网易杭州网络有限公司专利技术

网易杭州网络有限公司共有12305项专利

  • 本申请公开了一种数据备份的方法、装置、电子设备及存储介质。所述方法包括:获取用于申请备份账户的备份账户申请信息,以及用户从候选存储平台中选择的至少一个存储平台;根据所述备份账户申请信息以及与存储平台对应的超级账户,分别调用各存储平台各自...
  • 本发明公开了一种数据处理方法和装置。该方法包括:响应于目标线下关卡中布置的目标机关被触发,获取目标线下关卡对应的目标线上任务;发送目标线上任务至目标客户端;接收目标客户端返回的线上任务结果,其中,线上任务结果通过目标客户端执行目标线上任...
  • 本发明公开了一种数据处理方法、装置、存储介质及电子设备。该方法包括:监测到目标虚拟游戏角色在当前游戏对局中所触发的目标事件;确定上述目标事件对应的回调处理函数;基于上述回调处理函数对目标数据进行回调处理,得到返回值,其中,上述目标数据与...
  • 本发明公开了一种界面显示的方法及装置。其中,通过终端设备的屏幕提供图形用户界面,该方法包括:获取屏幕可视区域的第一面积,以及待显示的图形用户界面的第二面积,第一面积由第一宽度和第一高度组成,第二面积由第二宽度和第二高度组成;当第一宽度大...
  • 本发明公开了一种生成虚拟闪电的方法、装置、存储介质及电子装置。该方法包括:采用预设编程语言生成目标数字资产,其中,预设编程语言为三维计算机图形软件的原生编程语言,目标数字资产为目标游戏引擎中待使用的虚拟闪电对应的数字资产;将目标数字资产...
  • 本发明公开了一种播放音乐资源的方法、装置、存储介质及电子装置。该方法包括:响应于第一虚拟角色和至少一个第二虚拟角色同步执行目标游戏动作,确定第一虚拟角色对应的第一音乐事件,其中,第一音乐事件用于触发将第一虚拟角色关联的多个声部的第一音乐...
  • 本申请提供一种数据处理方法、装置、电子设备及存储介质,涉及数据处理技术领域。该方法可以通过终端设备提供游戏界面,该方法包括:响应于目标事件触发,获取当前游戏界面的第一界面状态类别;根据当前游戏界面的第一界面状态类别,获取界面状态类别与切...
  • 本申请提供了一种语料处理方法、比喻信息处理方法、装置及电子设备,获取目标语料数据集中的语料对应的空缺三元组,根据空缺三元组中的空缺位对应的比喻项确定语料构建模板组,根据语料构建模板组中的语料构建模板和空缺三元组生成带有空缺位的新语料,通...
  • 本发明提供了一种虚拟角色的表情生成方法、装置以及计算机设备,涉及游戏技术领域,缓解了通过现有技术生成的虚拟角色表情的表现效果较差的技术问题。该方法包括:获取待生成表情的语音数据,并对语音数据进行分析,得到语音数据的语义数据、情感数据以及...
  • 本申请实施例公开了一种目标模型的动画实现方法、装置、存储介质及电子设备。该方法包括:获取由多个子面片模型组成的目标模型、目标模型的纹理贴图、子面片模型的坐标,纹理贴图中包括多个子纹理贴图;根据子面片模型的坐标确定子面片模型在起始帧的起始...
  • 本申请实施例公开了一种数据处理方法、装置、计算机设备及存储介质。本方案通过在驱动组件中设计目标程序的扩展类,在扩展类中定义可以被目标程序调用的多个扩展接口,不同扩展接口对应实现不同数据库交互操作,在驱动组件接收到目标程序对各个扩展接口的...
  • 本发明提供了一种系统测试方法、装置和电子设备,向第三方系统发送第一数据请求;其中的第一数据请求用于指示第三方系统返回第一数据请求对应的第一数据;如果未接收到第三方系统返回的第一数据,调用接口管理系统,接收接口管理系统返回的与第一数据请求...
  • 本发明公开了一种界面显示的控制方法、装置、存储介质、处理器。通过终端设备的屏幕提供图形用户界面,该方法包括:响应针对目标对象的显示指令,获取屏幕显示区域的外轮廓的至少一条圆弧;获取圆弧的水平切线和垂直切线;基于水平切线和垂直切线确定圆弧...
  • 本发明公开了一种游戏中控制虚拟角色的方法、装置及非易失性存储介质。该方法包括:在图形用户界面中提供战术调整区域,战术调整区域包含战术调整地图,战术调整地图为游戏场景的全部区域或部分区域的地图,战术调整地图包含虚拟角色标识,虚拟角色标识与...
  • 本发明提供了一种模型生成方法、装置和电子设备,其中,该方法包括:创建第一曲线,基于第一曲线创建骨骼链;基于第一曲线创建第二曲线;其中,第一曲线具有动力学属性;第二曲线具有可缩放属性;第一曲线或第二曲线具有局部可拉伸属性;第一曲线用于:通...
  • 本公开提供一种游戏显示控制方法、装置、存储介质与电子设备,涉及游戏技术领域。该游戏显示控制方法,包括:获取位于当前视野范围内由虚拟射击道具射出的目标虚拟物体的位置信息,目标虚拟物体处于运动状态;根据目标虚拟物体的位置信息,确定目标虚拟物...
  • 本发明公开了一种虚拟角色的信息显示方法和装置。该方法包括:通过终端设备提供图形用户界面,图形用户界面中显示虚拟场景中第一虚拟角色的观察视角画面,在观察视角画面中显示第一虚拟角色当前使用的虚拟射击道具的准心;根据准心的当前位置确定虚拟射击...
  • 本申请实施例提供了一种地形渲染方法、装置及电子设备,所述方法包括获取待渲染地形的高度图,并根据待渲染地形的高度图生成初始地形网格,根据预设网格阈值对初始地形网格进行合并处理,得到至少一地形网格,根据至少一地形网络,以对待渲染地形进行渲染...
  • 本发明实施例提供了一种游戏中的信息处理方法、装置、电子设备和存储介质,通过终端设备提供图形用户界面,所述图形用户界面所显示的内容包含至少部分游戏场景;所述方法包括:响应于区域选择操作,在所述游戏场景中确定目标区域,其中,所述目标区域具有...
  • 本申请提供了一种画面显示方法、装置、电子设备及可读存储介质,在第一虚拟角色处于非跟随移动的状态下,响应于移动指令,控制第一虚拟角色在虚拟空间中移动,并在图形用户界面中显示第一虚拟角色所处虚拟空间的第一游戏画面;响应跟随指令,控制第一虚拟...