容器,该文本容器包括文本显示区域、省略符以及内容控件,在检测到待显示文本的文本长度超出文本显示区域时,在文本...
  • 本申请实施例公开了一种信息处理方法、装置、存储介质及计算机设备。该方法包括:在游戏运行过程中,接收用户触发的第一操作指令,锁定当前游戏界面中的聊天框,对聊天框进行筛选,以获取可进行交互的多个关键字,并获取多个关键字分别对应的坐标范围,接...
  • 本申请实施例公开了一种游戏的战斗画面展示方法、装置、计算机设备及存储介质;本申请实施例对于参与游戏战斗的多个同盟虚拟角色中的每个同盟虚拟角色,获取每个所述同盟虚拟角色之间的距离;根据每个所述同盟虚拟角色之间的距离,将参与所述游戏战斗的多...
  • 本申请实施例公开了游戏控制的方法、装置、终端和存储介质;本申请实施例的图形用户界面包括以第一游戏视角观察游戏场景的第一游戏场景画面,第一游戏场景画面中至少部分地包含虚拟角色,虚拟角色为玩家通过触控终端控制的虚拟对象,图形用户界面显示视野...
  • 本申请公开了一种虚拟资源对比方法、装置、终端及存储介质,该方法显示目标游戏中的资源展示页面,所述资源展示页面包括至少两个候选的虚拟资源;响应作用于对所述虚拟资源的标记操作,将被标记的虚拟资源确定为需要进行对比的第一虚拟资源;响应作用于对...
  • 本发明实施例提供了一种游戏互动方法和装置,通过至少两个终端分别提供图形用户界面,所述方法包括:响应针对所述图形用户界面的互动任务显示指令,在所述至少两个终端的图形用户界面显示互动任务;响应针对所显示的互动任务的任务执行指令,检测在所述至...
  • 本申请实施例公开了一种声音处理方法、装置、计算机设备及存储介质,通过显示游戏界面,游戏界面用于显示虚拟场景以及虚拟角色,游戏界面为主控虚拟角色的游戏界面;获取当前游戏界面播放的所有的声音信号;从当前游戏界面播放的声音信号中,确定与指定虚...
  • 本申请实施例公开了一种辅助瞄准调整方法、装置、计算机可读存储介质及计算机设备。其中,通过计算机设备的显示屏显示目标应用的图形用户界面,该辅助瞄准调整方法包括:通过图形用户界面上显示的虚拟射击道具的辅助瞄准参数的调整界面,响应于针对调整界...