网易杭州网络有限公司专利技术

网易杭州网络有限公司共有12305项专利

  • 本申请提供一种游戏测试方法、装置、设备、存储介质,可以获取多个子数据类型,并根据所述多个子数据类型生成游戏数据,所述游戏数据中包括与每个子数据类型对应的游戏子数据;根据所述多个子数据类型,确定所述游戏数据对应的第一游戏结果,通过待测试代...
  • 本申请提供一种游戏账户的登录控制方法、装置、设备及存储介质,涉及游戏技术领域。该方法包括:若检测到第一游戏账号登录成功,在游戏登录界面上显示与所述第一游戏账号绑定的多个第二游戏账号;响应于针对所述多个第二游戏账号的选择操作,确定多个目标...
  • 本申请提供一种游戏测试方法、装置、设备、存储介质,可以获取待测试游戏的日志信息,所述日志信息包括多条游戏记录,每条游戏记录中包括游戏用户的标识、游戏操作和第一游戏结果,根据每条游戏记录中包括的游戏用户的标识,确定每条游戏记录对应的游戏设...
  • 本申请提供一种虚拟角色控制方法、装置、设备及存储介质,涉及动画领域。该方法包括:对拍摄对象进行图像捕捉,并根据图像捕捉的图像帧确定所述虚拟角色的动作;若从第一图像帧中未检测到所述拍摄对象的动作参数,则获取丢帧时刻之前最后检测到的所述拍摄...
  • 本申请提供一种文件系统的测试方法、装置、设备及存储介质,该方法包括:获取第一图像的图像上传信息,第一图像为已存储至文件系统的图像,根据图像上传信息,确定第一图像对应的N个下载地址,N为大于或者等于2的整数,根据所述N个下载地址,在文件系...
  • 本申请提供一种画质展示方法、装置、设备和存储介质,该方法包括:接收画质配置指令,所述画质配置指令中至少包括:画面显示参数;获取在终端上的历史操作数据;根据所述画面显示参数,运行所述历史操作数据,以渲染得到与历史操作相关的操作影像信息;显...
  • 本发明提供一种接口限流方法、装置和电子设备,通过拦截器获取客户端发送的HTTP请求;从HTTP请求中提取HTTP请求的资源标识符,并判断资源标识符是否保存在限流配置信息中;如果是,从HTTP请求中获取限流配置信息指示的限流参数的参数值;...
  • 本发明公开了一种多层地图的显示方法和装置。其中,该方法应用于游戏终端中,游戏终端至少包括图形用户界面,包括:获取目标虚拟对象在游戏场景中的位置信息;根据位置信息确定目标虚拟对象所在的当前楼层;在图形用户界面中显示目标地图,目标地图包括以...
  • 本公开涉及游戏技术领域,公开了一种适用于游戏的信息处理方法、装置和电子设备,该方法包括:响应于导航控件的第一触发方式,至少部分地改变对应于目标游戏进程的游戏界面;其中,所述导航控件与所述目标游戏进程相关联,所述导航控件被配置为事件检测进...
  • 本申请提供了测试的执行方法、装置、设备及存储介质,该执行方法包括:确定目标产品的第一方案和第二方案的差异特征;根据第二差异特征对用户个性行为的影响,确定针对第一方案和第二方案的用户行为特征分布信息;根据第一差异特征对用户共性行为的影响、...
  • 本申请提供一种多人在线游戏的处理方法及装置、电子设备、存储介质,该方法包括:获取指定终端的通信地址,根据指定终端的通信地址,建立与指定终端的通信连接;若指定终端属于已构建游戏网的游戏节点,通过游戏节点获取游戏网的领导节点地址;其中,参与...
  • 本申请提供一种非玩家游戏角色的控制方法、装置、设备及存储介质,涉及游戏技术领域。游戏包括游戏场景和位于所述游戏场景中的虚拟对象以及多个非玩家游戏角色(Non
  • 本申请公开了一种游戏软件兼容性测试方法、装置、设备及介质,应用于软件测试技术领域,用以解决现有技术中的游戏软件兼容性测试方法存在的人力成本投入较高、测试精准度和效率较低的问题。具体为:获取终端设备在驱动游戏软件的过程中截取的各个游戏界面...
  • 本申请提供了一种游戏的显示控制方法、装置、存储介质及电子设备,通过终端设备提供一图形用户界面,并在所述图形用户界面中显示通过一虚拟摄像机拍摄游戏场景而获得的游戏场景画面,该方法还包括:响应于第一虚拟角色在游戏场景中的位置变化,根据位置变...
  • 本申请提供一种游戏中异常账号的识别方法、装置、电子设备及存储介质,涉及游戏技术领域。该方法包括:获取样本数据集,样本数据集包括:预设时间段内目标游戏下至少一个游戏虚拟对象的游戏日志;根据各游戏虚拟对象的游戏日志、以及预先搭建的知识图谱架...
  • 本发明公开了一种游戏中的信息处理方法、装置、存储介质和计算机设备。应用于包含多个虚拟角色的游戏中,多个虚拟角色包含由第一客户端控制的第一虚拟角色和由第二客户端控制的第二虚拟角色,在第一客户端的用户界面显示第一游戏场景,并接收第二虚拟角色...
  • 本发明公开了一种游戏内信息标记方法、装置及电子装置。该方法包括:响应在第一客户端的图形用户界面中将第一控件从初始位置移动至标记位置的第一触控操作,在第一客户端的图形用户界面生成第二控件,其中,标记位置与待标记的虚拟模型在游戏场景中的目标...
  • 本申请提供了虚拟角色的控制方法、装置、电子设备及可读存储介质,包括:获取输入装置在当前状态下,输入装置对应的反射光斑的第一状态,并控制目标虚拟角色在所述游戏场景中朝向与第一状态对应的第一方向;响应于输入装置的转动,确定在输入装置停止转动...
  • 本公开关于一种生成光照贴图的方法、装置、存储介质及电子设备。其中,该方法包括:获取虚拟角色的面部模型;控制虚拟灯光从多个光照角度照射面部模型,确定多个光照角度中每个光照角度对应的面部法线和采样关键帧;在多个光照角度中每个光照角度下,分别...
  • 本发明公开了一种文件清理方法、装置、处理器及电子装置。其中,该方法包括:获取目标项目的文件集合,其中,文件集合包括:入口文件;从文件集合中查找与入口文件存在依赖关系的第一部分文件,其中,依赖关系用于表示文件之间的使用关系;对文件集合中除...