网易杭州网络有限公司专利技术

网易杭州网络有限公司共有12305项专利

  • 本申请提供一种虚拟资源转移方法、装置、设备和存储介质,该方法包括:响应针对所述虚拟对象的控制指令,控制所述虚拟对象在所述局内游戏场景中获取虚拟资源,并将所述虚拟资源存储至局内存储系统;响应于目标道具开启指令,显示所述局内存储系统内的虚拟...
  • 本公开提供一种意图识别方法、装置、电子设备及存储介质,该方法包括:获取用户的当前输入以及与所述用户相关的至少一轮历史对话,并拼接所述当前输入和所述历史对话,得到拼接的对话数据;根据所述拼接的对话数据召回所述用户的意图,得到若干召回的意图...
  • 本申请提供了一种信息处理方法及装置、电子设备、存储介质,其中,方法包括:响应于针对图形用户界面的滑动操作,根据滑动操作在图形用户界面的移动轨迹,控制目标虚拟对象转向;可以实现通过滑动操作对应的移动轨迹来控制目标虚拟对象的转向,给用户带来...
  • 本发明实施例提供了一种信息传递方法、装置、电子设备及可读介质,包括:在游戏交互界面的初始位置显示信息传递控件,通过发起针对初始位置的信息传递控件的第一触控操作,控制信息传递控件显示在目标位置,缩短信息传递控件与界面元素的距离,响应于第一...
  • 本发明提供了一种游戏中振动反馈的方法、装置以及电子设备,涉及游戏技术领域,缓解了游戏设备的振动效果表现力较差的技术问题。该方法包括:获取所述运行画面的目标运行参数;根据所述目标运行参数,确定与所述目标运行参数对应的第一振动数据;根据所述...
  • 本申请提供了一种基于RN组件的文本展示方法及装置、设备、存储介质,其中,方法包括:当待展示文本的字数大于预设文本组件对应的预设字数时,按照目标文本组件对应的限制文本字数对待展示文本进行缩略处理,得到待展示缩略文本,并在目标文本组件中进行...
  • 本申请提供了一种游戏中的数据补偿方法、装置、电子设备及存储介质,该方法包括:在游戏准备阶段,为受控虚拟对象匹配出参与本次虚拟对战的其他虚拟对象;获取本次虚拟对战的对局信息;针对本次虚拟对战中的每个候选虚拟元素,基于所获取的对局信息,确定...
  • 本发明提供了一种顶点动画的处理方法、装置和电子设备,获取目标模型的顶点动画纹理;响应于受控交互模型与目标模型进行交互操作,确定目标模型上的第一交互区域,在预设渲染目标中与第一交互区域对应的渲染区域上绘制预设图案,得到渲染目标纹理;基于渲...
  • 本发明提供了一种羽毛贴图及羽毛效果模型的生成方法、装置及电子设备,首先获取初始的羽毛形态模型;羽毛形态模型包括中心线元素和绒毛元素,中心线元素和绒毛元素均设置有可调参数;然后基于目标羽毛形态阈值及可调参数,更新羽毛形态模型;最后将更新后...
  • 本申请实施例公开了一种对象处理方法、装置、存储介质及计算机设备。该方法包括:子进程获取可收集对象,并向执行父进程的计算机设备申请独立于父进程所享内存空间的内存空间;根据可收集对象的被引用状况在内存空间内建立表格;根据表格确定不可达对象,...
  • 本公开提供了一种游戏中信息的显示方法、装置及终端设备,包括:根据目标虚拟射击道具的配件道具显示瞄准界面,所述瞄准界面中包括所述配件道具对应的准星标识;确定位于所述虚拟场景中的射击目标,根据所述目标虚拟射击道具与所述射击目标之间的相对位置...
  • 本公开涉及游戏技术领域,具体涉及一种游戏道具使用方法、援助范围显示方法、游戏道具使用装置、援助范围显示装置、计算机可读存储介质及电子设备,上述方法包括:在第一游戏虚拟对象的属性值小于或等于属性阈值时,在第一游戏虚拟对象对应的图形用户界面...
  • 本公开提供了一种日志获取方法、日志监控方法、装置、介质和电子设备,涉及计算机技术领域。该日志获取方法包括:从服务器中日志数据库中获取预设数量且相互连续的日志,得到初始日志记录;确定所述初始日志记录中各条日志的提交时间,得到多个时间标识;...
  • 本公开涉及人机交互技术领域,提供了一游戏交互方法、游戏交互装置、计算机可读存储介质和电子设备。其中,上述方法包括:在第一游戏客户端上接收包括重开请求原因的第一游戏重开请求,第一游戏重开请求由响应在第二游戏客户端的游戏角色选择界面中对请求...
  • 本申请提供一种云游戏服务器的压测处理方法、设备、介质及程序产品。该方法包括:接收压力测试指令,压力测试指令用于对云游戏服务器进行压力测试;将压力测试指令中的压力测试脚本封装到协程中,并根据协程生成异步非阻塞的多协程并发请求;将多协程并发...
  • 本公开涉及计算机技术领域,涉及一种游戏测试方法及装置、存储介质和电子设备。所述方法包括:在游戏进程的python虚拟机中注入预设代码,所述预设代码用于获取所述python虚拟机中的目标函数地址以及建立所述游戏进程与控制端的数据传输连接,...
  • 本公开提供一种虚拟角色技能交换方法及装置、电子设备;涉及虚拟交互技术领域。所述方法包括:响应对局开始指令,通过图形用户界面显示第一虚拟角色对应的当前对局的对局游戏界面,对局游戏界面部分地包括虚拟场景,和至少一个第二虚拟角色;在图形用户界...
  • 本发明实施例提供了一种游戏指令输入方法、装置、电子设备和可读存储介质,所述方法包括:检测所述终端设备或与所述终端设备通过有线或无线方式连接的外设设备是否处于充电状态;若检测到所述终端设备或所述外设设备处于充电状态,则生成对应的游戏指令;...
  • 本申请公开了一种测试用例管理方法、装置、系统、设备和介质。该方法包括:接收目标测试客户端发送的针对测试用例输入的管理请求,该测试用例用于测试与待测试业务场景对应的应用程序编程接口;响应管理请求,设置与测试用例对应的操作锁;根据操作锁,对...
  • 本公开是关于一种视频处理方法和装置、计算机可读存储介质、电子设备,涉及计算机技术领域,该方法包括:接收客户端发送的请求信息,对所述请求信息中包括的初始视频进行解析,得到所述初始视频中包括的功能模块,并将所述功能模块封装为微服务;根据所述...