【技术实现步骤摘要】
画质展示方法、装置、设备和存储介质
[0001]本申请涉及显示处理
,具体而言,涉及一种画质展示方法、装置、设备和存储介质。
技术介绍
[0002]随着电子游戏的发展,玩家对于游戏画质的要求越来越高。因此电子游戏中一般可以由用户配置游戏画面的画质。
[0003]现有的画质配置方案中,可以由用户直接在设置界面进行画面设置,通常用户在设置时是无法知道设置完成后的显示效果的。部分电子游戏会有一些简单的预览,在用户设置画质参数后,一般会跳转到游戏画面,然后给与用户一定的时间判断,是否使用新的画面设置。
[0004]上述方式中,用户对于配置的画质效果的感受不够直观,也无法预测在新的画质配置下使用的电子设备是否会出现卡顿现象,因此,往往需要要反复设置才能找到合适的画质参数,过程繁琐。
技术实现思路
[0005]本申请实施例的目的在于提供一种画质展示方法、装置、设备和存储介质,以非常直观的方式展现画面配置的实际效果。
[0006]本申请实施例第一方面提供了一种画质展示方法,包括:接收画质配置指 ...
【技术保护点】
【技术特征摘要】
1.一种画质展示方法,其特征在于,包括:接收画质配置指令,所述画质配置指令中至少包括:画面显示参数;获取在终端上的历史操作数据;根据所述画面显示参数,运行所述历史操作数据,以渲染得到与历史操作相关的操作影像信息;显示所述操作影像信息。2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述历史操作数据为在指定游戏事件发生之前的预设时间段内的操作数据;在所述接收画质配置指令之前,所述方法包括:当检测到所述指定游戏事件发生时,显示画质配置控件,所述画质配置控件用于设置所述画质配置指令。3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述画质配置指令还包括:画面可视范围信息;所述画质配置指令为多个;所述根据所述画面显示参数,运行所述历史操作数据,以渲染得到与历史操作相关的操作影像信息,包括:根据每个所述画质配置指令中携带的所述画面可视范围信息,确定在每个所述画质配置指令下所述操作影像信息的显示窗口尺寸和画面内容的范围;根据每个所述画质配置指令中携带的所述画面显示参数,分别运行每个所述画质配置指令对应的所述历史操作数据,以渲染得到在不同的所述画质配置指令下的多个操作影像信息。4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述显示所述操作影像信息,包括:将所述多个操作影像信息同屏显示。5.根据...
【专利技术属性】
技术研发人员:许泽臣,胡志鹏,程龙,刘勇成,袁思思,
申请(专利权)人:网易杭州网络有限公司,
类型:发明
国别省市:
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