网易杭州网络有限公司专利技术

网易杭州网络有限公司共有12305项专利

  • 本公开提供一种用户活跃度指标的获取方法、装置、电子设备及存储介质,包括:获取目标应用的用户登录日志;根据用户登录日志建立目标时间段对应的位图,位图中的每一位用于标识对应的用户在目标时间段内是否登录目标应用,其中,位图中的每一位与一用户对...
  • 本发明提供了一种虚拟场景的生成方法、装置和电子设备,获取场景模型;场景模型包括地形模块和与地形模块拼接的至少一个物件模块;响应针对地形模块中指定面的删除操作,获取场景模型中具有指定朝向的第一模型面;指定面为地形模块中被物件模块遮挡的面;...
  • 本发明提供了一种光束效果模型的生成方法、装置和电子设备,其中,该方法包括:在指定空间中创建目标光束的体积形态;体积形态中包括依次排列的多个平面;平面具有预设形状;多个平面的朝向方向相同,多个平面的面积沿着朝向方向逐渐变化;为体积形态中的...
  • 本申请实施例提供一种基于区块链的游戏资产处理方法、装置、存储介质及终端设备,该方法包括接收游戏玩家的游戏资产转移请求;根据游戏资产转移请求查询游戏玩家当前是否拥有游戏资产;若游戏玩家当前是拥有游戏资产,将游戏资产转移至区块链平台;生成游...
  • 本发明实施例提供了一种应用程序更新方法、装置、电子设备和存储介质,所述方法包括:将应用程序的最新版本标识对应的资源文件与所述应用程序的前一版本标识对应的资源文件不同的资源文件,作为所述最新版本标识对应的版本差异文件;获取所述应用程序的历...
  • 本申请提供了一种情绪识别模型的生成方法,该方法包括:将情绪识别训练数输入情绪识别特征提取器进行处理以得到第一表情编码向量;将第一表情编码向量输入特征学习分支网络得到表情表征向量;将第一表情编码向量输入分类学习分支网络得到情绪分类结果;根...
  • 本申请涉及一种数据查询方法、装置、电子设备及存储介质,本申请中的中转处理端根据数据查询请求确定出查询所需的目标数据表的存储位置,如果查询出存储于至少两个数据提供端中,则向每个数据源端都下达数据拷贝指令和数据查询指令,并接收任一数据提供端...
  • 本发明提供了一种资源传输的方法,该方法包括:监测仓库资源传输进程,所述仓库资源传输进程反映将版本控制系统的仓库中存储的目标资源传输至指定写入位置;若监测到所述仓库资源传输进程出现所述目标资源的传输错误事件,根据所述传输错误事件对应的处理...
  • 本发明提供了一种软件测试的指导方法,该指导方法包括:预先建立规则集,该规则集包括规则条件以及与该规则条件相对应的测试建议;对待测试代码文件进行词法分析以得到携带有多个单词及其相关信息的符号序列;将所述符号序列与所述规则条件进行匹配,并根...
  • 本申请提供一种游戏的交互实现方法、装置、设备及存储介质,涉及游戏技术领域。该方法包括:响应作用于所述放大镜控件的第一触控操作,在所述游戏场景中目标区域对应位置处显示所述虚拟放大镜,并在所述虚拟放大镜中显示放大后的目标区域,其中,所述目标...
  • 本公开的实施方式提供了一种数据图表缓存方法、介质、装置和计算设备,该方法包括:响应于数据生成,确定数据对应的数据表;基于数据更新数据表;基于更新后的数据表,更新数据表对应的数据图表;缓存更新后的数据图表。本公开中,当数据生成后,确定数据...
  • 本发明实施例提供了一种虚拟模型的生成方法、装置、电子设备及存储介质,所述方法包括:在对虚拟模型进行法线传递时,可以先获取需要进行法线传递的初始虚拟模型,接着可以对初始虚拟模型进行撒点,获得初始虚拟模型对应的点云数据,接着根据点云数据生成...
  • 本申请提供一种画质推荐信息处理方法、装置、计算机设备及存储介质,涉及计算机技术领域。该方法包括:获取具有预设设备配置信息的终端设备在预设设备分级下的多种画质分级下的帧率;根据预设设备分级下的多种画质分级下的帧率,确定预设设备配置信息所属...
  • 本发明提供一种画质信息处理方法、装置、计算机设备及存储介质,涉及计算机技术领域。该方法包括:获取具有预设设备信息的终端设备在预设画质分级下的帧率,根据预设画质分级下的帧率,从多个细节选项中确定预设画质分级下的待调整细节选项,调整待调整细...
  • 本发明公开了一种表情包的生成方法、装置、存储介质、处理器。其中,该方法包括:通过终端设备提供一图形用户界面,表情包生成方法包括:检测图形用户界面内目标对象的动作变化幅度;响应于动作变化幅度满足第一预设条件,从图形用户界面内截取目标图片,...
  • 本发明实施例提供了一种第三方平台访问方法、装置、电子设备和可读存储介质,所述方法包括:响应于针对目标第三方平台的访问指令,生成针对所述目标第三方平台的第一访问令牌申请请求;将所述第一访问令牌申请请求发送至所述游戏服务器;接收所述游戏服务...
  • 本公开涉及游戏技术领域,提供了一游戏画面的显示方法及装置、计算可读机存储介质和电子设备。其中,上述方法包括:获取游戏场景中的全局机位,所述全局机位根据机位限制条件预先确定;根据相机评分参数确定出每个全局机位的机位分值,选择出所述机位分值...
  • 本申请提供一种信息处理方法、装置、设备及存储介质,涉及计算机技术领域。该方法包括:将客户端采集的初始按键数据进行向量转换,得到初始特征向量;将初始特征向量与参考纠正按键数据集中的各参考特征向量进行相似度处理,得到各参考特征向量对应的相似...
  • 本发明提供了一种游戏对象的编辑方法、装置和电子设备,响应针对目标资源的加载操作,显示目标资源对应的目标序列帧,该目标序列帧中包括虚拟对象和虚拟对象的关联对象;目标资源中还包括虚拟对象和关联对象的挂接信息;响应作用于对象偏移控件的第一操作...
  • 本发明公开了一种渲染时长的确定方法、装置、存储介质和电子装置。该方法包括:基于钩子函数将多个第一目标函数加载至目标应用中;获取与多个第一目标函数对应的第一指令集,其中,第一指令集中的指令用于通过对应的第一目标函数对目标应用的目标画面进行...