网易杭州网络有限公司专利技术

网易杭州网络有限公司共有12305项专利

  • 本发明实施例提供了一种虚拟建筑拼装方法、装置、电子设备及存储介质,包括:获取建筑图像,提取建筑图像中建筑的各建筑模块的属性参数,基于属性参数构建建筑模块的三维模型,将相同建筑风格的三维模型组合为风格模块实例库,根据风格模块实例库,对三维...
  • 本申请公开了一种代码覆盖率采集方法、装置及设备。所述方法,包括:获得用于在集群中部署目标应用服务的部署文件;在所述部署文件中增加用于注入代码覆盖率工具的初始化容器的设置信息;所述初始化容器,在POD容器启动之前启动,并且所述初始化容器的...
  • 本申请公开了一种意图识别的方法、装置、设备和介质,该方法包括:获取训练样本集合,该训练样本集合包括多个训练样本,每个训练样本为抽象化意图的字符组合,训练样本至少包括有序排列的关注字符;在去重后训练样本集合的总字符数量大于或等于第一阈值时...
  • 本申请提供了一种游戏中机器人的训练方法,包括:获取待训练的机器人的状态信息,以及所述机器人预设范围内的玩家的玩家信息(包括:结算信息、状态信息和动作信息);将所述结算信息处理成为元数据形式的第一数据表,将所述状态信息和所述动作信息处理成...
  • 本申请提供了一种预测模型的更新方法、装置、电子设备及存储介质。方法包括使用第一预测模型对应用场景当前的待预测数据进行第一预测;对应用场景指定时段内的全量数据进行采样,将采样得到的数据作为待训练数据添加至待训练集合;在发生模型训练触发事件...
  • 本发明公开了数据通信方法、装置、电子设备和存储介质;本发明中,第一设备向预设组播组对应的组播地址发送查询数据包,查询数据包携带第一设备的网络地址;第二设备基于组播地址获取查询数据包,第一设备和第二设备属于预设组播组;第二设备确定数据通信...
  • 本申请提供一种技能别称的识别方法、装置、电子设备及存储介质,所述方法包括当接收到输入的游戏技能时,获取所述游戏技能被输入的时刻,并根据所述游戏技能被输入的时刻确定目标游戏聊天记录;然后从所述目标游戏聊天记录中确定与所述游戏技能对应的备选...
  • 本申请实施例公开了一种外链文件读取方法、装置、计算机设备及存储介质。方法包括:获取目标文件,所述目标文件上链接有外链文件;以文本方式读取所述目标文件中的文本段落;基于所述外链文件的存储路径匹配规则,对所述文本段落中的文本进行匹配;若匹配...
  • 本公开提供了一种虚拟相机控制方法及装置、电子设备、存储介质,涉及计算机技术领域。该虚拟相机控制方法包括:获取虚拟相机的预设视角参数,以及与所述预设视角参数对应的理论臂长参数;基于所述预设视角参数和所述理论臂长参数构建所述虚拟相机的运动轨...
  • 本申请提供了一种信息处理方法及装置、电子设备、存储介质,其中,方法包括:响应于针对所述屏幕绕第一轴线旋转的第一倾斜操作,根据当前屏幕位置和预设屏幕位置之间的位置关系,确定所述目标虚拟对象的目标加速度方向和目标加速度值;所述第一轴线的方向...
  • 本公开提供一种游戏中的信息处理方法、装置、移动终端及可读存储介质,根据用户界面中受控游戏角色与目标游戏角色的相对方向确定技能待施放方向,或者根据预设方向确定规则直接确定技能待施放方向,再根据技能待施放方向以及用户操作预设技能控件的位置,...
  • 本发明提供了一种虚拟对象的推荐方法、装置和电子设备,将目标游戏对局的当前组队中已选择的第一虚拟对象的对象编码输入至预先训练完成的推荐网络模型,输出备选虚拟对象的初始推荐分数;其中的推荐网络模型包括嵌入层;根据初始推荐分数、目标账号的历史...
  • 本申请实施例公开了代码处理方法、装置、计算机设备和存储介质;本申请实施例根据初始代码,生成抽象语法树;根据所述初始代码对应的运行环境,确定目标条件;将所述抽象语法树中满足目标条件的节点确定为目标节点;确定所述目标节点对应的目标代码;删除...
  • 本申请提供了赛事摘要文本的生成方法、装置、电子设备及存储介质,获取到包含多个赛事描述信息以及每个赛事描述信息所属的赛事描述类型的赛事结构化信息序列;将赛事结构化信息序列输入至预先训练好的文本生成模型中,以使文本生成模型输出与每个赛事描述...
  • 本申请提供一种区块链跨链方法、系统及装置、电子设备、计算机可读存储介质,方法包括:响应于对目标业务发起的业务请求,确定与所述目标业务相关的至少两个子目标区块链;针对每一子目标区块链,向所述子目标区块链上的代理智能合约发起业务交易请求;其...
  • 本发明提供了一种游戏中战术预案的交互方法、装置及电子设备,涉及信息交互的技术领域,该方法包括:响应战术策略控件的赋予操作,基于赋予操作确定实施战术策略控件的战术预案的目标虚拟单位;触发目标虚拟单位实施战术预案。本发明提供的游戏中战术预案...
  • 本申请提供一种通信交互方法及系统、应用端、客户端、中转服务端。该方法包括:响应于接收到中转服务端转发的来自客户端的实例控制请求,确定是否存在可用的应用实例;响应于存在可用的应用实例,将待分配的应用实例中的目标应用实例的标识符发送至中转服...
  • 本申请公开了一种数据处理方法、装置及设备。所述数据处理方法,包括:获取用户行为数据以及导致用户状态迁移的转化因素;所述用户状态迁移为用户受转化因素影响由第一状态转化为第二状态;将第一状态作为起始节点,将第二状态作为终止节点,将转化因素作...
  • 本公开提供了一种基于区块链的车辆数据处理方法、装置和系统,收集处理执行器运行过程中的第一同步数据,按照存储方式将第一同步数据记录于处理执行器的区块单元中,并发送给车辆的其它处理执行器;将接收到的其它处理执行器发送的第二同步数据记录在区块...
  • 本发明提供一种智能体训练方法、装置、介质和计算设备。该方法应用于与第二智能体交互的第一智能体,包括:获取第二智能体的任务集,所述任务集包括多个任务;获取第二智能体基于对应的当前第二策略网络,在各个所述任务的期望奖励的集合,作为第一智能体...