网易杭州网络有限公司专利技术

网易杭州网络有限公司共有12238项专利

  • 本发明公开了一种界面元素设置方法、装置、电子设备和存储介质,可显示目标游戏的用户界面,用户界面显示的内容包括游戏场景以及用于供玩家进行交互操作的交互元素;响应于通过用户界面触发的元素设置操作,确定元素设置操作对应的目标游戏场景类型,以及...
  • 本申请实施例公开了一种虚拟模型的轮廓处理方法、装置、计算机设备及存储介质;对于虚拟模型的每个轮廓顶点,计算轮廓顶点与每个骨骼之间的距离值,虚拟模型包括位于虚拟模型边缘的轮廓顶点和位于虚拟模型内的骨骼,每个骨骼均具有各自对应的权重值;根据...
  • 本申请公开了一种游戏中的语音交流方法、装置、终端及存储介质,该方法包括:显示游戏界面,所述游戏界面包括至少部分虚拟场景,和位于所述虚拟场景中的目标虚拟对象,以及与所述目标虚拟对象处于同一局游戏中的第一虚拟对象;获取所述第一虚拟对象中至少...
  • 本公开涉及游戏领域,具体涉及一种游戏虚拟角色动作控制方法及装置、计算机可读存储介质及电子设备,上述方法包括:在图形用户界面中显示多个动作控件;响应作用于多个动作控件中的第一动作控件的触控操作,获取触控操作的当前触控点;在检测到当前触控点...
  • 本申请实施例公开了一种处理网络游戏异常的方法、装置、存储介质及计算机设备。该方法包括:实时计算游戏画面的帧率;接收在网络开始恢复时服务端发送的至少一条状态更新通知消息,将状态更新通知消息缓存于队列;当根据实时计算所得游戏画面的帧率刷新游...
  • 本申请实施例公开了一种分析内存占用状况的方法、装置、存储介质及计算机设备。该方法包括:获取预设数量的对象;当按照预设帧率刷新客户端的游戏画面时,在预设帧率对应的当前一帧时长内分析预设数量的对象的内存占用情况;若在当前一帧时长内尚未全部完...
  • 本申请实施例公开了一种智能合约的处理方法、装置、计算机设备及存储介质。本方案在智能合约中设计指定程序逻辑,通过对指定程序逻辑中的第一指定参数的参数值进行修改,以实现对部署在区块链平台中的智能合约的权限访问开放状态进行调整,当部署在区块链...
  • 本申请涉及分布式存储领域,提供了区块链节点存取数据的方法、设备和计算机可读存储介质,以保证区块链节点在存取数据时具有足够的存储空间。所述方法包括:当收到区块链节点对第一存取接口的调用时,检测数据库集群代理对应的服务端集群中是否存在可扩容...
  • 本申请实施例公开了一种基于区块链的节点同步方法、装置、存储介质及服务器。方法包括:控制发送节点集群中的主节点向存储节点集群中的每一存储节点发送待存储区块,待存储区块携带有状态数据,发送节点集群包括主节点以及多个从节点;当主节点异常时,在...
  • 本公开提供了一种虚拟奖励的显示的方法、装置和电子设备,首先响应用于获取虚拟奖励的触发操作,接收用户的语音信号;然后从语音信号中提取语音信号特征,将用户的语音信号特征与指定的语音信号特征进行比对,得到比对结果;最后基于比对结果,确定对应的...
  • 本发明提供一种区块链信息管理方法、装置、服务平台、设备及介质,涉及数据处理技术领域。包括:接收联盟用户终端的管理请求;向元数据区块链上联盟用户终端对应的元数据区块链节点发送管理请求;管理请求用于使元数据区块链节点根据管理请求调用预设管理...
  • 本申请提供一种可验证声明生成方法、装置、电子设备及存储介质,涉及区块链技术领域。该方法可包括:发行者区块链接收用户的可验证声明申请请求,可验证声明申请请求用于请求为用户生成可验证声明;发行者区块链对可验证声明申请请求进行解析,得到用户的...
  • 本申请提供了一种图像展示方法、装置、电子设备及存储介质,该方法包括:响应用户的第一操作,确定待展示的目标图像;根据所述目标图像的数量,确定用于展示所述目标图像的图片排布样式;其中,每一图片排布样式对应一展示框,每一展示框的宽度等于发布页...
  • 本申请提供一种游戏角色移动状态切换方法、装置、设备及存储介质,属于游戏角色控制技术领域。该方法包括:响应作用于第一控制区域的触控操作,根据第一控制区域对应的第一移动状态控制虚拟角色进行移动;响应作用于第二控制区域的触控操作,根据第二控制...
  • 本发明提供了一种游戏场景画面移动方法、装置和电子设备。其中,该方法包括:响应针对于游戏场景的移动操作,根据移动操作确定镜头的目标缩放值;从对应关系中查找目标缩放值对应的目标移动速度;基于目标移动速度移动游戏场景,以调整游戏界面显示的游戏...
  • 本申请提供了一种游戏装备展示方法及装置、电子设备、存储介质,其中,方法包括:获取第一虚拟角色所属的队伍的队伍信息;队伍信息包括与第一虚拟角色属于一个队伍的多个第二虚拟角色的角色信息;响应针对第一装备的选择操作,在图形用户界面显示多个第二...
  • 本申请公开了一种虚拟物品的标记方法、装置、终端及存储介质。该方法包括:显示目标虚拟对象的游戏界面,游戏界面包括至少两个虚拟物品和物品展示控件,虚拟物品用于供游戏中的虚拟对象通过获取操作进行获取;响应作用于物品展示控件的触发操作,在游戏界...
  • 本发明实施例公开了虚拟角色的处理方法、装置、电子设备和存储介质;本发明实施例可以响应于用户针对画面中第二虚拟角色的预设操作,获取第二虚拟角色的目标部位的模型信息;基于第二虚拟角色的目标部位的模型信息,对第一虚拟角色的目标部位的模型信息进...
  • 本发明实施例提供了一种应用界面的引导方法、装置、设备及介质,所述方法包括:通过显示对应的初始应用界面,在初始应用界面中可以包括至少一个目标功能模块,接着若检测到目标功能模块中存在待引导模块,则可以将待引导模块显示于初始应用界面的可视区域...
  • 本申请涉及分布式存储领域,提供了区块链节点存取数据的方法、设备和计算机可读存储介质,以保证区块链节点在存取数据时具有足够的存储空间。所述方法包括:当收到区块链节点对第一存取接口的调用时,检测历史目标数据的每个数据是否完成写入目标存储节点...