一种游戏互动方法和装置制造方法及图纸

技术编号:30100784 阅读:33 留言:0更新日期:2021-09-18 09:05
本发明专利技术实施例提供了一种游戏互动方法和装置,通过至少两个终端分别提供图形用户界面,所述方法包括:响应针对所述图形用户界面的互动任务显示指令,在所述至少两个终端的图形用户界面显示互动任务;响应针对所显示的互动任务的任务执行指令,检测在所述至少两个终端的图形用户界面中的至少两个任务操作位置;根据所述至少两个任务操作位置,发送针对所述互动任务的反馈信号。通过在至少两个终端显示相同的互动任务以及不同终端玩家对相同的互动任务进行任务操作,可以基于不同终端所检测到的任务操作位置得到针对互动任务的反馈信号,使得用户能够通过终端所反馈的反馈信号提升与对方玩家的互动体验,增强所参与互动的玩家之间的情感代入。家之间的情感代入。家之间的情感代入。

【技术实现步骤摘要】
一种游戏互动方法和装置


[0001]本专利技术涉及游戏
,特别是涉及一种游戏互动方法和一种游戏互动装置。

技术介绍

[0002]在网络游戏中,游戏运营商通常会在游戏大厅的任务栏或处于地图上不同位置的任务领取点,为游戏用户提供所设置的游戏任务,以满足游戏玩家加快游戏进度或以满足当前游戏阶段的需求。
[0003]目前,在游戏中,可以为游戏玩家之间提供互动任务,互动任务的形式大部分是对话沟通、组队任务、击杀怪物等,这种形式的互动任务主要能够培养队友之间的感情,而对于情侣玩家之间的互动,现有的互动任务形式虽然可以增加情缘在游戏内的互动时间,但相较于现实之间的感情互动存在情感短板。

技术实现思路

[0004]鉴于上述问题,提出了本专利技术实施例以便提供一种克服上述问题或者至少部分地解决上述问题的一种游戏互动方法和相应的一种游戏互动装置。
[0005]本专利技术实施例公开了一种游戏互动方法,通过至少两个终端分别提供图形用户界面,所述方法包括:
[0006]响应针对所述图形用户界面的互动任务显示指令,在所述至少两本文档来自技高网...

【技术保护点】

【技术特征摘要】
1.一种游戏互动方法,其特征在于,通过至少两个终端分别提供图形用户界面,所述方法包括:响应针对所述图形用户界面的互动任务显示指令,在所述至少两个终端的图形用户界面显示互动任务;响应针对所显示的互动任务的任务执行指令,检测在所述至少两个终端的图形用户界面中的至少两个任务操作位置;根据所述至少两个任务操作位置,发送针对所述互动任务的反馈信号。2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据所述至少两个任务操作位置,发送针对所述互动任务的反馈信号,包括:判断所述至少两个任务操作位置是否属于同一位置和/或同一相对位置;若所述至少两个任务操作位置属于同一位置和/或同一相对位置,则通过相应的终端发送发送针对所述互动任务的反馈信号。3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据所述至少两个任务操作位置,发送针对所述互动任务的反馈信号,包括:获取所述至少两个任务操作位置的坐标百分比;根据所述至少两个任务操作位置的坐标百分比,发送针对所述互动任务的反馈信号。4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述获取所述至少两个任务操作位置的坐标百分比,包括:获取所述至少两个任务操作位置的坐标信息和所述至少两个终端的屏幕尺寸信息;采用所述坐标信息和所述屏幕尺寸信息,计算得到所述至少两个任务操作位置相对于所述至少两个终端的坐标百分比。5.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,根据所述至少两个任务操作位置的坐标百分比,发送针对所述互动任务的反馈信号,包括:判断所述至少两个任务操作位置的坐标百分比是否相同;若相同,则通过相应的终端发送发送针...

【专利技术属性】
技术研发人员:张智怡
申请(专利权)人:网易杭州网络有限公司
类型:发明
国别省市:

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